看板 Steam作者 asdkindkind7 (當肉)標題 [推薦] 潛行神作介紹《暗影戰略:將軍之刃》時間 Sat May 11 18:05:05 2019
https://imgur.com/FC1CQB2
遊戲名稱:暗影戰略:將軍之刃Shadow Tactics:Blades of the Shogun
遊戲類型:潛行類遊戲
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam,PS4,XBone
Steam售價:868
Steam連結:
https://reurl.cc/RDqXn
遊戲簡介
「暗影戰略:將軍之刃」是由德國Mimimi Productions開發
在精神上致敬於魔鬼戰將系列
玩家共要操控五名分別擁有不同能力的角色,這五名角色各有各的優缺點
所以需要玩家操控互補來一一潛行暗殺並完成任務目標
主要故事大綱
在日本戰亂時期,有人想要推翻好不容易建立起的和平政權
所以我們的主子,派遣手下,去調查,去查明,去阻止這反派勢力
但可惜的是玩家所操控的五名角色的角色刻劃並不深刻
製作方也知道這一點,似乎把角色刻劃的時間挪到說主線故事
導致主線故事說得非常完整與精彩
https://imgur.com/Wyo2fD0
優秀的關卡設計
關卡設計的製作人真的非常厲害,看似絕路的敵人配置與關卡設計
卻在其中隱藏了複數以上的破解之法
不過要找到這破解,真的要多方觀察與嘗試才有辦法找到
越到後面關卡數越難,有的需要潛水來跨越難關,有的則需要破壞場景物建來突破
有的則需要瞬間操控兩三名角色以上,同時行動才行
驚豔的影子模式
說這這邊,這種設計真的是讓我驚訝不已,就是玩家可以按Shift進入影子模式
你可以把它當作「預設」的感覺,我可以先「預設」這忍者要砍倒這人
在「預設」其他人要做甚麼事情,到了後期,你會頻繁的使用到這種能力
甚至有時需要操控4.5名角色同步「預設」,最後再按下Enter就能夠運行了
一旦成功這次暗殺,那種成就感真的不言而喻
https://imgur.com/RSLuKDo
https://imgur.com/REuNS9o
優點與缺點
優點
優秀的關卡設計,環環相扣的敵人配置
一但成功完成任務目標,所獲得的成就感是不言而喻的
完整的主線故事,過場動畫很好看
缺點
在普遍速食玩遊戲的情況之下,被遊戲玩的遊戲非常少見
這是個被遊戲玩的遊戲,所需要極度的耐心才有辦法玩完
怎麼會這樣說?
玩家的行動與否端看敵人NPC的走位才能行動
這次的行動失敗,那就要再等一輪敵人再走一次,才可能等到那個時機
所以玩這遊戲,所考驗的將是玩家的耐心與觀察力
心得
一開始我玩這遊戲,我感覺到非常驚艷
一切的一切都運籌帷幄,我怎麼這麼屌
但是到了中期,我感覺到我非常暴躁
我的所作所為都得要看敵人NPC的走位我才有辦法行動
假如這次行動失敗了,我就得要再等敵人走一輪,才有辦法暗殺
一次兩次也就罷了,但這遊戲的節奏就是如此,導致我很玩到中期感到非常煩躁
到了後期,明白了這遊戲的調調,開始端正心態拿起耐心
才逐漸體會到了這遊戲的醍醐味
漸漸的我體悟到了心靈祥和
https://imgur.com/5jOeC0W
https://imgur.com/USbIzFd
https://imgur.com/F1pEjKS
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工商時間
我有為這遊戲做了個介紹影片
有興趣的人,可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=ANymKRNkSkY
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.83.137
※ 文章代碼(AID): #1SrfvJWL (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1557569107.A.815.html
玩到很煩躁的時候,真的會把這遊戲當成星海多控拚手速來玩
推 abccbaandy: 這遊戲玩起來真的會煩躁,當年天誅就沒這感覺,不知道是不是年紀大了
建議買之前玩一下免費的demo2F 05/11 18:15
我覺得可能是敵人太環環相扣,牽一髮而動全身了
顧慮太多就變成很煩躁了
推 Mosin: 這個缺點有點大 QQ,有點類似某些遊戲中途沒存點要一次達成失敗就要重複前面的過程5F 05/11 18:18
這遊戲真的要每走一步存一步檔XD
劇情真的很不錯(握手
→ winda6627: 1分內關影片,你內文還比影片好..要拍影片的話可以先去練口條..ˊ_>ˋ8F 05/11 18:26
努力拉,有在進步了,但可怕的是
普通講話都不會怎樣,一錄音甚至都會因為太顧慮等等而忘記呼吸導致缺氧頭暈
變成講話超級含滷蛋,可能是太緊張的緣故(癱
※ 編輯: asdkindkind7 (1.174.83.137), 05/11/2019 18:37:13
推 widec: 這部真的不錯 不過記得中譯很差10F 05/11 19:05
推 tcancer: JJ這款玩起來超好笑11F 05/11 19:10
推 andy8568: 後面真的難到爆炸 很多地方我都用吹笛大法硬過……12F 05/11 19:30
推 pppli: 有點太難 尤其最後一關太長 除非用胡椒丟遊戲開發人13F 05/11 20:46
最後一關真的超難…
推 youGG: 魔鬼戰將1&2真的難爆14F 05/11 21:46
敵人視野有分兩個階段
虛線階段可以蹲著不會被發現
實線階段站蹲都會被抓包
推 RaRaYA: 我覺得蠻難的...死到惱羞...17F 05/12 00:31
※ 編輯: asdkindkind7 (1.174.83.137), 05/12/2019 00:32:57
※ 編輯: asdkindkind7 (1.174.83.137), 05/12/2019 00:45:20
推 icps: 好懷念魔鬼戰將 XD19F 05/12 01:56
推 chx64: 魔鬼戰將一代我就把所有人聚集在牆轉角一起開槍殺一堆人
雖然都是小槍 敵人也不是開一槍就死 但是一次好幾個一起開來一個死一個20F 05/12 02:39
推 Jade117: 推神作 解全徽章體驗不同玩法也很有趣23F 05/12 05:36
推 cycutom: COMMANDOS 類型遊戲的最進化作,把這類型遊戲以前的缺點全部都改進。真的很好玩。24F 05/12 05:44
推 KParmy: 精神時光屋 好玩26F 05/12 07:40
推 demon314: 願望清單中 一直在等個好價錢XD27F 05/12 09:00
→ alon2015: 從有溫泉那關後我就都一路把敵人摸光 都打超久..
不難但有些時機真的要掌握 腳色要配合得很完美...28F 05/12 09:27
推 KParmy: 這遊戲的敵人做的還算不錯 一看到就是直接用觸發警報,絕對不會是hitman 或 payday 那種智障電腦30F 05/12 09:50
推 b852258: 我玩到中間搞到幾乎都快把人殺光才過關32F 05/12 11:18
推 Sartanis: 暑假會出新作的樣子 換成美國西部版本33F 05/12 12:18
推 ssarc: 如果是美國西部,我希望是美國原住民小隊搞死入侵美軍34F 05/12 13:57
推 nvalue: 破一關花了3~4小時,然後星星的條件是15分鐘內過關...36F 05/12 15:43
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