作者 guogu ()
標題 Re: [閒聊] [黑神話:悟空] 性能測試工具
時間 Tue Aug 13 23:36:31 2024


: 推 Jarvan4: 看來超取清晰度很重要                                   08/13 22:28

因為超取清晰度就是影響它實際渲染的解析度

https://IIIIllIllI.llIlI.lI 中國那邊的測試

 

解析度設 2160P的話

清晰度25-39     用720P渲染

清晰度40-54     用1080P渲染

清晰度55-61     用1256P渲染

清晰度62-89     用1444P渲染

清晰度90-100    用2160P渲染(原生)

預設的50清晰度實際只要渲染原生的1/4的像素點

比原生低一階的也只要渲染原生的44.7%的像素點

所以影響很大是自然的


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.251.219 (臺灣)
※ 作者: guogu 2024-08-13 23:36:31
※ 文章代碼(AID): #1ckts43l (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1723563396.A.0EF.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] [黑神話:悟空] 性能測試工具
08-13 23:36 guogu
bust222: 反正現在也只能等正式版上看看開插補體感會影響多少了
反正我的配置開原生1080剛剛好 要開2k以上原生的沒有4070起跳我看是很難啦...1F 08/13 23:43
william456: 沒那麼複雜,就是常用的DLSS四檔位,只是比較奇葩
還讓你拉%數4F 08/13 23:50
應該是有某些超取調節是不分檔位的 所以就直接做可以自由調節的了
waxdrasd4561: 還有不開幀生成,fps不太優6F 08/14 00:08
gnalen: 這不是動作遊戲嗎,怎麼都在測靜態畫面
而且連火光特效那種也很少7F 08/14 00:37
我也覺得這個測試怪跟特效看起來太少了 感覺會跟實際有落差
※ 編輯: guogu (36.224.251.219 臺灣), 08/14/2024 00:46:23
heresen: FF14跟蔚藍的至少都會測大型raid的法術齊發畫面 這連戰鬥畫面都沒有9F 08/14 00:47
qwe78971: 反正在一陣子就出了 目前看沒什麼問題 第一款遊戲看接受度 容忍度高不高11F 08/14 01:15
Ning01: 看網址下面回文說,DLSS是分檔位,但FSR是真的照比例13F 08/14 01:36
aigame: 星空也是可以調%數14F 08/14 11:55

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