看板 Steam作者 secretrab (filthy)標題 [新聞] telltale games 宣布關閉工作室時間 Sat Sep 22 20:27:29 2018
Telltale將關閉主要工作室,《陰屍路:最終季》將以第二章為結束
https://www.g-cores.com/articles/102318
今天早上,根據包括USgamer在內的多家媒體消息,以《陰屍路》系列、《與狼同行》
、《蝙蝠俠》、《權力遊戲》、《邊緣禁地:傳說》等遊戲聞名的Telltale Games 將
關閉主要工作室,僅留下25名工作人員完成剩下的工作。
而在媒體曝出新聞的同時,Telltale Games 的CEO Pete Hawley 在推特上放出了聲明,
確認了這一消息。
https://imgur.com/VQa9iNS
聲明全文如下
今天,Telltale Games 做出了一個艱難的決定:在這一年經歷了各種無法逾越的障礙後
,主要工作室將開始逐步關停。 公司大部分僱員已經在今早被遣散,而餘下的25名員工
將履行完對董事會和合作夥伴的義務。 Telltale Games CEO Pete Hawley 發表聲明稱:
對於Telltale Games 來說這是極端艱難的一年,我們努力依照新計劃重組公司。 但不幸
的是,我們沒有足夠的時間完成這點。 雖然我們在今年發布了最好的作品、並獲得了大
量好評,但最終,這些都沒有轉化為銷量。 懷著沉重的心情,我們只能看著夥伴們一個
個離開、將我們的敘事風格帶到遊戲產業的每一個角落。
在接下來的一周,Telltale 將公佈有關後續產品的更多消息。
而根據外媒的報導來看,Telltale Games 餘下的項目很可能不會被完成,在計劃中的《
怪奇物語》新遊戲、《與狼同行》以及《權力遊戲》第二季都將隨著主要工作室關停而
被取消。 剩下的25名員工將努力為Netflix 完成《當個創世神:故事模式》。
另外由Telltale 製作的《陰屍路:最終季》將在9月25日解鎖第二章內容“Suffer the
Children”,此前已經宣布共有四章內容的本作將會以第二章為結束。 USgamer 編輯
Matt Kim 在推特上確認了這一消息:
https://imgur.com/3H9AQGS
去年11月8日,Telltale Games 曾經發佈公告,將裁員25%,並重組公司。 當時Pete
Hawley 在聲明中稱:“在過去的幾年中,遊戲行業發生了巨大的變化。我們所面臨的環
境與現實需求也在不斷發展,所以我們重新調整了公司的發展方向,將重心聚集在一個更
小的團隊,為玩家提供體驗更好的遊戲。”同時,Telltale Games 還承諾將使用更為先
進的引擎來輔助遊戲製作。
然而在公司重組的同時,Telltale 前任CEO Kevin Bruner 在今年6月因拋售股份一事將
前公司告上了法庭。 被罷免之後的Kevin Bruner要求Telltale 在賠償其在信息不公開的
情況下拋售股份而遭受的損失。
目前Telltale Games 對於其今後的作品計劃還沒有詳細的回應。 當年由他們出品的《陰
屍路》、《與狼同行》確實給予了玩家耳目一新的體驗,不知道今後還能在誰家的遊戲中
體驗到當初那份驚喜呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.9.81
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1537619252.A.7B5.html
※ 編輯: secretrab (223.136.9.81), 09/22/2018 20:29:59
→ peter0825: 是怎麼搞成這樣的啊... 他們的作品也不算沒沒無聞吧1F 09/22 20:31
→ LizeYi: 作品很多都不差啊3F 09/22 20:37
→ widec: 所以是要賠前CEO 賠到公司倒閉嗎?5F 09/22 20:44
推 limoo25: 陰屍路第一季之後就沒什麼好作品了,尤其是MC:story mode爆爛6F 09/22 20:47
推 lynnlin: 陰屍路最終季預定四集,結果只出兩集,那已經買了全季的人怎麼處理?這家公司遊戲標有中文,結果一堆口口,就讓人很反感。機翻還不如不翻。8F 09/22 20:48
推 tlchang: 作品很多但套路都大同小異,玩法也沒啥突破12F 09/22 20:58
推 GaRei: 說一堆口口的,TWD最終季中譯品質好很多,EP1劇情也很棒,居然決定要腰斬,唉,本來以為至少會出完的13F 09/22 21:03
→ GaRei: 還是繼續等官方說明好了16F 09/22 21:06
推 Emask: the wolf陰屍路都超好 冰與火跟bl也不錯可惜了17F 09/22 21:11
推 pppli: 靠杯 這種無腦休閒遊戲我都蠻喜歡的 想要慢慢補完的說18F 09/22 21:22
推 guardyo: 預告有4章 最後只做2章 不算廣告不實嗎19F 09/22 21:23
→ pppli: 永別了clementine20F 09/22 21:23
推 rbull: 要搞互動性玩法又比不上底特律變人這樣 真的是小工作室水準21F 09/22 21:33
→ pppli: 靠買超級知名的版權 就是他的賣點啊22F 09/22 21:36
→ rbull: 結果最後這章節砍半 感覺很差啊23F 09/22 21:40
→ fishworm: 套路的劇本是最大硬傷,他們捧紅這類遊戲,卻也突破不了,可惜了24F 09/22 21:45
→ chunyulai: 邊緣禁地說故事之前有進Twitch Prime包 還沒開來玩過28F 09/22 21:54
推 bang71013: 跟變人風格完全不同 不要亂比好不好29F 09/22 21:57
→ UC93: 看來是做完陰屍路final 就要全關了QQ30F 09/22 21:59
推 Legault: 互動式電影超少公司做的,關了實在可惜
不過這類遊戲製做起來不吃技術不吃點子,但超吃劇本,沒有夠神的腳本家頂,剩下的東西就全變成燒錢31F 09/22 22:04
推 pppli: 玩家數量今日最高136... 然後一堆負評開始刷了34F 09/22 22:09
推 bang71013: 近幾年都端出一堆大便出來 倒了真的不意外
twds1 s2 wolf大概只有這三個能給人玩36F 09/22 22:23
推 js07150715: 不意外 telltale類型大家只要看實況就等於玩過一遍了真的吸引很多人來玩一遍的只有評價最好的陰屍路38F 09/22 22:37
推 secv: Tales from the Borderlands也很好玩40F 09/22 22:38
→ broskwlin: 覺得看實況只是把劇情看完 只有親自玩才能融入體會
為什麼有些選擇會令人煎熬41F 09/22 22:45
推 MEVIUS: the wolf among us很棒 續作無望...43F 09/22 22:56
→ rbull: 做的選擇根本完全沒差 整體大方向都寫死了根本沒別種結局45F 09/22 23:22
推 twodahsk: 這篇好像沒寫到,剩下25個人,但他們裁了兩百人...
之前兩百人到底是怎麼養活的47F 09/22 23:32
→ x61s: 的確不需要跟變人比 因為在變人推出前 假多線就被罵很久了49F 09/22 23:33
推 fordpines: 真的算雷的只有minecraft吧
TWD TWAU 邊緣禁地傳說算得上優秀的劇本+演出
GOT爛尾 反派像開掛一樣 但至少在多重視點和把角色寫的讓人恨得牙癢癢上不錯
阿蝙有很棒的小丑
雖然真的算得上缺點很多+換湯不換藥 但倒了真的可惜50F 09/22 23:39
推 jason32320: 所以陰屍路斷尾了???? 好險沒買....56F 09/23 00:03
推 tck01: 看國外討論 有這下場主要還是管理問題 遊戲本身應該算次因58F 09/23 00:30
→ tck01: TWDs1大成功後就直接以該成績為基準擴展公司(好像是原本規模的六倍),結果後來的遊戲都沒第一作成功就漸漸養不起了60F 09/23 00:31
推 Jotarun: telltale本來就只是Lucas Arts一群員工想做冒險遊戲
才出來開的 公司一大這些元老缺乏管理能力的問題就浮現了62F 09/23 00:33
→ tck01: 沒有擴那麼大的話 就算新遊戲成績不好還是可以拚少賺或持平64F 09/23 00:36
推 SHwEE: 挺可預期的結果,權力遊戲疲態就很明顯了,再加上對玩家以前也一副不怎麼在意的樣子,bug從不修。內部之前也報導問題很大吧69F 09/23 00:55
推 kuninaka: 產品線開太多又賣不好吧
員工甚至還有三百人72F 09/23 01:02
推 KYLAT: 邊緣禁地那邊個人認為是這間工作室的頂點之一,強推
那部*74F 09/23 01:05
推 w520670: 推文連結的內文 看起來像那什麼隕石開發法76F 09/23 01:15
推 bloodruru: 哀 好愛他們的東西 可惜 就是可惜阿....77F 09/23 01:15
推 iceandsea: 陰屍路這樣超可惜的,本來期待有好結局78F 09/23 01:22
推 c251970: 起碼把陰屍路好好收尾吧QAQ80F 09/23 01:49
推 HuangJ: 一手好牌打成這樣 300人都能搞3A大作了 結果端那什麼狗屎陰屍路1.2季很不錯 第三季那是三小 狗血賣不膩的81F 09/23 03:16
推 Medic: 玩家的選擇影響不了多少 是不是考量到續作銜接 才刻意讓
故事到末期都搞世界線收束? XD83F 09/23 03:49
推 pppli: 推Jo大連結那篇文85F 09/23 04:58
→ E31604: 冏太郎是關於遊戲都要接觸嗎?86F 09/23 05:23
推 sandpool: 擴張太快 雖然陰屍路大紅 但其實賣的還是偏小眾的類型現在好像就是只留把陰屍路收尾 其他作品製作都取消了88F 09/23 08:05
推 e04su3no: 這類遊戲都愛用艱難抉擇製造劇情高潮,然後又沒有足夠經費真的做出分支,奇異人生也是這樣最後才發現都是選爽的學Quantic Dream一樣找個金主可以好幾年磨一作像變人一樣真的做出分支吧90F 09/23 08:41
推 Innofance: 還好倒的是動畫公司不是遊戲公司= =94F 09/23 08:45
推 bang71013: 說假多線跟選擇選假的然後一直吹捧變人的台灣人不意外95F 09/23 08:50
推 payday: 早該倒一倒了 一堆大ip作品卻不高不低
別家公司隨便分到一個系列都能飛天97F 09/23 09:45
推 albertwu: 第二章25號就要出了怎可能收尾,最好那25人會臨時改劇本99F 09/23 09:46
→ ksng1092: 變人至少是真的有多線,分歧選擇能影響角色生死102F 09/23 09:59
→ sandpool: 就是把第二章推出 不會跳票的意思吧...103F 09/23 10:26
噓 albertwu: 三四章確定跳票了,最好當初開發的時候不知道公司狀況,出現危機還不自量力說要發四章,覺得廣告不實
無奈法律跟不上新興商業模式,不然發行商應該給消費者保留商品,然後退半價負責104F 09/23 10:35
推 kuninaka: 他們知道,但是公司在轉型108F 09/23 10:41
噓 Grammy: 幹 已買 qq109F 09/23 10:41
→ kuninaka: 只能說大家不要買分章節賣的遊戲110F 09/23 10:41
→ w3160828: 玩第一章會覺得選擇很糾結,第二章就開始惡搞各個選擇因為怎麼選結局都一樣zzz112F 09/23 10:53
推 albertwu: 個人覺得他們頂多做完當初第二章劇情進度,無法收尾114F 09/23 11:04
推 WiNdexEX: 跟D4: Dark Dreams Don’t Die一樣,又一斷尾作115F 09/23 11:16
推 gn00671975: 我幾乎全部GOT相關遊戲都有買 都蠻糞的XD116F 09/23 11:17
推 Royal3110: 幹 已經買了...這種遊戲也會搞跳票唷
我還以為這種分章節的遊戲都是做完 然後搞飢餓行銷 慢慢釋出這樣 結果是沒做完 先賣唷...117F 09/23 11:18
→ AN94: 有選跟沒選差不多 變人一款屌打全部121F 09/23 11:27
→ kuninaka: Life is strange 我也會等章節出完才買
不然哪天突然倒閉
Blues nd Bullets我就買了第一章然後開發商倒閉
飢餓行銷不是這樣用的,會分章節就是公司沒錢
遊戲也還沒做完122F 09/23 11:28
推 dahos: 還好沒買 科科 當初就決定出完在入128F 09/23 11:50
推 howard2451: 陰屍路最紅系列也不把他善終真的讓人覺得很瞎129F 09/23 12:20
推 TotalBiscuit: 作品不太可能有救,又不是把整間公司買下來,只搶人是沒有IP的
這些員工很慘,沒有遣散費,醫療保險只剩1星期
又為了這個工作搬來物價貴森森的地方住137F 09/23 15:04
TELLTALE IS GONE - YouTube
Telltale games has shutdown with layoffs of 225 people. Confirmed by annonumous sources there will be no Walking Dead final season episode 3 and 4. No Wolf A...
→ darkflare: 後來劇情真的不怎樣 選擇也是白選144F 09/23 15:48
→ chunyulai: 看UBI能收幾個 做出新的遊戲系列也是很棒的145F 09/23 15:51
推 eric228377: 選擇救A=>B死 選擇救B=>還是B死的劇情導向遊戲146F 09/23 15:51
→ lover19: 聽起來好像跟Fallout 4 那種對話有點像,選了結果根本沒什麼太大影響147F 09/23 16:06
→ roy31317: 買陰屍路的現在是被當北七? 先騙一波錢閃人的概念??150F 09/23 19:43
推 alejandroW: 邊緣禁地故事真的很重要 希望有公司能接手153F 09/23 22:22
噓 albertwu: 現在大家都在期待skybound能做點什麼挽救154F 09/23 22:25
推 waynesmlie: 頭頭自己愛更改劇情 都已經完成8 9成了
叫他們全部打掉 當然不爽 時間成本也會提高
會倒也是自己高層害得155F 09/24 11:13
→ cycutom: 唉,可惜了,它算獨創了一個遊戲類型
感覺問題出在公司內鬥及太貪心一次開太多大作。
開太多系列 過度擴張 應是主因158F 09/24 13:47
推 johnruby: Clementine... T T161F 09/24 16:04
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