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Steam
作者
qwqwaas
(MADE)
標題
[閒聊] 為什麼黑暗靈魂幀數要鎖在60fps?
時間
Tue Mar 18 16:03:51 2025
黑暗靈魂這種RPG的動作遊戲
為什麼要把幀數鎖在60幀
有很多遊戲都這樣嗎?
我玩的除了格鬥遊戲沒在鎖這東西的
不知道官方鎖這個是為了什麼
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.85.78 (臺灣)
※ 作者:
qwqwaas
2025-03-18 16:03:51
※ 文章代碼(AID): #1dsIZfaZ (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1742285033.A.923.html
推
glxrogu
: 跟格鬥遊戲一樣鎖60遊戲偵應該是因為動作遊戲判定問題吧
~魂系列太吃判定了~不過這話題每年好像都會拿出來討論
一次XD 還有就是普遍玩家硬體需求
搞不好給你一個遊戲開發就120幀的BOSS基礎判定 完全無法
盾反
1F 03/18 16:12
推
stkissstone
: bio都有f數影響出刀判定了 不鎖搞不好跑出bug
6F 03/18 16:28
推
xelnaga
: 技術不行
7F 03/18 16:35
推
icotes
: 懶吧 當初家機上限就60fps,可能開發時就偷懶把判
定鎖死frame,上PC後發現fps開上去會出問題,就直
接給他鎖起來 省得還要改編碼
8F 03/18 16:39
→
snailking
: 他愛鎖就給他鎖,反正小黃鴨開下去要幾幀有幾幀
11F 03/18 17:12
推
f051372
: 各位老哥 我7700+1070 小黃鴨有用嗎??
12F 03/18 17:13
推
SWQLovE
: 所以音遊也是懶到只用幀數判定嗎
13F 03/18 17:15
推
ccpz
: 當初寫死frame更新一次,算一次數字了吧
14F 03/18 17:15
別的遊戲也有看破跟盾反
而且直到艾爾登法環這種早就知道會出在PC都還是只用60幀
※ 編輯: qwqwaas (203.203.85.78 臺灣), 03/18/2025 17:17:06
推
habodaha
: 我真完全看不出區別
24fps以上,對我來說就沒差了
15F 03/18 17:20
推
a36107699
: 閃避彈反有固定的幀數 幀數越高你失敗機率越大
17F 03/18 17:53
推
haxwx0
: 24幀以上看不出來 真假
18F 03/18 18:09
推
wyiwyi
: 引擎 判定 問題ㄅ
19F 03/18 18:16
推
ininder30cm
: 你去玩MH就會明顯感受有差,判定都不同 XD
20F 03/18 18:39
→
justin091136
: 24fps跟60fps看不出來 要確捏
21F 03/18 18:41
推
Huevon
: 24fps和60fps看不出來可能要先去看眼科了吧?
22F 03/18 19:05
推
ediward
: 24以上看不出來的八成是螢幕本身就沒設定好
23F 03/18 19:07
推
lpdpCossette
: 像mh崛起破曉有幀數越高 你的動作越長combo越慢導
致秒傷越低的怪問題w
24F 03/18 19:19
推
james1201
: 就他的計算都用frame數量在判斷的 以前遊戲的祖傳算法
應改成用經過時間或其他不會被fps影響的條件來判斷
26F 03/18 19:31
推
ghgn
: 24fps 那操作延遲卡到根本沒法玩 怎麼可能分不出來
28F 03/18 19:31
推
GatanGoton
: 我記得崛起有這個問題NS可以用走的躲過的招,到了PC
,幀數後反而會被打到
29F 03/18 20:07
→
Louis430
: 講iphone/ipad沒120Hz看不出來就算了 24-60fps不行....
31F 03/18 20:17
推
zero790425
: 別忘了RE2的小刀傷害甚至能用fps增幅
32F 03/18 21:08
→
jay920314
: PC的話問就是解鎖
很多遊戲判定跟畫面幀數綁一起
24f往上就看不出來過份了
33F 03/18 21:13
→
s32244153
: 現在荒野也還有阿 卡在特定幀數上hit數才會最大
幀數過高反而hit數下降
36F 03/18 21:30
推
fff417
: 通常會覺得看不出來是缺少一個契機 像我以前也分不出2K/4K
直到玩某款遊戲終於肉眼可見那差距
38F 03/18 21:33
推
BlackCoal
: 不可能24和60分不出來啦,之前去看阿凡達2,那已經是動
態模糊的畫面了,還是非常非常模型的差異
40F 03/18 22:02
推
chichiwawa
: 有PvP要素 就不是純單機了
42F 03/18 22:15
推
p587868
: 沒記錯是連線問題伺服器tickrate的關係 因為同引擎的
隻狼我解鎖144fps手感也完全沒受影響
43F 03/19 01:22
推
death123456
: 印象中黑魂1也有幀數越高武器壞越快的問題
45F 03/19 02:31
推
RageDoors
: 我是不知道原理但是黑魂隻狼的幀數跟判定有關係
我用最高跑30fps的爛電腦就常常莫名閃掉一堆攻擊
46F 03/19 08:29
推
Jiajun0724
: 24以上看不出來有點嚴重 是真的要就醫那種
48F 03/19 10:00
推
mianbowhow
: 我是60 跟120 都感覺不出差異
49F 03/19 10:33
推
habodaha
: 啊我真的看不出來,有這麼嚴重嗎?
可是我隻狼、師父都白金耶,視力夠用就好了吧
https://i.imgur.com/GDbIxju.jpeg
被你們講得好像要拿眼殘手冊一樣
50F 03/19 13:05
→
shcjosh
: 俗話說一幀可玩兩幀電競XD
54F 03/19 13:10
→
a8312116
: 你八成只是誤會而已 真分不出來動作遊戲是要怎麼玩
55F 03/19 13:21
推
habodaha
: 沒誤會呀,看好多比較,看起來一模一樣
https://youtu.be/cFrvU82dnZU
https://youtu.be/knRrBEWm4MA
56F 03/19 13:46
→
shcjosh
: 老實說看這影片我也看不出來 但我用自己的螢幕165跟240會
有明顯的感覺,主要還在自己操控的"跟手感"
我是只第一個影片的60vs120p
59F 03/19 15:03
噓
twic
: 24-60怎麼可能分不出來 去玩NS 60幀的遊戲最明顯
NS爛硬體很多遊戲沒辦法45幀以上,一有本家優化到60幀的遊
戲超明顯
62F 03/19 15:15
→
ofd168
: 電影低幀數是因為每一幀的畫面其實帶有移動的殘影,資訊量
不少。可是遊戲可是每幀渲染。意義不一樣
如果看不出來,應該是搞錯了什麼
65F 03/19 15:37
推
habodaha
: 看影片真看不出來,反正不影響我玩遊戲啦
68F 03/19 15:53
推
twic
: 不影響的話老任就不會部分遊戲搞60幀了
看不出來反而不是你眼睛爛而是你眼睛腦袋太好自帶補幀
69F 03/19 16:37
推
habodaha
: 自帶補幀,出乎意料但好合理,你這個反向思考大師
71F 03/19 16:53
→
ae6892723
: 因為要搞連線只能大家都鎖60
72F 03/19 18:27
--
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