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作者
TaipeiKindom
(不要讓贊勝不開心)
標題
[問題] 是不是很多新遊戲學黑帝斯
時間
Thu Feb 27 09:56:22 2025
最近看新的遊戲有一堆(?)標籤是類Rogue
畫面和介面看起來很像黑帝斯
看了就覺得興趣缺缺的
黑帝斯很好玩但是一款就夠了
現在似乎有一批遊戲在學它的玩法
要不要乾脆創一個Hades-like類型
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.163.163 (臺灣)
※ 作者:
TaipeiKindom
2025-02-27 09:56:22
※ 文章代碼(AID): #1dlyP8kh (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1740621384.A.BAB.html
推
westgatepark
: 在講什麼黑帝斯那個玩法也不是他創的
1F 02/27 10:06
推
Pegasus99
: 5202年了還有人魔戒抄天堂
2F 02/27 10:08
推
jeff666
: 你抄阿 抄的好玩才是重點
3F 02/27 10:11
噓
fireleo
: 已知用火,這種叫Roguelike
4F 02/27 10:14
→
TaipeiKindom
: roguelike steam標籤就是類rogue 沒錯啊
5F 02/27 10:18
→
tacticalandy
: 為什麼還要特別去分,他也沒多特別,也就美術和劇情
吸引人而已
6F 02/27 10:22
→
TaipeiKindom
: 黑帝斯是Roguelike,因為很有特色很好玩,有些遊戲
就在學他,所以創一個黑帝斯Like...
對不起
8F 02/27 10:24
推
symphoeuni
: 有局外成長的算是rogue-lite?
11F 02/27 10:24
→
regzheng325
: 彈幕也超多的
12F 02/27 10:31
→
CIDgreen
: 平台跳躍探索的銀河戰士惡魔城的不更多
Rogue 就是個被用爛的名詞,隨便一場麻將都是 Rogue
13F 02/27 10:36
→
alanjiang
: 蛤 為槓而槓
15F 02/27 10:40
→
Gouda
: 不是每次都從零開始的會有人歸到roguelite因為就真的沒ro
gue 那麼硬
16F 02/27 10:40
推
simga
: 現在有的都混一起了 Roguelike+Survivors
18F 02/27 10:40
推
fff417
: 類黑帝斯就是把攻擊手段分成數種標籤 然後可以用不同體系
的祝福去強化各種攻擊 並且武器通常可以在局內有機制改變
19F 02/27 10:41
推
gameow1124
: 用技能的槍戰要叫TF2like嗎
21F 02/27 10:42
推
john11894324
: 這種類型的遊戲始祖應該是暗黑破壞神吧
應該說暗黑破壞神發揚光大的
22F 02/27 10:42
噓
qwe78971
: 有血條是在抄越南大戰
24F 02/27 10:43
推
matrixxxxxx
: 這類遊戲hades排不到T1
25F 02/27 10:47
→
j1551082
: diablo-like跟roguelike呃…
26F 02/27 10:50
→
nothingsun
: 你講得很像黑帝斯是首創一樣==
27F 02/27 10:50
推
zack867
: 個人是沒有很愛hades啦 不過hades排不到t1? 在hades前有
同視角的rogue-lite嗎?
28F 02/27 11:01
推
zycamx
: 黑帝斯就是把每輪遊玩要素做的還不錯好評,不是首創
30F 02/27 11:01
推
qt359101
: 選強化的時候兩個npc出來聊天 這個蠻多遊戲抄的
31F 02/27 11:13
推
laa325770
: 雖然HADES不是原創 但最近真的很多概念很像的遊戲冒出
32F 02/27 11:17
→
unorthodoxy
: 暴雪立場應該是要稱他Diablo like吧
現在可以簡稱Xbox-like了wwww
33F 02/27 11:18
推
cms6384
: 吸血鬼倖存者表示:
35F 02/27 11:23
→
a25785885
: 類別只有一個立基 就是足夠的聲量這樣用 如同一般詞語
習慣大於原意 例如刺客教條被誤會成開放世界
36F 02/27 11:26
→
hh123yaya
: 把視角抓進來分類真是挺特別的 不就是個呈現方式而已==
但hades在roguelite裡面放T1我是覺得沒啥問題啦
真的要說diablo系你打專家自立就是roguelite了
每次死(重開)地圖(地城)隨機 裝備掉落(成長要素)隨機
然後黑帝斯雖然很好玩 但感覺是還沒有獨特到hades-like
38F 02/27 11:27
→
hank780420
: 把Diablo放到哪去了....這不就喊魔戒抄天堂的無知者
43F 02/27 11:36
推
dead561111
: 不要吵啦 都是game-like好不好
44F 02/27 11:57
推
tonyh24613
: 黑帝斯的roguelite 要素做的很爛耶 怎麼可能T1
45F 02/27 12:02
推
zaq1xsw21212
: 跟暗黑搞同類也太扯了吧 除了視角遊戲機制完全不同
46F 02/27 12:21
推
wulouise
: Hades=Narrative Roguelite
47F 02/27 12:23
推
nothingsun
: 這就跟黑神話不是類魂一樣 愛講什麼就講什麼囉www
48F 02/27 12:38
→
GooglePixel
: 黑帝斯的核心還是動作遊戲
49F 02/27 12:42
推
zack867
: hades跟diablo相似的只有受限視角的動作機制吧
50F 02/27 12:48
→
TaipeiKindom
: 我之前說Diablo是Roguelike的創始者好像也被糾正
這個類型是1980年一款叫Rogue的遊戲發揚光大
更早還有1978年另一個叫Beneath Apple Manor
51F 02/27 12:51
→
j1551082
: ARPG表示:「等等你到底想談什麼?」
54F 02/27 13:10
推
unorthodoxy
: 其實正確講就是Rougelite
有lite就是類似Deadcell這種的 死亡後有增強要素
都不算傳統的Rouge
55F 02/27 13:31
推
Kust
: 現在遊戲都很多類型拼一起 根本不用硬要分吧
58F 02/27 13:36
推
unorthodoxy
: Rough-like 就可以拿來當泛稱
只是lite(輕量級)會更精確一點講Deadcell 黑帝這種
Rough-like常被亂用是事實啊www
惡魔獵人 新忍外2
有看到被年輕玩家問是不是Rough-like wwww
59F 02/27 13:42
噓
badaseases
: 你可以發在你自己的社群平台即可
64F 02/27 13:43
推
hh123yaya
: rough-like我只看過兩次 到底在rough啥==
65F 02/27 13:44
推
Mocoroni
: R-O-G-U-E
66F 02/27 13:45
→
hh123yaya
: diablo比rogue晚 當然不是roguelike創始者
而且diablo的專家從來不是重點 而是在打寶體驗
67F 02/27 13:45
→
unorthodoxy
: XD 抱歉 自動選字吧 Rogue啦
69F 02/27 13:48
→
npc776
: roguelike的始祖當然是rogue阿...呆阿伯還得抄他...
70F 02/27 14:01
噓
VERGIR
: 黑帝斯什麼時候成為一個標準了?它也是抄別人的好嗎
71F 02/27 15:09
推
vonvf
: 前陣子剛玩完 真的非常驚喜 真要說什麼問題 遊玩末期就會
比較明顯感覺到關卡武器變化少的問題 但美術 人設 豐富的
文本跟語音可以把這個問題隱藏好長一段時間
72F 02/27 15:46
→
swear01
: 溝通方便就好,叫什麼不是很重要
75F 02/27 16:05
噓
fookafook
: Rogerlight的神作明明就是Slay the Spider
76F 02/27 16:19
→
hh123yaya
: jb out
77F 02/27 16:30
噓
kinuhata
:
78F 02/27 16:35
→
y120196276
: 如果你要說俯視角ARPG roguelite,跟每種攻擊系統只
能有一招的模式確實在黑帝斯之後多出有一些。但是不
至於一堆吧?最近也就SWORN一款
79F 02/27 16:49
→
cat05joy
: 沒有變黑蒂絲LIKE就是不夠紅 下面一位
82F 02/27 16:52
噓
Eligor41
: 又不是原創 你在說啥
83F 02/27 17:30
→
MrDisgrace
: 金盾果然到哪都在引戰
84F 02/27 17:40
噓
Jiajun0724
: 滾
85F 02/27 17:51
噓
qq204
: 菜雞
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