看板 Steam作者 dcss410074 (dcss)標題 [新聞]《柏德之門 3》太成功!玩家投票希望拉瑞時間 Mon Aug 21 22:09:16 2023
《柏德之門 3》太成功!玩家投票希望拉瑞安工作室能「重製前兩部遊戲」
https://games.yahoo.com.tw/baldurs-gate-063032218.html
由拉瑞安工作室出品的角色扮演遊戲《柏德之門 3》在全世界造成轟動,也因為本作的成
功,讓不少人開始注意到《柏德之門》前兩款遊戲。比起三代,較少玩家實際接觸過前兩
代作品,因此也有人希望能夠透過拉瑞安工作室的努力,將前兩部作品以《柏德之門 3》
標準進行重製,這樣或許能夠讓《柏德之門》前作重獲新生。
https://youtu.be/N0k8poG4_XI
目前,海外知名論壇 ResetEra 發起了關於《柏德之門》前兩款遊戲的重製討論,系列作
粉絲發起了投票,同時也針對拉瑞安工作室該如何重製遊戲發瞭了自己的看法。截至目前
為止,共有超過 544 名玩家參加投票,贊成讓《柏德之門》前兩款遊戲推出重製版的比
例為 62.7%、不希望重製想保留原作的比例為 37.3%。
https://is.gd/NURGKj
多數玩家還是希望《柏德之門》能夠獲得重製版
支援《柏德之門》推出完全重製版遊戲的粉絲表示:「我非常喜愛《柏德之門 2》,但我
希望重製後能夠改變遊戲內戰鬥方式,僅僅進行畫面升級是不夠的。」多數投下贊同票的
玩家表示希望能夠在《柏德之門 3》遊戲引擎中完全重製《柏德之門 2》,核心戰鬥系統
直接改成拉瑞安工作室在行的回合制戰鬥系統。
另一方面,也有部分玩家不太希望《柏德之門》前兩款遊戲進行重製,他們認為舊遊戲擁
有自己的獨特魅力,刻意去重製會削弱其中的魔力。不僅是因為《柏德之門3》使用不同
版本的 D&D 規則,《柏德之門 1》與《柏德之門 2》無論是在戰鬥、角色互動等玩法系
統都與《柏德之門3》有明顯差異,強行重製會造成不少問題
https://is.gd/O8FtyH
2013年發行的《柏德之門 2》加強版
其實早在 2013 年前後《柏德之門》前兩款遊戲就推出了加強版,它們保留了第二版「
D&D」規則,相較《柏德之門 3》第五版「D&D」規則來說十分古老。加強版主要改善整體
遊玩體驗,主要改善了遊戲視覺效果和使用者 UI 介面,新玩家能更容易上手。不過加強
版終究不是重製版,有不少玩家更希望進行全面重製。
========
重製對我們比較年輕只接觸博德之門3的人來說比較好,以前的UI真的很難讓新玩家接受
支持重製
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.149.48 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-08-21 22:09:16
※ 文章代碼(AID): #1aut0P-5 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1692626969.A.F85.html
→ LuckSK: 異域鎮魂曲也來一下 (唔1F 08/21 22:12
推 u4vm0: 覺得不如讓他們做同類型的新遊戲2F 08/21 22:13
推 danomark: 之前12重製感覺頗爛 應該換個引擎 unity 之類的3F 08/21 22:14
推 efreet: 一直幫人代工不是好事,L社應該先回去做自家的東西
隔壁黑曜石當年就是代工到快倒閉了,靠POE募資成功才延續4F 08/21 22:15
→ efreet: ,不過最後還是被收購了7F 08/21 22:19
→ h75311418: 做新的才是聰明的,炒冷飯重製通常是沒梗了10F 08/21 22:30
推 dbfox: 雖然三代很滿意 但一二代就是要即時制+2版規則啊
萬一都改掉很奇怪11F 08/21 22:31
推 e04su3no: 我一直很好奇他們是找到什麼天使投資人可以這麼多人燒六年
反觀黑曜石對岸很愛嘴他們遊戲做這麼多年現在只能做小品天外世界13F 08/21 22:37
→ gladopo: 也不用重製吧,開發下一代比較實在17F 08/21 22:38
→ efreet: 黑曜石就沒錢啊,不然也不會被收購18F 08/21 22:38
推 j02850: 他們1 2代CRPG裡是成功的啊 而且很早就放EA出來給大家看19F 08/21 22:39
→ gladopo: 燒六年真的很猛,EA買到忘記,投資人應該不會忘吧..20F 08/21 22:40
→ efreet: 又不是每個開發商都像3A廠能把錢丟水溝,某些言論很可笑21F 08/21 22:41
→ gladopo: 還是EA的回饋都是叫他們慢慢做不要急? XD22F 08/21 22:41
推 shiz: 直接做DOS3會不會比較快......23F 08/21 22:41
推 gladopo: 重做bg1、bg2也不是以前的味道,快生bg4讓我屠個龍實在些24F 08/21 22:43
推 h75311418: 之前製作人說想做小型ㄧ點的或是神諭325F 08/21 22:43
→ efreet: 之前取消的Divinity: Fallen Heroes不知會不會重啟26F 08/21 22:46
推 ODFans: DOS3 +127F 08/21 22:49
推 joe199277: 我只希望拉瑞安能補充一些結局後日談28F 08/21 22:49
→ RushMonkey: 別吧 柏德三搞了六年 柏德光夥伴量就比這代多了...30F 08/21 22:50
推 r31251z: fallen hero 被取消了? 不是只是要先做完BG3才被擱置31F 08/21 22:51
→ RushMonkey: 黑曜現在有微軟爸爸了 接下來也沒啥藉口了...34F 08/21 22:51
推 e04su3no: 他們到底怎麼有辦法燒6年,原罪2就算很成功也沒辦法支持BG3開發35F 08/21 22:52
→ stkissstone: fallen hero正式取消了 好像是覺得不如做新作吧37F 08/21 22:55
→ efreet: 是啊,很多人都在猜,WOTC那死樣子感覺就不像會幫出錢38F 08/21 22:56
→ yoyun10121: EA呀, 現在銷售量約500萬, 其中有250萬是EA時候賣的39F 08/21 22:56
推 shiz: EA賣得不錯吧40F 08/21 22:56
推 ab4daa: 支持 現在的加強版買了還是玩不下去qq41F 08/21 22:57
推 e04su3no: 騎砍2就是反觀EA也賣不錯,正式版還是一團亂42F 08/21 22:58
→ kris4588: 還好吧 神諭那麼成功,博德之門在EA階段也陸陸續續賣了250萬份 根本不缺錢44F 08/21 23:08
推 annynovel: 重製版的UI好小...閱讀起來很不方便49F 08/21 23:16
→ meatbear: 出DLC解放高等級比較好,DnD沒高等級魔法核炸怎麼行50F 08/21 23:22
推 nextpage: 我也覺得出DLC做一些延伸補充比重製老BG重要51F 08/21 23:28
推 lordmi: Fallen Heroes是爛攤子,別花力氣去救了吧52F 08/21 23:30
推 MintTW: 異域鎮魂曲的戰鬥改好點就完美了53F 08/21 23:49
推 klfz2005: 有些東西還是留在回憶裡會比較好54F 08/22 00:10
推 ayufly: 拉瑞安感覺就不想再做柏德了 不要做夢了57F 08/22 00:14
→ leamaSTC: 是想逼死拉瑞安就是了XD
燒六年很簡單啊 EA了三年賣了兩百萬 一般遊戲也差不多快回本了 沒啥困難的
更別說還有中資幫忙跟不知道有沒有的威世智幫助61F 08/22 00:52
推 RaiGend0519: 趁著3大成功的收益用既有素材跟引擎重製1跟2是很好的一步棋
我原本以為我吃得下以前的畫面跟操作,可惜65F 08/22 01:04
推 Lindeman5566: 如果是大廠,人力多就建議搞重製
拉瑞安人力沒那麼多,還是專注做新題材吧 做DLC也好68F 08/22 01:16
→ yoyun10121: 沒那麼簡單, 2e轉5e所有敵人設定, 戰鬥強度和平衡都要重做, 改出來也不會有以前味道
敵人改了劇本也要整個改, 場景原本沒3D也要全部新作,說是重製, 其實工程跟出新遊戲差沒多少70F 08/22 01:26
推 astrophy: 其實神諭陸陸續續地在各個平台上架,然後BG3也有EA狀態,他們實際上還持續有收入進帳的,更別提他們頭上也有老闆給錢。神諭兩作的高評價讓他們備受關注,之前丟出來幾次的試玩版本評價也都不錯。算是他們PM很會掌控專案,很猛。75F 08/22 01:48
→ haha98: 給正義之怒或是黑曜石團隊重製吧
拉瑞安看看能不能做個DLC收尾然後去做原罪3就很完美了80F 08/22 01:55
→ leamaSTC: 重製絕對不會是很好的一步 1.2跟3差太多了重製幾乎等於重來 然後劇本也一堆要動刀的 用3的系統也不會有1.2粉絲愛的那個味 何必呢82F 08/22 02:04
推 howie112: 原罪本來已經有原罪2後續故事的消息了,後來因為博得暫原罪本來已經有原罪2後續故事的消息了,後來因為博得暫停,希望可以用現在的新引擎跟技術繼續發展,還會多火藥元素跟火槍,感覺很有意思
然後異域鎮魂曲的戰鬥一直都不是重點吧86F 08/22 02:10
推 jay0215: 別...休息一下然後全力開發新作就好,重製舊作吃力不討好91F 08/22 02:37
→ riripon: 求重製Fallout系列 被B社買去從廢土救世主變成蓋家倖存者93F 08/22 03:43
噓 articlebear: 恭喜洗文哥在這裡找到洗文天堂 只要貼熱門新聞就好了95F 08/22 07:26
推 Godright: 做神諭3吧,柏德3這麼成功,很難想像神諭3會有多好玩96F 08/22 07:47
推 cms6384: 類型不要太相同 會有疲勞感97F 08/22 08:20
→ iam0718: 比起炒冷飯 比較想要這間做新的102F 08/22 08:40
推 jeerlion: 不是大廠,重製要花太久時間了,不太可能103F 08/22 10:12
→ supereva: 我倒希望他來做fallout 但是不可能XDD104F 08/22 10:24
→ a2364983: 不管要做新的還是重製舊的 希望長休顧好下一作品質就好105F 08/22 11:05
推 adiemusxyz: 我其實很希望能用這種系統來做WOW單機冒險 但暴雪已經是一坨屎了106F 08/22 11:14
推 widec: EA叫他們慢慢做 ← 真要如此,才是奇蹟109F 08/22 11:47
推 lenta: 新作+1110F 08/22 11:54
→ Ning01: AD&D 2E是1989的規則,D&D 5E是2014的規則,天差地遠
要重做的話,原本的所有規則都要轉換,太困難
真做完,也是變成5E版,不會有當初的味道111F 08/22 12:14
→ Ning01: 也不可能繼續沿用當年的老規則,那規則有點反人類
命中是用THAC0計算(to hit AC 0),AC越低越好,反人類阿..115F 08/22 12:16
→ yoyun10121: 沿用規則最大的問題是WOTC會不爽.. 人家就是要賣新版118F 08/22 12:45
推 Asucks: 認為無需重制,BG1和BG2本來就是該年代非常傑出的作品119F 08/22 13:12
推 porscheruf: 可以不用再炒冷飯,但是另外一款DnD也該出第三代了...冰風之谷120F 08/22 13:36
推 deadair: 是現代的玩家比較沒有接觸 以前就都是大作啦122F 08/22 14:18
推 e04su3no: 出NWN3 電影主角團可以當npc123F 08/22 14:26
推 tsairay: 記得有中資,所以才有中文124F 08/22 14:47
推 blitz1991: 出故事編輯器模式 就可以玩很久啦 給玩家擴充125F 08/22 14:58
--