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Steam
作者
doorlow01
(佛斯)
標題
[心得]Cyberpunk 2077-100+小時 可惜是個早產兒
時間
Tue Dec 29 18:55:38 2020
https://www.youtube.com/watch?v=kkaCvyTuVqg
真的好可惜啊唉 很久沒有這麼期待一款遊戲了
影片是把遊戲每個系統都提一下
給懶得看影片的人
「它有著無比的野心,卻沒有足夠的時間。
是一款有機會成為史上最佳,卻在早期測試階段慘遭發售的遺憾之作。」
簡單來說是個早產兒。
OO 世界
OO 視覺表現
O 射擊
O 劇情
OO 音樂
△ 天賦
△ 改造物
△ 成長要素
XX 懸賞系統
XX npc
XX 交通
XX AI
X 製作/升級
X 物品UI
XX BUG
Feelsbadman
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.24.135 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VwmiiTl (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1609239340.A.76F.html
推
Formsan
: 早產兒以後也可以長到190
1F 12/29 18:57
推
a206471
: 問題是他現在就跟你收3A大作的全票而不是EA價,這樣不太
行
2F 12/29 19:04
最重要的是已經在這種狀態下玩完了QQ
※ 編輯: doorlow01 (123.193.24.135 臺灣), 12/29/2020 19:10:23
推
HELLOMONKEYs
: 未能成為傳說 變成帶有很多遺憾的佳作..
4F 12/29 19:15
→
kaj1983
: 現在等修bug和DLC完了再上車就對了,雖然是好玩,但目前
遊戲興緻肯定會受到一堆bug和未完成的東西影響
5F 12/29 19:15
推
ansonandan
: Gamker的形容 發售前求他別延後 發售後怪他不延後
7F 12/29 19:21
推
widec
: 現在只說修bug 沒說要給未完成的東西
8F 12/29 19:25
→
suichui
: 看完了,講得很好
9F 12/29 19:32
推
edsion76
: 現在二週目最高難度40等,解1~2個任務就會閃退,弄得
很煩躁
10F 12/29 19:33
→
suichui
: 好消息是CDPR說會先修AI和BUG。 AI看比較才發現跟巫師差
這麼多...
速駭是核心玩法,沒玩到太可惜了。 讓我有靈感第二輪封
印速駭改狂戰士流好了XDDD
12F 12/29 19:33
推
wolver
: 會閃退先檢查一下硬體吧. 目前看到很多閃退都是硬體問題多
16F 12/29 19:56
推
Langerhans
: 這款提不起勁玩第二輪 明明巫師3都玩N輪了
17F 12/29 20:05
推
WuDhar
: 速駭流太早畢業,機智20其他什麼裝備武器特質根本不用管(
走速駭你也不可能對槍),找個點一蹲就死光光,現在第二輪
拿小槍慢慢打= =
18F 12/29 20:23
推
jympin
: 現在這成品收3A價有甚麼問題嗎?又不是只有10小時能玩
21F 12/29 20:58
推
plugscat
: 速駭流看向攝影機 無形殺人 清光走人
22F 12/29 21:07
推
a25785885
: ea價通常跟全票價差不多
23F 12/29 21:19
推
YummyMcGee
: 八年應該算難產吧
24F 12/29 21:44
推
a2156700
: 早產兒還要加班解決吧
25F 12/29 22:11
推
e04su3no
: 我玩了幾小時後就決定等個半年再繼續,反正還有全軍破敵
超殺時間
26F 12/29 22:12
推
Carlosan
: 真的很可惜 打算兩年後劇情忘了差不多再回來玩一次
28F 12/29 22:29
推
zzzz7192
: 速駭成形晚 後期隨便盯誰誰爆炸
29F 12/29 23:00
推
wfsh30918
: 現在整個戰鬥系統都還蠻需要調整的.隨便一把等級夠的鎗
就可以打到尾,根本不需要去點槍械類專精.速駭也不用花
什麼心思,點個五點十點加攻擊,再撿個初級以上的短路,
就無腦炸到尾了.這些都是在最高難度下
30F 12/29 23:11
推
QJP05l8
: 全身塞滿犰狳直接站樁...
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推
orze04
: 遠距離掩護開怪/中距離奪魂穿牆毒/莉茲燒
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[心得]Cyberpunk 2077-100+小時 可惜是個早產兒 - Steam 板
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真的好可惜啊唉 很久沒有這麼期待一款遊戲了 影片是把遊戲每個系統都提一下 給懶得看影片的人 「它有著無比的野心,卻沒有足夠的時間。 是一款有機會成為史上最佳,卻在早期測試階段慘遭發售的遺憾之作。」 …
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105F 55推 7噓
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doorlow01
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(台灣)
2017-01-17 10:48:29
安安 是說 我們在玩一款遊戲的時候 通常都會追求遊戲中最大的利益 像是換好上好的裝備 學習更好用的技能 這些都是為了讓遊戲過程更順暢或是足以面對下一個挑戰 也就是每個遊戲幾乎都會有最佳解 但有的時候不 …
54F 24推
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