作者 TaipeiKindom (不要讓贊勝不開心)
標題 [問題] 是不是很多新遊戲學黑帝斯
時間 Thu Feb 27 09:56:22 2025


最近看新的遊戲有一堆(?)標籤是類Rogue

畫面和介面看起來很像黑帝斯

看了就覺得興趣缺缺的

黑帝斯很好玩但是一款就夠了

現在似乎有一批遊戲在學它的玩法

要不要乾脆創一個Hades-like類型



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.163.163 (臺灣)
※ 作者: TaipeiKindom 2025-02-27 09:56:22
※ 文章代碼(AID): #1dlyP8kh (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1740621384.A.BAB.html
westgatepark: 在講什麼黑帝斯那個玩法也不是他創的1F 02/27 10:06
Pegasus99: 5202年了還有人魔戒抄天堂2F 02/27 10:08
jeff666: 你抄阿  抄的好玩才是重點3F 02/27 10:11
fireleo: 已知用火,這種叫Roguelike4F 02/27 10:14
TaipeiKindom: roguelike steam標籤就是類rogue 沒錯啊5F 02/27 10:18
tacticalandy: 為什麼還要特別去分,他也沒多特別,也就美術和劇情吸引人而已6F 02/27 10:22
TaipeiKindom: 黑帝斯是Roguelike,因為很有特色很好玩,有些遊戲就在學他,所以創一個黑帝斯Like...
對不起8F 02/27 10:24
symphoeuni: 有局外成長的算是rogue-lite?11F 02/27 10:24
regzheng325: 彈幕也超多的12F 02/27 10:31
CIDgreen: 平台跳躍探索的銀河戰士惡魔城的不更多
Rogue 就是個被用爛的名詞,隨便一場麻將都是 Rogue13F 02/27 10:36
alanjiang: 蛤 為槓而槓15F 02/27 10:40
Gouda: 不是每次都從零開始的會有人歸到roguelite因為就真的沒rogue 那麼硬16F 02/27 10:40
simga: 現在有的都混一起了 Roguelike+Survivors18F 02/27 10:40
fff417: 類黑帝斯就是把攻擊手段分成數種標籤 然後可以用不同體系的祝福去強化各種攻擊 並且武器通常可以在局內有機制改變19F 02/27 10:41
gameow1124: 用技能的槍戰要叫TF2like嗎21F 02/27 10:42
john11894324: 這種類型的遊戲始祖應該是暗黑破壞神吧
應該說暗黑破壞神發揚光大的22F 02/27 10:42
qwe78971: 有血條是在抄越南大戰24F 02/27 10:43
matrixxxxxx: 這類遊戲hades排不到T125F 02/27 10:47
j1551082: diablo-like跟roguelike呃…26F 02/27 10:50
nothingsun: 你講得很像黑帝斯是首創一樣==27F 02/27 10:50
zack867: 個人是沒有很愛hades啦 不過hades排不到t1? 在hades前有同視角的rogue-lite嗎?28F 02/27 11:01
zycamx: 黑帝斯就是把每輪遊玩要素做的還不錯好評,不是首創30F 02/27 11:01
qt359101: 選強化的時候兩個npc出來聊天 這個蠻多遊戲抄的31F 02/27 11:13
laa325770: 雖然HADES不是原創 但最近真的很多概念很像的遊戲冒出32F 02/27 11:17
unorthodoxy: 暴雪立場應該是要稱他Diablo like吧
現在可以簡稱Xbox-like了wwww33F 02/27 11:18
cms6384: 吸血鬼倖存者表示:35F 02/27 11:23
a25785885: 類別只有一個立基 就是足夠的聲量這樣用 如同一般詞語 習慣大於原意 例如刺客教條被誤會成開放世界36F 02/27 11:26
hh123yaya: 把視角抓進來分類真是挺特別的 不就是個呈現方式而已==但hades在roguelite裡面放T1我是覺得沒啥問題啦
真的要說diablo系你打專家自立就是roguelite了
每次死(重開)地圖(地城)隨機 裝備掉落(成長要素)隨機然後黑帝斯雖然很好玩 但感覺是還沒有獨特到hades-like38F 02/27 11:27
hank780420: 把Diablo放到哪去了....這不就喊魔戒抄天堂的無知者43F 02/27 11:36
dead561111: 不要吵啦 都是game-like好不好44F 02/27 11:57
tonyh24613: 黑帝斯的roguelite 要素做的很爛耶 怎麼可能T145F 02/27 12:02
zaq1xsw21212: 跟暗黑搞同類也太扯了吧 除了視角遊戲機制完全不同46F 02/27 12:21
wulouise: Hades=Narrative Roguelite47F 02/27 12:23
nothingsun: 這就跟黑神話不是類魂一樣 愛講什麼就講什麼囉www48F 02/27 12:38
GooglePixel: 黑帝斯的核心還是動作遊戲49F 02/27 12:42
zack867: hades跟diablo相似的只有受限視角的動作機制吧50F 02/27 12:48
TaipeiKindom: 我之前說Diablo是Roguelike的創始者好像也被糾正
這個類型是1980年一款叫Rogue的遊戲發揚光大
更早還有1978年另一個叫Beneath Apple Manor51F 02/27 12:51
j1551082: ARPG表示:「等等你到底想談什麼?」54F 02/27 13:10
unorthodoxy: 其實正確講就是Rougelite
有lite就是類似Deadcell這種的 死亡後有增強要素
都不算傳統的Rouge55F 02/27 13:31
Kust: 現在遊戲都很多類型拼一起 根本不用硬要分吧58F 02/27 13:36
unorthodoxy: Rough-like 就可以拿來當泛稱
只是lite(輕量級)會更精確一點講Deadcell 黑帝這種Rough-like常被亂用是事實啊www
惡魔獵人 新忍外2
有看到被年輕玩家問是不是Rough-like wwww59F 02/27 13:42
badaseases: 你可以發在你自己的社群平台即可64F 02/27 13:43
hh123yaya: rough-like我只看過兩次 到底在rough啥==65F 02/27 13:44
Mocoroni: R-O-G-U-E66F 02/27 13:45
hh123yaya: diablo比rogue晚 當然不是roguelike創始者
而且diablo的專家從來不是重點 而是在打寶體驗67F 02/27 13:45
unorthodoxy: XD 抱歉 自動選字吧 Rogue啦69F 02/27 13:48
npc776: roguelike的始祖當然是rogue阿...呆阿伯還得抄他...70F 02/27 14:01
VERGIR: 黑帝斯什麼時候成為一個標準了?它也是抄別人的好嗎71F 02/27 15:09
vonvf: 前陣子剛玩完 真的非常驚喜 真要說什麼問題 遊玩末期就會比較明顯感覺到關卡武器變化少的問題 但美術 人設 豐富的文本跟語音可以把這個問題隱藏好長一段時間72F 02/27 15:46
swear01: 溝通方便就好,叫什麼不是很重要75F 02/27 16:05
fookafook:             Rogerlight的神作明明就是Slay the Spider76F 02/27 16:19
hh123yaya: jb out77F 02/27 16:30
kinuhata:78F 02/27 16:35
y120196276: 如果你要說俯視角ARPG roguelite,跟每種攻擊系統只能有一招的模式確實在黑帝斯之後多出有一些。但是不至於一堆吧?最近也就SWORN一款79F 02/27 16:49
cat05joy: 沒有變黑蒂絲LIKE就是不夠紅 下面一位82F 02/27 16:52
Eligor41: 又不是原創  你在說啥83F 02/27 17:30
MrDisgrace: 金盾果然到哪都在引戰84F 02/27 17:40
Jiajun0724: 滾85F 02/27 17:51
qq204: 菜雞86F 02/27 17:53

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