看板 Steam作者 ji3g4up6m3 (琴通寧)標題 [心得] 刺客教條:暗影者 全破心得(有雷)時間 Wed Mar 26 18:02:47 2025
遊戲時間41小時 嚮導模式,主線解到跳旅程結束的成就,支線都是路過順便解,其他隨
緣
先給懶得看完你的一句簡單總結:比維京紀元好,但不夠好,如果你喜歡神話三部曲的話
可以買
先丟名片,刺客教條我從三代開始玩的,之後除了幻象每代都有玩兩遍以上,算是滿喜歡
這個系列的,剛好本身又喜歡戰國歷史,所以早早就預購了,不過後面爆出一大堆爭議我
是沒想到的
本文將從遊戲性、美術表現、劇情三個方面著筆,劇情部分會有雷,請斟酌觀看
另外作者的性格厭世,可能負面的看法偏多,如果覺得有什麼優點沒有說到望請海涵
正文開始:
首先從遊戲性來說,把刺殺跟戰士分離算是一個滿大膽的挑戰,前期奈緒江天賦沒有點起
來相當的弱,中期可以用彌助以後彌助清圖的效率遠大於奈緒江,但後期敵人的血量開始
RPG化,又開始用數量硬堆,導致後期用天賦點起來的奈緒江只殺重點人物是更有效率的
做法。
但後來我也不清圖了,因為每個城堡千篇一律,敵人動作模組不多,獎賞又好不到哪裡去
,打起來非常膩,後期的城堡只有看到貴重品或爬鳥點才會稍微摸一下,武士大將太多的
甚至都不想碰。
彌助的操縱感不太好,基本上是因為他比歷代主角模組都大,這作的視角又作的滿差的,
還很常在狹窄的地方開打,導致視野狹窄,常常畫面外跑出來個人捅你一下來不及反應
然後這代的物理不知道是哪裡出了bug還是怎樣,高低差跟小位移的判定非常詭異,常常
出現你把敵人打進牆裡他又被引擎彈到你的另一邊,或者是敵人被擊退了一小段落差導致
判定落下,你的角色也跟著起跳的情況,然後旁邊的敵人就趁機戳你兩下,這些我認為都
是會讓玩家感到挫折的小地方。
不過可以稱讚的是我覺得這代的暗殺體驗滿好的,敵人的分布算是有巧思,奈緒江後期解
鎖鐮刀遠程暗殺跟短刀的戰鬥中暗殺以後就很絲滑了,後期我幾乎都是操作奈緒江,沒什
麼在用彌助。
野外探索的部份是我覺得作的滿差的一個點,畢竟體驗過奧德賽跟維京紀元那種隨處都可
爬的感覺以後,這代的空氣牆用的非常頻繁,基本上你想要翻山切西瓜是不太可能了,而
且山的風景雖然遠看很美,實際爬上去只會在一大堆植被的貼圖跟碰撞體積靠北大的小樹
枝之間滾來滾去,然後撞空氣牆撞到懷疑人生。
這導致大部分只能照著遊戲預設的大路走,然後他又把馬匹的自動尋路功能拿掉了,導致
玩家要手動操作大部分的旅程,有點像是育碧說我們的風景做的很棒喔,但是你們神話三
部曲都不仔細看,所以我們這次強迫你看,喔對了這次我們拍照模式還沒做好的這種感覺
(純屬個人臆測)
刺殺名單:
這代的刺殺名單作成你接到任務才會顯示出來滿有趣的,雖然他們在裡面偷塞了不少殺一
百個強盜之類的罐頭任務,但整體來說我滿喜歡這種表現方式的
然後講講這一代作得比較差的兩個系統:
四季系統:
基本上四季裡面有三季差不多,只有冬天會積雪讓你走路變慢,走在屋頂上冰柱會掉下來
驚動敵人,所以在遊戲面上基本上都是負面收益
然後更要命的是為了四季系統取消了日夜切換的冥想系統,然後任務裏又有夜間限定出現
的任務怪,奈緒江甚至還有夜間加傷害的天賦,真的有種嚴重顧此失彼的感覺
然後我要特別提一嘴的是有騎馬射箭小遊戲,每次我走到那裡的時候要馬是冬天暴風雪要
馬是天黑,靶子都看不到是要射什麼姬芭
探子系統:
基本上完全服務探索模式的系統,我只有前五六個小時有開探索吧,後來感覺跟神話系列
的探索模式沒太大差異又沒鷹眼探索起來超煩就關掉了,我在猜可能也是因應這個探子系
統導致季節間不能自由切換(因為探子沒用掉過季可以用來搜刮資源)
然後是比較沒存在感的系統:
藏身處:
我基本上沒碰,只蓋了五個基本建築然後升到最滿,沒了,我覺得畫蛇添足啦
小遊戲:
我把QTE關掉了所以基本上就是放著讓他跑我去上個廁所什麼的
接下來講美術表現
基本上角色情緒表現上我滿失望的,可能是育碧沒什麼作東方臉孔的經驗
https://i.imgur.com/fUwC2Zi.jpeg
基本上奈緒江的表情都是這樣
https://i.imgur.com/1csEu97.jpeg
或是這樣,順帶一提這句是中文台詞翻譯錯誤,應該是講俳句的第三句不能用季語,第三
位詩人不知道從哪裡蹦出來的,我個人覺得這代翻譯品質滿差的
基本上遊戲中的黃種人表情都偏僵硬,連五年前的對馬戰鬼都比不上,相較之下彌助跟傳
教士表情就生動得多
再來說說風景,風景是真的做得非常漂亮的,在一些知名景點我都能回憶起我過去在日本
旅遊的情境了,在鳥瞰點看到遠處燈火也有種美感
而且最佳化也作得很好,我顯卡4070,畫面全部開最高,40個小時下來我只閃退過一次吧
前面說的四季系統在美術上面表現得也不錯,這個系統整體應該還是畫面取向,但是我們
拍照系統還沒作好喔哈哈
然後說比較負面的,這遊戲我感覺光暗比例完全失調,雖然這代主打在暗處也能隱身的概
念,但這個暗處也太他媽暗了吧,對比對調到最高的八還是常常在黑暗中找不到自己在哪
,尤其是古墓,有些強制彌助才能進去的古墓因為前面說過的彌助比例比較大,加上古墓
裏面超級暗又窄,又不像神話三部曲給個火把之類的,打完古墓下來眼睛都很酸
然後是提一嘴跑酷挑戰,設計師很大膽的在這個挑戰中用黃油漆標示下一步要往哪走,這
我就覺得設計的有點太粗暴了
再來是劇情方面
--防雷頁--
我覺得這個劇情應該有經過不小的刪減,奈緒江的劇情沒頭沒尾,前期敘事破碎,很多應
該當新手教學的劇情居然放在探索的冥想典禮,然後最後居然一開始老爸就跟你講了事情
的始末了,最後才想起來到底是在衝三小,最後三神器缺一個很明顯是要為DLC鋪路
彌助的身分可有可無,完全是要帶出聖殿騎士被硬插的角色,劇中的每個人都對彌助讚譽
有加,跟上泉信綱學了幾個月的劍術就能像砍瓜切菜一樣開無雙,武力高人格又高尚,儼
然是個武士的典範,怎麼說呢,這種吹捧方式就覺得這個角色不真實又沒魅力,就算他不
是彌助是別人也沒差,還引爆爭議,育碧這波血虧呀
鬼面眾的首領足利義昭也是雷聲大雨點小,而且我想說你這時候不是應該在接受毛利家庇
護搞你的柄御所嗎?而且整個劇情下來你也只在劇情中出場不到五分鐘看場相撲,雖然奧
德賽的幕後黑手也是這個套路但他至少戲份比你多多了吧?
然後講一些自己發現的小歷史考據錯誤,本人純粹喜歡戰國歷史所以小有研究,前面很多
人都說過大阪城時代錯誤就不講了,況且這個大阪城在遊戲中只是一個可以刷的城堡而已
,不知道放進來幹嘛的,我就只提一些我自己在遊玩過程中吐槽過的小發現。
一開始奈緒江學習茶道的橋段,找到的茶道老師是千利休,這個時代是錯誤的,千利休是
在秀吉時代才叫利休居士的,這時候他的名字應該是千宗易,不過這個太前面了我忘了截
圖。
https://i.imgur.com/1LbGvdH.jpeg
傳統日本妖怪:西瓜怪
黑人打西瓜怪是不是在暗示什麼,我還切成日文介面就叫西瓜の化け物,原創妖怪也要有
點品味吧育碧
https://imgur.com/FEcCOgM
寶藏院胤榮,金碎棒大師
史實上市寶藏院流槍術的創立人,這遊戲他媽的又不是沒長槍的動作模組給他一把長槍會
死嗎育碧
最後是我覺得最誇張的:
https://imgur.com/zJmqPFr
首先理解一下前因後果,這個房間的所有人是鬼面眾的一員武田原明,在歷史上是被朝倉
家驅逐的若狹守護,後來投靠信長,在本能寺之變後站錯邊被丹羽長秀殺掉,遊戲中就是
足利義昭的百鬼眾中的一員
結果育碧可能是看到武田家這個名字非常高興,就「WOW!武田家!風林火山!」在他房
間自作聰明的加了這面旗子
問題是若狹武田家跟風林火山的甲斐武田家在室町時代就分家了呀,這就像是蔣萬安的大
頭照放的是蔣友柏一樣尷尬呀育碧,你們的歷史顧問到底在幹嘛呀(這個比喻只是好懂,
實際上兩家隔的更遠)
大概就吐槽到這邊,我覺得育碧的劇情積弱不振太久了,大概從奧德賽開始邏輯就死了,
一直到暗影者看來還是沒辦法復活
--防雷頁--
總之大概就這樣吧,雖然我文章裡吐槽居多但過程玩得還算開心,當然這也可能是我粉絲
濾鏡,我是覺得買了不算太虧,但是七折左右買會更好
也感謝願意看完的你
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.16.91 (臺灣)
※ 作者: ji3g4up6m3 2025-03-26 18:02:47
※ 文章代碼(AID): #1duz3Akd (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1742983370.A.BA7.html
※ ji3g4up6m3:轉錄至看板 C_Chat 03/26 18:03
推 efreet: 就FF13的說故事方式2F 03/26 18:10
推 andy8568: FF13至少有當初故意隱瞞的動機吧 暗影者這個根本不知道在倒敘啥小
考據錯誤的部分 官方已經表明我就是要擺爛了 當初的考據遊戲變成現在這樣 不勝唏噓3F 03/26 18:20
推 Thide: 竟然能比維京好,意外9F 03/26 18:24
推 ideallife: 是真愛給推 看實況 表情部分真的不太好10F 03/26 18:26
推 Redfeather: 推勇者 官方都已經放棄治療說不是歷史了w
看到那個亞洲人的臉和一些建模真的完全提不起興趣11F 03/26 18:27
推 a1223356: 可以玩,但是要打到骨折或者免費,那才是他唯一該
有的價位。13F 03/26 18:47
推 palading: 幹那個旗子的侵略如火直接不分段欸17F 03/26 19:00
推 tweence: 蔣萬安的大頭照放成蔣友柏XD18F 03/26 19:08
→ yulis: 還沒分段 有夠白癡19F 03/26 19:14
推 ConcealAsh: 依照往例放著也有機會等他送 只是可能真的要等很久就是了20F 03/26 19:16
推 jason748: 感謝分享
是說要比維京紀元好應該也不難
百鬼眾的出場很帥,但其中幾位的輩分,根本沒必要親自跑過來一趟,真的就是為了帥不管邏輯22F 03/26 19:19
推 rhox: 勇者推30F 03/26 19:49
推 undeadsin: 大坂城就沒辦法 外國人印象的那種日式天守在遊戲中的時間點只有安土城 其他有名的天守都是至少信長死後才蓋的了
好吧還忘了還有柴田的北之庄城 另外松永久秀的信貴山是四層天守但那個時間點也燒掉了32F 03/26 20:08
推 kerwinboy: 藏身處我都種滿櫻花樹 養超級多狗跟貓 滿療癒的
但櫻花還真的只有春天會開花 其他三季就是普通的樹 lol37F 03/26 20:21
→ efreet: 其實寺院也是,有些是後來才重建的,在那時間點不是那樣,若不是公關自爆,根本也沒人會計較這個39F 03/26 20:23
推 kenkenken31: 推,以反方都用吃屎來形容相比,“比維京好”是蠻驚人的評價了43F 03/26 20:39
推 selvester: 認真給推,喜歡戰國應該會更講究才對45F 03/26 20:48
→ crazy126: 很愛起源/奧德賽 但維京玩一半棄坑這樣推嗎47F 03/26 20:51
推 nrsair: 日本風景模擬器48F 03/26 21:03
→ efreet: 玩法就那樣,若喜歡日本背景也許能接受,會怕就等低價再買49F 03/26 21:05
→ eric19850629: 不嫌棄育式罐頭玩法,有耐心,不怕低智無邏輯劇情就可以買。
對戰國史很了解的不建議入手,很吐血。50F 03/26 21:12
推 wmouse: 推心得! 可考慮下~~53F 03/26 21:17
推 Jarvan4: 本來就好玩了 我身邊已經兩個朋友被我說到買來玩了 都說好玩55F 03/26 21:47
推 logen: 比維京好很意外是 原來維京那麼爛嗎58F 03/26 21:57
推 Howardyu: 不管遊戲性 這款到底是怎麼考究的 很丟刺客招牌59F 03/26 22:18
推 kaizea: 維京是真的蠻爛的,我買雙版本重玩4次都記不得到底玩了啥ubi說維京是歷代收益最高(課金)又吹暗影者成績表現最好61F 03/26 22:20
推 Drone: 這代主打在暗處也能隱身的概念...(你是不是在嘴彌助 哈哈哈63F 03/26 22:26
推 shiz: 40H全破,這量體有點小,就算跟奧德賽差不多也很勸退64F 03/26 22:37
推 XAZA: 很難比維京難玩65F 03/26 22:48
推 kaizea: 說個不相干的,暴雪D4首日就賣到回本,第一個營火也是全員臉色鐵青不斷道歉跟檢討改進,ubi一直左腳踩右腳詆毀系列作以來的成績,這種破罐破摔的態度,你說他會變好嗎
人家還有微軟爸爸在後面撐著呢,ubi有什麼?兩百萬玩家?笑死66F 03/26 22:59
推 albertfeng: 我維京剛把任務全清花360H,感覺維京dlc小遊戲比正
傳好玩多了,耳聞暗影這作畫面牛逼開始有興趣當日
本觀光模擬器72F 03/27 00:19
推 kenkenken31: 直衝才能3.40H全破吧,我玩了8H才打完一個主線BOSS75F 03/27 00:23
→ BOARAY: 話說沒有維京那個登能解鎖開門了吧77F 03/27 01:42
推 b34mac2: 百鬼眾首領是足利義昭 這個很容易猜到 因為先前對話講到 首領是一個地位高於光秀的人 光秀早期就是幫將軍做事的 還有鐵砲女茶會禮物也是拿出前將軍用過的東西 而且義昭劇情前期也出來露臉 加上他本人反信長的動機強烈 只可惜最後太怕死孬掉 還以為他會變成劍豪來一場硬戰78F 03/27 01:46
→ BOARAY: 玩維京最氣就是門鎖跟堆石頭
不知道埃沃爾有病還是維京人比較特別 要特別找鎖開門 興致缺缺的時候堆一下石頭83F 03/27 01:49
推 selvester: HDR不是增強對比 亮處更亮 暗處更暗嗎…88F 03/27 06:14
推 tgenie: 感謝分享 等特價89F 03/27 07:24
→ adolf302: 日本戰國歷史如此豐富,可惜了90F 03/27 07:26
推 yoseii: 這片就去蹭UBI訂閱的,然後開修改器玩比較爽,而且又便宜,玩膩了就去下載其他遊戲回來玩91F 03/27 07:52
噓 i015027: 絲滑是啥 流暢不好嗎93F 03/27 08:12
→ SU12244: 全境2也是噴黃漆指示94F 03/27 08:42
推 SINW: 其實打從一開始最大的錯誤就是彌助
沒有用彌助當主角搞不好會大賣95F 03/27 09:09
→ nrsair: 臉部表情僵硬98F 03/27 09:46
推 Justisaac: 最大問題真的是推彌助,好好的送分題寫到不及格。99F 03/27 10:01
推 undeadsin: 說起來武田元明可能連87%日本人都不太熟就是了 主要問題是他們可能以為風林火山旗跟家徽是綁一起的 但這個偏向個人的旗指物
舉個例子來說就像是上杉景勝然後拿出毘沙門天旗出來100F 03/27 10:02
推 etvalen: 蔣萬安vs蔣友柏那段有好笑到107F 03/27 10:52
推 DICKASDF: 雖然沒摸 但有看實況主玩 我是覺得2025上市
又算經典老IP 結果設計感不如對馬 浪人= =
當然這個人觀感 推心得110F 03/27 11:26
推 b34mac2: 刺客一系列都是穿很浮誇走在路上不是嗎? 但是黑人穿很醜,要像光榮信長之野望那樣的日本臉模才能看,硬要做黑人毀了這部113F 03/27 11:30
→ efreet: 服裝就算了,移動速度才是問題,根本不會想用彌助在路上走116F 03/27 11:54
噓 tetsu327: 感謝踩雷 噓是給那間公司的117F 03/27 12:00
推 garlic1234: 講衣服的很怪,難道劍星穿那樣就有比較正常嗎?要臭之前還是先區分一下現實跟遊戲吧118F 03/27 12:22
推 jason748: 刺客哪一代不是穿著華麗走在大街上……120F 03/27 12:49
推 undeadsin: 就跟玩wow回主城的時候重RP的玩家真的會換一套居家(?)外型裝備 不過99%以上的玩家一定是穿(自己覺得)最帥的幻化造型裝備
另外說一下不提裝飾的話 彌助那種大鎧武士造型在遊戲的天正年間反而算是古董裝備了(很重但是空隙多) 旁邊那個路人角色(?)穿的南蠻具足才是最新銳的鎧甲...121F 03/27 13:00
→ jason748: 就算ubi把彌助設定成低階武士,穿的盔甲樸素些,遊戲裡一樣還是會有其他造型誇張的鎧甲可以穿。奧德賽裡主角是雇用兵照樣穿斯巴達/雅典將軍的鎧甲,遊戲性跟真實還是要分開看127F 03/27 13:12
推 b34mac2: 我只玩到竹田城打完聖殿騎士後跳出製作名單,不知道後面還有沒有戲?
遊戲過程現代線完全沒出現,只有旁白,然後現代受試者的祖先有女忍跟彌助的記憶,不就代表...彌助跟女忍....131F 03/27 13:50
推 ly4138: 維京爛到哭137F 03/27 15:10
推 iamnotgm: 護航扯劍星幹嘛 那款背景是未來 刺客可不是138F 03/27 15:33
推 undeadsin: 你真的很在意很有roleplay精神 請自行在城鎮換裝 就跟一堆人跟阿市調情等脫光一樣(?)139F 03/27 15:38
推 garlic1234: 提醒你把遊戲性跟現實分開看也是護航喔?
就算只舉以前的刺客教條也是很多奇裝異服讓你穿141F 03/27 15:47
推 lolicat: 上會免我再考慮好了...143F 03/27 16:18
→ sunofmind: 限時原價的育碧罐頭 感覺80%OFF再考慮就行了 XD144F 03/27 16:29
推 ulli: 說的不錯
話說我一直對信長不會叫秀吉猴子很不滿
後來想想 育壁嘛 算了145F 03/27 16:59
推 lampar5566: 比維京好歐 那真可以買 至少維京我有吃完
不過AC的遊戲永遠等25折以下再說148F 03/27 17:10
推 Kawow: 真的很佩服吃的下ubi遊戲的人 要浪費時間 還有很多遊戲可以玩啊151F 03/27 17:15
推 undeadsin: 其實信長真的不會叫秀吉猴子 比較常叫凸鼠153F 03/27 17:18
推 undeadsin: 嗯對啊 我怎麼會在ANNO1800上面浪費一堆時間咧(時光屋)155F 03/27 17:20
推 holoyo: 感謝分享~~~159F 03/27 19:01
推 z90286: 這款等85%我再考慮160F 03/27 21:32
推 Envylo: 我維京真的沒玩完過161F 03/27 23:41
推 a555444: 奧德賽開始就有點臭了,維京真的是玩沒多久就放置
起源是最後良心之作162F 03/28 00:13
→ SGBA: 扯劍星那位是真的很可笑..幻想未來風格可以拿來比?
UBI遊戲現在就是老玩家絕對不要碰 別買才是正解164F 03/28 03:14
→ qaz556644: 勇者給尊重 雖然我是肯定不買不玩166F 03/28 03:27
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