看板 Steam作者 nissan168 (pingGO)標題 [問題] 銷量破多少的遊戲,可以試一試?時間 Fri Mar 7 22:47:05 2025
上午看了一個獨立製作者的影片,他自己一個人把遊戲上架到steam。
沒有宣傳、沒有知名度。
像這樣的小作品,也許裏面有寫文高手。
鄉民們在挑完全陌生的遊戲時,好評、留言,大概有多少數字。
就可以研究一下?
像是,農村狂想曲,我是看了網路上推薦,大概就1萬多評論。
以前沒玩過,是網路上推薦文,我才會買來玩。
玩過後,我是希望數質開放給玩家自己選。種菜、挖礦、釣魚,興趣真的不大。
不過,跟寡婦戰鬥,其實不錯。應該多來幾個寡婦。至于,乳牛、驢子、蛇...真的好噁
。
這種作品,我就會買。
如果就是搜遊戲,想找一款來試試。
銷量、好評多少,大概多少,我們這種陌生的玩家可以試試?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.0.247 (臺灣)
※ 作者: nissan168 2025-03-07 22:47:05
※ 文章代碼(AID): #1domRhPt (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1741358827.A.677.html
推 st550296: 以獨立遊戲來說一萬多評論已經是是熱門程度的遊戲了
應該說上萬評論的遊戲都是熱門遊戲了
至於挑遊戲,我覺得極度好評以上的都可以試試
至於銷量基本跟評價量是正相關的,評價越多,銷量越好,只是不一定都是好評就是了1F 03/07 22:50
→ massrelay: 除非自己開發否則找不到對自己來說完美的遊戲;購買前可以先看網路分享的實際遊玩影片參考,如果覺得不錯價格又不貴就給個機會。6F 03/07 23:30
推 zack867: 有個steam鑑賞家叫steam 250 介紹的遊戲評論數大多1xx9F 03/07 23:42
推 h75311418: 看極度好評自己喜歡就可以了銷量不準10F 03/07 23:51
推 qq204: 看爽就買,玩不爽就退11F 03/07 23:51
推 akamewl: 鄉村團隊後來有做新遊戲,但好像都被關了13F 03/07 23:56
→ zeroiori: 我都看負評 能接受負評在想其他的 一些主觀評論只能參考14F 03/08 00:00
→ bu17: 評價別炸有興趣都能入,評價還是很有用的15F 03/08 00:03
推 CowBaoGan: 去找試玩影片看有沒有上火有就可以刷來玩看看 反正不喜歡還可以退16F 03/08 00:09
推 enthos: 我有買0評論的,可能賣出0~10份18F 03/08 00:21
推 jay228: 其實可以試玩跟退費 好評100以上喜歡的類型就能買
有時買100~1000好評的 結果玩了50~200小時19F 03/08 00:25
→ RaiGend0519: 500則評論,極度好評
但是只要負評中有踩到雷點就不會收
評論數代表評價的可參考性
評價代表這款遊戲是否有足夠的完成度或未來性
負評的雷點則是最後的煞車,占比至少一半
我用這種過濾方式踩雷機率低於5%
5%當中大多數都在時限內可退款21F 03/08 00:41
→ wulouise: 中國遊戲vs中國以外的遊戲 參照標準方式不一樣28F 03/08 02:22
推 butten986: 個人認為獨立遊戲本身大多好評就不會太差吧?可叫獨立多半吃電波,電波對不到你買來不就自找鬱卒嗎?29F 03/08 03:10
推 saber154: 用銷量跟評價來評估絕對是最膚淺的31F 03/08 04:56
→ tindy: 沒玩過的遊戲不靠銷量跟評價是要靠通靈嗎33F 03/08 05:49
推 a22880897: 不看銷量跟評價那要看什麼 愛國心嗎
那每年搞什麼遊戲頒獎 不也是一種評價嗎34F 03/08 07:53
推 shadowblade: 銷量假議題,不少獨立遊戲神作一開始根本沒銷量可言另外要看的是"負評",你會踩到雷的點多半會預告在這36F 03/08 08:51
推 Jiajun0724: 看銷量幹嘛== 你是股東嗎
看起來好玩就買阿 大不了2小時退掉39F 03/08 10:00
推 skyrain1234: 銷量也不是一切,也是要跟評論綜合著看,不然你查看看3天400萬41F 03/08 10:02
→ Jiajun0724: 不看評價是指不看蝦雞八好評的吧 尤其STEAM的好評
大家都很敢給 我剛接觸時就因為好評多結果玩了不適合43F 03/08 10:02
要「試過」才知道!現在就是想要玩玩以前沒碰過的東西。像我也是最近才開始玩視覺小
說的遊戲。好壞真的差很多。
如果只挑喜歡的,那我可能只會買卡普空的動作遊戲了。
※ 編輯: nissan168 (42.79.170.254 臺灣), 03/08/2025 10:20:55
推 duece0927: 我覺得往下拉看評論踩到自己雷點就跳過遠比看評論數有效 像個人討厭作業感重的 但對AI作畫可以接受 往下拉如果負評都是給AI作畫其他沒問題 那我可能就會試試
反之好評數高 但是有作業感重的評論 我可能就會跳過46F 03/08 10:24
推 shadowblade: 電子小說類型剛入門你就挑那些名作就是,這類型新作品基本打不贏黃金時代出來的那些
steam本來好評數就沒啥參考價值,負評才是告訴你雷點到底能不能接受,不行就直接pass管它好評率多少
或者該這樣說,褒貶不一以下才是明顯有哪邊出問題,以上的基本沒差50F 03/08 10:39
推 e1q3z9c7: Evergate 極度好評(113) 我玩得很開心57F 03/08 11:15
→ a25785885: 看負評 優化差/沒翻譯/太難會買 不喜歡再退 太簡單/吃相難看/太短/斷尾/太農不考慮 好評率對我沒意義
這就是為什麼用steam 其他平台不敢放負評給人看58F 03/08 11:42
推 AdoreJazz: 跟google評論一樣看負評啊,有踩到你的雷點的就避開62F 03/08 15:14
推 sg1987: 這種事不就看你時間跟金錢有多少= =64F 03/08 15:38
→ Justisaac: 事實上不是洗的極度好評,100~200以上基本上就不會雷了只要遊戲介紹跟內容差不多,而且bug少就夠了65F 03/08 17:41
→ npc776: 大約十年前這樣沒問題 但現在有人再亂丟負評炸彈 所以你就辛苦一點自己試玩版或實況看一下 最累就兩小時內
然後你不是股東就不用操銷量的心了 說到底遊戲熱不熱不干你任何屁事67F 03/08 18:51
推 kenkenken31: 我也只看好評率而已,很多負評其實也沒啥營養,不爽啥都罵71F 03/08 19:11
推 ga787540: 看評價比較準,銷量雖然是一個指標但有時候不是因為遊戲本體的關係銷量才高。73F 03/08 20:42
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