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Steam
作者
jerry78424
(青松碧濤)
標題
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
時間
Mon Nov 29 16:49:49 2021
https://necromanov.wordpress.com/2021/02/26/2077/
赛博朋克2077:当虚拟的赛博朋克被真实的赛博朋克碾过 | 旗舰评论——战略航空军元帅的旗舰
“不矜细行,终累大德。为山九仞,功亏一篑。” ——《尚书· 周书· 旅獒》(见P.S.4) 在玩家们对赛博朋克20… ...
轉貼一下業界人士對傳統3A的看法,內容很長大致說一下結論
https://i.imgur.com/w6K78N9.png
美國的貧富差距在近年來穩定擴大,而60鎂這個價格是以中產階級為主要客群的,在中產階級持續萎縮的情況下,這個商業模型逐漸無以為繼,低價indie、dlc、抽卡、開箱、battlepass、微交易、VIP等概念都是對新商業模式的探索,未來能60鎂買斷的3A只會隨著後疫情時代貧富差距進一步拉開而更加邊緣化,全世界的60鎂玩家加起來都不夠讓cdpr做出完整的夜之城,遊戲公司去開拓1000~10000鎂的土豪或0~20鎂的平民是有必要的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.243.81 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Xf9GnI9 (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1638175793.A.489.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-25 07:55
monguly00
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-25 10:38
cozywolf
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-28 09:07
zzahoward
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-28 22:22
arabeske
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-29 13:25
as30385438
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-29 16:49
jerry78424
→
zzahoward
: 這篇寫的應該就真的是業界XDDD 3A現在問題就在那邊
一堆人拿十幾年前的3A規模討論今天的東西
1F 11/29 17:02
推
stormNEW
: 又在唬爛,遊戲爛就爛所以賣不好
3F 11/29 17:03
→
zzahoward
: 重點是他沒賣不好 其實賣17M units算是賣不錯了
4F 11/29 17:04
→
stormNEW
: 差別只有以前會傻傻買爛遊戲,現在會挑會退款所以公司
不好賺爽
5F 11/29 17:05
→
zzahoward
: 你的意思就是市場讓博弈和課金手遊爽賺 3A本來就該吃屎
7F 11/29 17:06
→
stormNEW
: 因為他們原本預期的是賣更多阿
不同市場面混談有啥意義
8F 11/29 17:06
推
vsepr55
: 手遊pay to play賺的錢不知道能有多少
也不用神話手遊市場啦,強的是f2p騙腦波弱的人
花錢==
10F 11/29 17:09
→
zzahoward
: P2W的錢輾過box game好幾條街阿 大海vs.漱口杯概念
13F 11/29 17:17
推
EloC
: 這邊有提到RDR2 就有一個重點了 但看銷量3000萬其實還是虧本
但是靠R*累積的經驗+富爸爸 還有GTAV商城 才能生出RDR2
而只靠一款巫師3才跨入3A領域的CDPR嘛...
14F 11/29 17:49
推
Ommm5566
: 手游課金爽賺所以3a該吃屎
還沒出社會嗎 任何藝術都是通俗藝術最多人 youtuber無腦
型最多人看 知識型很少人 音樂流行樂最多人聽 頂尖的爵
士金屬古典都很小眾 電影也是爽片最多人看 真的有內涵電
影小眾 遊戲當然也是無腦遊戲最多人玩 深度小眾
通俗藝術本來就才是市場主流
17F 11/29 17:58
推
vsepr55
: RDR2有虧本嗎,資料哪來的
連2077都沒虧了==
23F 11/29 18:01
→
ksng1092
: 只是3A本來就該是通俗的,你看哪部3A電影不主打通俗XD
25F 11/29 18:02
推
ssarc
: 抱歉,雖然大作你很精美,但我手遊課了三單然後聯盟買了造
型,這個月預算沒了,下個月又要買箱子預計要吃土,你先等
等吧,反正你不是期間限定,打到骨折我再考慮考慮
假設沒有手遊沒有造型沒有箱子:買啊!3A大作為啥不買?
26F 11/29 18:02
→
horstyle0411
: 手遊優先的族群感覺只有支援雲端遊戲XGP比較有吸引
力,但台灣還沒支援
假設偶而玩一款大作,那我幹麻要買家用遊戲主機/PC
30F 11/29 18:06
推
as30385438
: 手遊你是玩了覺得好玩,才課金,3A是你都還沒玩就要先
付錢,本質上就是不一樣,訂閱制的確是更合理的選擇
33F 11/29 18:11
推
ssarc
: 手遊課金理由很多,但絕對不是因為好玩
期間限定!妹子!奶子!造型!神裝!專武!
35F 11/29 18:12
→
caie18856
: GTA5賺錢模式值得大家學習
37F 11/29 18:14
推
as30385438
: 所以樓樓上還是沒理解手遊為什麼受眾這麼廣XD
38F 11/29 18:15
→
horstyle0411
: GTAV線上版優秀也是先建立在遊戲好玩
39F 11/29 18:16
推
vsepr55
: 訂閱制還不是玩之前要付錢,到底==
40F 11/29 18:16
→
horstyle0411
: 以前沒支援線上的GTA系列都會有玩家生出來
41F 11/29 18:17
→
as30385438
: XGP現在一個月才30,原價也沒多少,而且遊戲數百款
買斷制你50~60鎂就只能買一款遊戲,還不能試玩
42F 11/29 18:18
→
horstyle0411
: 以長遠來看XGP不會一直那麼便宜吧
44F 11/29 18:19
→
zzahoward
: 通俗 就跟呆灣本土劇一樣阿XDDD
XGP只是在搶市戰而已 長遠來看大概會拉到$10鎂一個月
45F 11/29 18:19
→
horstyle0411
: 訂閱制遊戲廠商賺得錢會比較多嗎? Spotify:
47F 11/29 18:22
→
as30385438
: 10鎂一個月也是很划算,一年玩兩款大作就是賺了
48F 11/29 18:22
→
horstyle0411
: 憤怒音樂人:我的歌在串流播放100萬次,比賣一件T恤
賺的錢還少
49F 11/29 18:22
→
as30385438
: 現在上面已經大作一堆+數不清的中小遊戲
51F 11/29 18:22
→
EloC
: 挖 剛查其實RDR2快4000萬了 那一定是賺的 XD
52F 11/29 18:23
→
Despairile
: XGP就是看之後這種訂閱制有沒有辦法衝高使用率
53F 11/29 18:34
推
qwe88016
: 訂閱制不就上古MMORPG,十幾年前就被免費遊戲幹在地上了
54F 11/29 18:34
→
Despairile
: 因為我自己都沒辦法確定 現在1個月1USD 後續漲價會有
多少人願意續訂
55F 11/29 18:34
→
qwe88016
: XGPU單純就是軟軟資金雄厚
57F 11/29 18:34
→
Despairile
: 我不確定的主因是 我不知道這種訂閱制下的遊戲
58F 11/29 18:34
推
ssarc
: 期間限定抽抽樂才是王道
59F 11/29 18:34
→
Despairile
: 消費者在這麼多選擇下 他的使用率如何(以及喜歡的遊戲
60F 11/29 18:35
→
qwe88016
: 有經歷過玩遊戲要買月卡時代的應該都是老人了
61F 11/29 18:35
→
Despairile
: 我是看好XPG可以搶佔市場 但有沒有賺頭不知道
因為他的背後金主是微軟乾爹...
62F 11/29 18:36
推
qq204
: XPG光那堆數據就不知道能賣多少了,不用當心他不賺 XD
64F 11/29 18:38
→
Despairile
: 數據是另外一個話題拉XD 統計上我會列成另一個分類
的收入
65F 11/29 18:39
→
CORYCHAN
: 2077把搞營銷的錢跟時間挪一半來做遊戲就不會搞成這樣
了
67F 11/29 18:47
→
Despairile
: 我忘記前面哪一篇提到的 營銷的$其實蠻重要的哦
69F 11/29 18:47
推
EloC
: 單看行銷策略基諾李維是超成功的
70F 11/29 18:50
推
Butcherdon
: 有基哥秒預購啊 不然2077那啥 我巫師都還沒破關
71F 11/29 19:01
→
mothertime
: 不同市場面但是佔用玩家相同的人生時間
72F 11/29 19:07
推
Lachdanan
: 手遊會這麼賺
就是抓到了上層跟下層的客群啊
這兩個族群都不是會太認真玩遊戲的類型
一般單機玩家就是會認真玩的族群
73F 11/29 19:24
推
ssarc
: 對有些人來說,卡面香=好玩,我有你沒有=超好玩,課金幹爆
你=好玩到爆了!
沒得課沒得抽沒得打,那就就普通玩單機遊戲好玩囉
現在手遊我不用玩遊戲,課金抽卡點兩下就能好玩,你看多好
玩!我都懶得花時間玩遊戲了,遊戲買來+1就好了
77F 11/29 19:43
→
horstyle0411
: GTA線上賺錢模式也沒那麼好學吧 看看RDR2Online
82F 11/29 19:52
推
waynesmlie
: RDRO主要是R星還沒把心思放上面 很可惜
RDR2一定賺啦 隔壁10/10 四百萬加宣傳成本都說賺了
83F 11/29 20:20
→
horstyle0411
: RDR有非官方伺服器了嗎? 騎馬跟騎車/開車/開飛機差
很多
假如線上都那麼好賺 Rockstar會不放心思在上面嗎?
欸 好像也有了
85F 11/29 20:22
推
momocom
: 公會這個月要盟戰不課不行,3A大作還是等打折再買
89F 11/29 21:28
→
Supasizeit
: 現在都要以整個IP來看,開新的IP會越來越謹慎
90F 11/29 21:51
→
wolver
: 重點在手遊跟課金賭博遊戲成本超級低.但回饋很大
低風險高報酬 跟 高風險可能低報酬可能中報酬
今天換成你是老闆投資人. 答案就很簡單了.
91F 11/29 21:51
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