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Steam
作者
kll95
(Halflife)
標題
[閒聊] 刺客教條EZIO三部曲 好像比最近系列好玩?
時間
Fri Sep 13 23:37:57 2024
我玩的遊戲不多
但是最近從刺客 梟雄 奧德賽 維京那些都有玩過
但是最近開始玩EZIO三部曲
第一部 第二部 都已經過了正在玩第三部
有個感想是
以前的刺客好像比較好玩?
而且不管EZIO還是敵人BOSS都有特色
刺殺方式也是各種花招
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.150.47 (臺灣)
※ 作者:
kll95
2024-09-13 23:37:57
※ 文章代碼(AID): #1cv5nNnK (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726241879.A.C54.html
推
nok1126
: 現在和以前的刺客應該已經不算同類型的遊戲了
1F 09/13 23:40
推
wujiarong
: 以前的機制比較需要像個刺客,觀察哪邊有路,看敵人動
線跟視野來決定暗殺順序。後面版本警衛大近視,對屍體
無感,強度接近無雙,玩家就只是個故事前進器
2F 09/13 23:42
→
JesterCheng
: 印象中的Ezio就開箱子很煩躁 其他都挺好的
5F 09/13 23:44
→
xBox1Pro
: 其實沒有,你玩看看就知道
6F 09/13 23:44
→
eva05s
: 沒,以前的操作時不時就會卡,而且是當年我就這麼覺得
這個卡的意思是緊急時要嘛按不出來,要嘛觸發到其他動作
7F 09/13 23:45
→
xBox1Pro
: 只有前兩代劇情好,舊系統煩躁感超級高,而且EZIO合集
玩下去你要一直買地鋪超級作業感
其實大革命以後跑酷才變得更好
啟示錄開始真的煩躁感非常不耐,爬個屋頂被看到也要被
通緝..
9F 09/13 23:46
→
JesterCheng
: 初代到Ezio是大進步所以有很大的補正 大革命記得是動
14F 09/13 23:49
→
xBox1Pro
: EZIO合集基本上除了主線任務以外其他所有機制都很不耐
,這種不耐到了4代簡直到了極致
15F 09/13 23:49
→
JesterCheng
: 作做得最細的 後面省略細節換流暢
17F 09/13 23:50
→
xBox1Pro
: 刺殺多元最好玩的是梟雄,但主線劇情很無聊
18F 09/13 23:51
推
dickec35
: 其實有回憶加成,現在回去重玩會覺得怎麼沒那麼順暢
大革命反而比較回歸暗殺路線,不太能硬打
19F 09/13 23:53
推
krosiswang01
: 刺客的那個感覺在對馬戰鬼找得到
21F 09/14 00:01
推
nayeonmywife
: Ezio故事很棒 但黑旗比較喜歡
22F 09/14 00:01
推
wacoal
: 沒有,只事故是好,一值到好玩我是認為3跟黑旗,但也從這
代開始大罐頭時代,滿地圖的撿東西還有那個讓人生氣到不
行的追樂譜
23F 09/14 00:23
→
pcfox
: 不是黑人 不夠政確
26F 09/14 00:24
推
jeff666
: 一代劇情我覺得還好 二代劇情真的棒
27F 09/14 00:24
推
Playonenight
: 說得好像以前機制不是無雙一樣 老粉濾鏡也太重
28F 09/14 00:27
推
pttmybrother
: 以前開無雙還要稍微對招練一下反擊,起源後的RPG只
要疊等農裝備就直接蝦雞巴亂砍了
29F 09/14 01:03
→
wujiarong
: 所以對馬也學了舊版群戰,等餵招
31F 09/14 01:08
推
RC8377
: 懷念拿路邊掃把尻人
32F 09/14 01:38
推
secv
: 刺客的無雙我只服2.5代兄弟會的連殺系統,殺起來時那行雲流
的爽快感無人能及,可惜後期變成數值遊戲,都在看攻擊力多少
https://youtu.be/hqv3LyQiOdM?t=41
附帶一提,個人覺得戰鬥手感最差的是大革命和梟雄,打起來拖
拖拉拉的
33F 09/14 01:42
推
ewa43
: 不想開無雙回去玩一代 刺殺成功後還要拼老命逃 隨便路上打
個聖堂和打boss沒兩樣
38F 09/14 01:51
噓
Raquzza0526
: 年經文,以下有請雙方辯手就位(我站起源奧德賽那邊
)
40F 09/14 02:14
推
HarukaJ
: 話說追紙那個該死的東西 應該是維京紀元唯一一個比以前
的作品好的地方 維京紀元有一招技能可以減緩時間流動 撿
紙的時候可以用這招來逃課
42F 09/14 02:30
→
RaiGend0519
: 遊戲性比不過馬拉卡
不過劇情給人那種編年史的感覺屌打各續作
45F 09/14 05:18
推
deray
: Ezio簽名檔支援
47F 09/14 05:50
推
Anzar
: 我當初作一代中文版的時候,到遊戲中期就快無聊死了
一直做到兄弟會才比較脫離這種感覺
48F 09/14 06:30
推
shokuo
: 不知道為什麼後來沒辦法支援手把
50F 09/14 07:48
→
cc02040326
: 沒錯 而且義大利真的很漂亮
51F 09/14 09:21
推
Hua0722
: 不討論劇情的話,二代系統蠻爛的,舊系統首推梟雄,新系
統則推奧德賽。
52F 09/14 09:36
推
ehai0725
: 不是好像,是事實
54F 09/14 09:42
推
banana190
: 劇情屌打,操作像殘障一樣
55F 09/14 09:56
推
rainxo6p
: 大革命可以硬打啊 遇到等差太多的還只要多跳恰恰幾次還
是能殺
56F 09/14 10:07
→
nrsair
: 畫面舊
58F 09/14 10:15
推
h10003201
: 劇情是很棒 但操作就很老
加上人物情懷加成
59F 09/14 10:21
→
widec
: 簡單的最好
後面加一堆有的沒的都是雞肋
刺客系列除去我還沒玩的神話三部曲 只推二代懷舊跟黑旗好玩
黑旗機制跟二代一樣很單純 只是變成玩海盜 很新鮮
61F 09/14 10:24
推
qcwxez
: It is a good life we lead, brother
65F 09/14 10:37
推
littledoges
: 大革命正面突破就是用煙霧彈,一陣煙散去後只剩你還
站著
66F 09/14 11:00
→
riripon
: 倫敦那代最像印象中的刺客了 後面系列就開始等級壓制..
68F 09/14 11:47
→
widec
: 倫敦那代還不如大革命...
69F 09/14 12:35
推
tb411150
: 沒 玩啟示錄很燥 那個投擲視角跟屎一樣
現在的話我會推薦大革命 地圖多元+道具多 真打不過還能
丟煙霧彈+DLC武器
70F 09/14 12:44
推
z90286
: 以前是操作不好,當時開發技術與經驗,跑酷爬牆會蹬錯地
方... 不過劇情與暗殺,支線,解密先行者影片補了這點
二代的裝備系統也是不錯,記得有一套裝備上去直接通緝xd
且OST真的很神
to33樓,三代的刺殺系統我認為也是不錯
73F 09/14 12:51
推
sunshinecan
: 個人滿喜歡經營兄弟會的系統 舊作反擊連殺一樣可以
屠城 跟新作靠裝備數據碾壓不太一樣就是了
78F 09/14 12:56
推
z90286
:
https://youtu.be/Yo07jRu5MZQ?si=N4BMaX0rHOK23Rqo
突然二代首部曲叔叔馬力歐的莊園可以養成當作被動收入這
個系統在當年也是不錯,沒錢就回去提領XD ,現在就遊戲內
購或是修改器...
80F 09/14 12:58
→
tttxxx
: 現在像狂戰士不像刺客 等級高可以直接殺進去
84F 09/14 13:06
推
panda816
: 終於又有一個發現真實了
85F 09/14 13:16
→
EXGG
: 黑旗 劇情好
3、4跟大革命 叛變 劇情多少有連結
86F 09/14 13:35
推
neofire
: 回歸初衷不就幻象嘛?好像翻車了
88F 09/14 13:37
→
EXGG
: 叛變結尾跟大革命開頭 就是對應
梟雄 是移動操作性最好,玩過後
爬牆很累
本體劇情搞不清在演什麼,DLC 開膛手好玩
89F 09/14 13:37
推
aaron68032
: 很喜歡以前的古蹟解謎 有發掘歷史古蹟秘密的感覺
93F 09/14 13:54
→
KY1998
: 新系列推馬拉卡
94F 09/14 15:14
推
Jade117
: 跟著這系列長大的,舊系列也沒那麼美好,只是一堆老人抱
著濾鏡不放
95F 09/14 15:53
推
kuninaka
: 劇情好啊,系統當然不會比後來的佳
以前的攀爬是有挑戰性,要自己找點
後來都無腦壁虎爬
97F 09/14 15:58
推
lampar5566
: 我覺得遊戲性沒有 但劇情有
100F 09/14 16:25
推
b0920075
: 梟雄真的是垃圾手感,馬的敵人被開山刀一頓亂砍還能站
的直挺挺等我終結,到底三小
101F 09/14 17:09
推
x941u4vu86
: 2024年的今天,畫質已跟屎一樣玩得下去佩服
103F 09/14 18:17
推
sigma3274
: 認真的嗎?一二代的罐頭程度是現在的好幾倍欸
104F 09/14 21:24
噓
henrygod
: 無腦酸真的大可不必 二代三部曲就只是劇情可以而已
舊系列玩法就梟雄最讚 新系列目前是奧德賽最好
105F 09/14 21:26
→
kenkenken31
: 別亂說,三部曲是氛圍好和攀爬挑戰性,戰鬥差遠了
以前攀爬操作有趣,失誤摔死更帶感,新的怕你摔死,大都
讓你閉眼睛都能上上下下,攀爬也變成無感的作業了
107F 09/14 21:35
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