看板 Steam作者 gn00465971 (沙嵐之焰)標題 [閒聊] Helldivers2 03/06 patch時間 Wed Mar 6 21:30:38 2024
官方你們到底知不知道自己在幹嘛? 然後到底想把遊戲搞多hardcore???
Fresh new patch notes Helldivers!
<主要更新>
Major Updates
Planetary Hazards active
Many planets now have additional environmental challenges that will appear at
random while you are deployed, from fire tornadoes to meteor showers and many
more.
"新增星球危害 例如火焰龍捲風/隕石雨等等"
明明還有一堆東西更急迫需要修復吧? 你們真的有必要在這時間點增加遊戲難度?
<平衡性>
Balancing
Eradicate Missions
Eradicate missions now require more kills and enemies spawn more often. The
time to complete the mission was previously shorter than intended and should
now usually take twice as long to complete.
"殲滅任務需求擊殺數增加 敵人出現速度增加 任務需時約會是過往的兩倍"
不給刷錢刷經驗 我個人是沒啥差但你們真的有必要(ry
<主/副/支援武器修正>
Primary, Secondary, & Support Weapons
[主武器]
Punisher: Increased total ammo capacity from 40 to 60, increased stagger
force, increased damage from 40 per bullet to 45 per bullet
"制裁者(初始散彈槍):總彈量40->60 每判定傷害40->45(x9判定) 打停力增加"
就上修 不過沒修分佈界 大概還是帶破裂者出門就好?
Breaker: Decreased magazine capacity from 16 to 13, increased recoil from 30
to 55
"破裂者:彈匣深度16->13 後座力30->55"
Breaker Spray & Pray: Increased armor penetration, increased fire rate from
300 to 330, increased number of pellets from 12 to 16 per shot, decreased
magazine size from to 32 to 26
"掃射破裂者:貫通力增加 連射速度rpm300->330 傷害判定數12->16 彈匣32->26"
純下位版上修 配上原版破裂者本身下修 距離有拉近但還不知道拉近多少
[支援武器]
Railgun - Decreased armor penetration in Safe Mode, decreased damage against
durable enemy parts
"磁軌砲:「安全模式」時裝甲貫通力下降 (各模式?)部位傷害下降"
蟲R7以上滿滿重甲單位 機器人那邊更不用講 你們真的有(ry
Flamethrower: Increased damage per second by 50%
"火焰放射器:dps+50%"
待觀察 至少成就會比較好解吧
Laser Cannon: Increased damage against durable enemy parts, increased armor
penetration, improved ergonomics
"雷射大砲:部位傷害增加 貫通力增加 人體工學增加(<-這看不懂 瞄準具改良?)"
激垃圾支援武器上修 待觀察
<支援配備>
Stratagems
Energy Shield Backpack: Increased delay before recharging
"防護罩生成背包:再充電需時增加"
本來廚過頭 吃刀不意外
380mm and 120mm Orbital Barrages: Increased duration of the bombardment,
decreased spread
"120mm/380mm軌道彈幕:轟炸時間增加 分佈界縮小"
.....嗯 至少能降低事故率吧? 但沒丟好又要等更久才能過去了
<錯誤修復>
Fixes
Fixed armor rating values not reducing damage as intended.
"修復裝甲評等的減傷能力不如預期"
所以之前到底是強制輕甲 還是強制無甲( ′,_ゝ`)
剩下的各種修復挺無關緊要 略過
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→ yayaha:花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤09/21 02:41
→ yayaha:怎麼聽起來好像做標本的東西09/21 03:43
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.43.220 (臺灣)
※ 作者: gn00465971 2024-03-06 21:30:38
※ 文章代碼(AID): #1bw701cR (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1709731841.A.99B.html
※ 編輯: gn00465971 (111.250.43.220 臺灣), 03/06/2024 21:37:39
推 r85270607: 想學火槍?其實火槍縱火地面效果會比直射小目標強很多縱火玩家應該做的是:讓火炎延燒地面提早造成傷害
對抗大型單位的衝鋒 泰坦才會改用直射弱點
但....火槍的困難之處在於距離 你要謹慎到維持短距
在這同時也要避免走位燒到自己 又要頻繁alt飛撲
整體操作難度真的跟磁軌槍 「瞄 充能 放」差很多2F 03/06 22:04
→ gn00465971: 先玩了一場測試光束火箭砲(x) 還是微妙
主要問題是這種要一直對準星的武器 已經有機槍/輕機槍兩者的FPS時瞄準具形狀都比光束砲好 TPS時不太飄彈
光束砲雖然可以瞄蟲族指揮官以下+嘔吐蟲 但瞄不準
*可以秒
指揮官照3秒 橘色嘔吐蟲照5秒會死 大概吧8F 03/06 22:22
→ gn00465971: 我是覺得不太ok... 主/支援武器爛的那麼多
結果patch居然是下修為主然後配個星球危害?
先把整體武器性能拉高再來提升難度吧拜託15F 03/06 22:33
→ gn00465971: 砍的那幾個是真的不意外就是
我昨天有遇到有人帶機甲... 然後結算完發現不能買
原來是遇到外掛19F 03/06 22:35
推 bala045: 這種修正法有點臭…22F 03/06 22:47
推 mon818nom: 下修太多了 箭頭是不是以為玩家很喜歡磁軌炮還有盾包23F 03/06 22:49
→ mon818nom: 是其他的性能落差太大才變成穿制服 不是不想玩別的25F 03/06 22:50
推 peterboon: 好個屁 有用的東西改成垃圾 垃圾還是垃圾 都是垃圾要玩什麼?機甲好像是官方隨機給的 隨機測試26F 03/06 22:57
→ r85270607: 如果開發新流派是靠「重砍現有主流」
這樣的案例我們看過很多了
雖然力求效率至上、主流構成僵化、不對就踢的風氣也是28F 03/06 22:58
推 wake01: 磁軌現在至少安全模式超爛 完全不值得用了31F 03/06 23:00
推 sinpact: 下班玩遊戲卻超累人的,打高難度好痛苦,處理不完的重甲32F 03/06 23:00
→ wake01: 想拿就只能有自爆的準備33F 03/06 23:01
→ gn00465971: 磁軌砲跟護盾包我都沒在用 所以我是沒差 但...
喔 一粒彈沒寫上修但雞犬升天 也改成60發
初始散彈槍的一粒彈版 穿中甲那個34F 03/06 23:01
推 sinpact: 要砍磁軌炮我無所謂,至少讓機炮可對重甲啊 XD
對抗重甲手段太少才會造成磁軌炮滿街跑不是嗎?37F 03/06 23:02
→ gn00465971: つ免洗反坦砲
這幾天都在R7自殺任務玩輕機槍+反坦砲的組合 意外能打39F 03/06 23:04
→ sinpact: 反坦炮兩隻,雖說CD短但是臨戰才要呼叫根本一團亂41F 03/06 23:05
→ sinpact: 若無後座力炮單兵裝填更快也是堪用啦43F 03/06 23:05
→ gn00465971: 就... 當歡樂房玩(攤手) 不然現狀箭頭不給反重甲手段44F 03/06 23:06
→ peterboon: 就是出一堆垃圾廢產槍 又不給破甲武器 然後又很喜歡把衝鋒出一大堆 不說我以為箭頭社是暴雪咧45F 03/06 23:07
推 asdf1944: 火焰噴射器現在蠻強的
3/1罐可以噴死衝鋒蟲47F 03/06 23:10
→ wake01: 其實改版前噴火就可以一罐內燒死衝鋒 只不過你被嘔吐屌打50F 03/06 23:18
→ r85270607: 機炮可以打衝鋒 後肢相當於人類股骨處是可以兩發解決但機炮對泰坦需要配合重戰略支援
機炮打掉下腹部全部弱點 配合500或是軌道自瞄
因為單純只靠機炮打爛全部泰坦下腹部是不夠的
機器巨行者類 ---- 一周前摸索測試機炮是打不穿 (攤手)
所以也就沒辦法 繼續磁軌
最大隻的那種 小只巨型還是可以瞄紅點處51F 03/06 23:19
→ gn00465971: 制裁者還有另一個隱形上修耶 本來拿補給只會回24/40現在會回60/6060F 03/06 23:53
→ r85270607: 磁軌跑的nerf超乎我的想像 原本是不安全模式四發頭
現在估計是8 - 10發 中間還會發生跳彈未擊穿
回頭試試機炮打衝鋒蟲股骨 抓的三個來試槍
照理說是沒動到才是
只是原本打股骨的部分也沒成功過了 要再找機會試
制裁者S跟左輪的中甲穿透目前沒變62F 03/07 00:05
→ gn00465971: 據我那邊DC群說 是看集氣%數不是看安不安全
本來介紹有說安全模式鎖50%嘛 切成不安全以後
就還是要等到集超過那數字 好像說80%那邊才能穿衝鋒蟲68F 03/07 00:09
推 Coma: PVE砍殺小武器啦幹拎娘71F 03/07 00:38
推 superRKO: 星球危害這還蠻有意思的 前提是低難度遇到72F 03/07 00:38
→ Coma: 媽的是請到暴雪被裁掉的平衡部門是不是73F 03/07 00:40
推 gnalen: 下修磁軌炮沒意見,但你是不是忘了上修其他破甲武器?74F 03/07 00:55
推 r85270607: 只好把EAT重新請出來了 要是能給四支就好了
兩隻的情況下要完美直擊才能打掉一隻大的
或是至少長矛能多帶一發也行75F 03/07 01:24
推 selvester: 我在5-6遊走 昨天突然被帶到9 非常吃隊友 尤其迫砲群被迫砲嘔吐蟲預判真的很幹 被機器迫砲+重裝火箭好歡樂現在沒有breaker逼人用燃燒breaker啊…
闊步同時出4隻在撤離 磁軌必帶兩把 現在又有環境…
難度9 全目標 撤離時很常過時無空投 火箭消耗品非選項78F 03/07 04:12
→ kettle1226: 一代不是本來就是哈扣遊戲嗎 就是知道一代很哈扣所以二代我連買的想法都沒83F 03/07 06:24
推 zseineo: 機砲正面也可以打衝鋒蟲 2~3發打腳可以帶走 但位置不好抓巨行者打正面紅點我記得是可以的 但要非常準
(小隻那個叫破壞者)85F 03/07 06:54
推 apple00: 星球危害(x) 全地圖380砲擊(0)88F 03/07 07:27
推 syldsk: 遇到流星雨直接炸掉隱形蟲巢穴,民主天意89F 03/07 08:17
推 iam0718: 二代真的好玩 不買可惜90F 03/07 08:36
推 r85270607: 機炮對衝鋒前肢股骨連接處是三發
後肢是兩發 昨晚打一陣子後是沒改
我是看不少在吹爆裂自動霰彈槍的...綜合彈藥dpa緣故?我還是比較習慣用單噴S
爆裂連發的穿甲度好像還是以前那樣的
「雖然說明有寫 但其實沒有輕甲貫通」?93F 03/07 09:02
→ gn00465971: 武器升級是真的不能隨便給就是了 對生態影響太大
站在製作方角度以後會不容易做平衡
要給應該要等環境穩一點才能給 雖然我知道一代有226F 03/07 15:06
→ starsheep013: 都直接nerf了哪有差,給多了下個patch砍回來頂多被酸而已229F 03/07 15:07
→ gn00465971: 這麼說是也沒錯啦 反正這次問題就是nerf太多 buff太少231F 03/07 15:08
推 NovaWolf: 這次BUFF有跟沒有差不多 nerf都是一刀見骨232F 03/07 15:13
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