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作者 kll95 (Halflife)
標題 [閒聊] 刺客教條EZIO三部曲 好像比最近系列好玩?
時間 Fri Sep 13 23:37:57 2024


我玩的遊戲不多

但是最近從刺客 梟雄 奧德賽 維京那些都有玩過

但是最近開始玩EZIO三部曲

第一部 第二部 都已經過了正在玩第三部

有個感想是

以前的刺客好像比較好玩?

而且不管EZIO還是敵人BOSS都有特色

刺殺方式也是各種花招

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.150.47 (臺灣)
※ 作者: kll95 2024-09-13 23:37:57
※ 文章代碼(AID): #1cv5nNnK (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726241879.A.C54.html
nok1126: 現在和以前的刺客應該已經不算同類型的遊戲了1F 09/13 23:40
wujiarong: 以前的機制比較需要像個刺客,觀察哪邊有路,看敵人動線跟視野來決定暗殺順序。後面版本警衛大近視,對屍體無感,強度接近無雙,玩家就只是個故事前進器2F 09/13 23:42
JesterCheng: 印象中的Ezio就開箱子很煩躁 其他都挺好的5F 09/13 23:44
xBox1Pro: 其實沒有,你玩看看就知道6F 09/13 23:44
eva05s: 沒,以前的操作時不時就會卡,而且是當年我就這麼覺得
這個卡的意思是緊急時要嘛按不出來,要嘛觸發到其他動作7F 09/13 23:45
xBox1Pro: 只有前兩代劇情好,舊系統煩躁感超級高,而且EZIO合集玩下去你要一直買地鋪超級作業感
其實大革命以後跑酷才變得更好
啟示錄開始真的煩躁感非常不耐,爬個屋頂被看到也要被通緝..9F 09/13 23:46
JesterCheng: 初代到Ezio是大進步所以有很大的補正 大革命記得是動14F 09/13 23:49
xBox1Pro: EZIO合集基本上除了主線任務以外其他所有機制都很不耐,這種不耐到了4代簡直到了極致15F 09/13 23:49
JesterCheng: 作做得最細的 後面省略細節換流暢17F 09/13 23:50
xBox1Pro: 刺殺多元最好玩的是梟雄,但主線劇情很無聊18F 09/13 23:51
dickec35: 其實有回憶加成,現在回去重玩會覺得怎麼沒那麼順暢
大革命反而比較回歸暗殺路線,不太能硬打19F 09/13 23:53
krosiswang01: 刺客的那個感覺在對馬戰鬼找得到21F 09/14 00:01
nayeonmywife: Ezio故事很棒 但黑旗比較喜歡22F 09/14 00:01
wacoal: 沒有,只事故是好,一值到好玩我是認為3跟黑旗,但也從這代開始大罐頭時代,滿地圖的撿東西還有那個讓人生氣到不行的追樂譜23F 09/14 00:23
pcfox: 不是黑人 不夠政確26F 09/14 00:24
jeff666: 一代劇情我覺得還好  二代劇情真的棒27F 09/14 00:24
Playonenight: 說得好像以前機制不是無雙一樣 老粉濾鏡也太重28F 09/14 00:27
pttmybrother: 以前開無雙還要稍微對招練一下反擊,起源後的RPG只要疊等農裝備就直接蝦雞巴亂砍了29F 09/14 01:03
wujiarong: 所以對馬也學了舊版群戰,等餵招31F 09/14 01:08
RC8377: 懷念拿路邊掃把尻人32F 09/14 01:38
secv: 刺客的無雙我只服2.5代兄弟會的連殺系統,殺起來時那行雲流的爽快感無人能及,可惜後期變成數值遊戲,都在看攻擊力多少https://youtu.be/hqv3LyQiOdM?t=41
附帶一提,個人覺得戰鬥手感最差的是大革命和梟雄,打起來拖拖拉拉的33F 09/14 01:42
ewa43: 不想開無雙回去玩一代 刺殺成功後還要拼老命逃 隨便路上打個聖堂和打boss沒兩樣38F 09/14 01:51
Raquzza0526: 年經文,以下有請雙方辯手就位(我站起源奧德賽那邊40F 09/14 02:14
HarukaJ: 話說追紙那個該死的東西 應該是維京紀元唯一一個比以前的作品好的地方 維京紀元有一招技能可以減緩時間流動 撿紙的時候可以用這招來逃課42F 09/14 02:30
RaiGend0519: 遊戲性比不過馬拉卡
不過劇情給人那種編年史的感覺屌打各續作45F 09/14 05:18
deray: Ezio簽名檔支援47F 09/14 05:50
Anzar: 我當初作一代中文版的時候,到遊戲中期就快無聊死了
一直做到兄弟會才比較脫離這種感覺48F 09/14 06:30
shokuo: 不知道為什麼後來沒辦法支援手把50F 09/14 07:48
cc02040326: 沒錯 而且義大利真的很漂亮51F 09/14 09:21
Hua0722: 不討論劇情的話,二代系統蠻爛的,舊系統首推梟雄,新系統則推奧德賽。52F 09/14 09:36
ehai0725: 不是好像,是事實54F 09/14 09:42
banana190: 劇情屌打,操作像殘障一樣55F 09/14 09:56
rainxo6p: 大革命可以硬打啊 遇到等差太多的還只要多跳恰恰幾次還是能殺56F 09/14 10:07
nrsair: 畫面舊58F 09/14 10:15
h10003201: 劇情是很棒 但操作就很老
加上人物情懷加成59F 09/14 10:21
widec: 簡單的最好
後面加一堆有的沒的都是雞肋
刺客系列除去我還沒玩的神話三部曲 只推二代懷舊跟黑旗好玩黑旗機制跟二代一樣很單純 只是變成玩海盜 很新鮮61F 09/14 10:24
qcwxez: It is a good life we lead, brother65F 09/14 10:37
littledoges: 大革命正面突破就是用煙霧彈,一陣煙散去後只剩你還站著66F 09/14 11:00
riripon: 倫敦那代最像印象中的刺客了 後面系列就開始等級壓制..68F 09/14 11:47
widec: 倫敦那代還不如大革命...69F 09/14 12:35
tb411150: 沒 玩啟示錄很燥 那個投擲視角跟屎一樣
現在的話我會推薦大革命 地圖多元+道具多 真打不過還能丟煙霧彈+DLC武器70F 09/14 12:44
z90286: 以前是操作不好,當時開發技術與經驗,跑酷爬牆會蹬錯地方... 不過劇情與暗殺,支線,解密先行者影片補了這點
二代的裝備系統也是不錯,記得有一套裝備上去直接通緝xd且OST真的很神
to33樓,三代的刺殺系統我認為也是不錯73F 09/14 12:51
sunshinecan: 個人滿喜歡經營兄弟會的系統 舊作反擊連殺一樣可以屠城 跟新作靠裝備數據碾壓不太一樣就是了78F 09/14 12:56
z90286: https://youtu.be/Yo07jRu5MZQ?si=N4BMaX0rHOK23Rqo
突然二代首部曲叔叔馬力歐的莊園可以養成當作被動收入這個系統在當年也是不錯,沒錢就回去提領XD ,現在就遊戲內購或是修改器...80F 09/14 12:58
tttxxx: 現在像狂戰士不像刺客 等級高可以直接殺進去84F 09/14 13:06
panda816: 終於又有一個發現真實了85F 09/14 13:16
EXGG: 黑旗 劇情好
3、4跟大革命 叛變 劇情多少有連結86F 09/14 13:35
neofire: 回歸初衷不就幻象嘛?好像翻車了88F 09/14 13:37
EXGG: 叛變結尾跟大革命開頭 就是對應
梟雄 是移動操作性最好,玩過後
爬牆很累
本體劇情搞不清在演什麼,DLC 開膛手好玩89F 09/14 13:37
aaron68032: 很喜歡以前的古蹟解謎 有發掘歷史古蹟秘密的感覺93F 09/14 13:54
KY1998: 新系列推馬拉卡94F 09/14 15:14
Jade117: 跟著這系列長大的,舊系列也沒那麼美好,只是一堆老人抱著濾鏡不放95F 09/14 15:53
kuninaka: 劇情好啊,系統當然不會比後來的佳
以前的攀爬是有挑戰性,要自己找點
後來都無腦壁虎爬97F 09/14 15:58
lampar5566: 我覺得遊戲性沒有 但劇情有100F 09/14 16:25
b0920075: 梟雄真的是垃圾手感,馬的敵人被開山刀一頓亂砍還能站的直挺挺等我終結,到底三小101F 09/14 17:09
x941u4vu86: 2024年的今天,畫質已跟屎一樣玩得下去佩服103F 09/14 18:17
sigma3274: 認真的嗎?一二代的罐頭程度是現在的好幾倍欸104F 09/14 21:24
henrygod: 無腦酸真的大可不必 二代三部曲就只是劇情可以而已
舊系列玩法就梟雄最讚 新系列目前是奧德賽最好105F 09/14 21:26
kenkenken31: 別亂說,三部曲是氛圍好和攀爬挑戰性,戰鬥差遠了
以前攀爬操作有趣,失誤摔死更帶感,新的怕你摔死,大都讓你閉眼睛都能上上下下,攀爬也變成無感的作業了107F 09/14 21:35

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