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Steam
作者
Supasizeit
(Shitpost King)
標題
[閒聊] 有波斯王子一代那種動作感覺的遊戲嗎
時間
Sun Apr 20 18:59:02 2025
其實波斯王子一代真的很經典
他在體感上做很多所謂前搖
要跳的時候手會往後揮然後人蹲下去
讓人感覺跳躍不是那抹容易
特別的是
跑跟走是兩種不同動作
一格式走兩格是跑
有些機關一定要用走的去試探
有些要用跑的才不會摔死
這些明確演出來的慣性跟前後搖延遲
讓動作遊戲變成策略
你要先計劃怎麼做才能推過這張圖
雖然當年是用鍵盤操作,像素風格
但是體感沈浸很到位
現在捲軸遊戲都是超能力飛來飛去
過關要靠反應,弄的玩家手忙腳亂
更顯得當年的經典
現在的遊戲,例如FF7 rebirth
也是一大堆前後搖動畫,但是讓人只感到煩躁
因為對遊戲的遊玩性毫無幫助
有其他遊戲類似做得好的嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.195.174 (臺灣)
※ 作者:
Supasizeit
2025-04-20 18:59:02
※ 文章代碼(AID): #1e1DDu9r (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1745146744.A.275.html
推
ChHChen
: 有試過前兩年剛出的波斯王子新作嗎?
1F 04/20 19:11
噓
j1551082
: 什麼叫做很多前搖,你是要立定跳遠嗎
2F 04/20 19:54
推
jeffguoft
: 現在大部分遊戲設計都在簡化操作,這種擬真帶難度的
操作都被優化光了
3F 04/20 19:59
推
budaixi
: 其實這種設計才難吧
5F 04/20 20:05
→
jeffguoft
: 你說的一代是像素橫版那個吧,我記得以前玩到想砸東西
6F 04/20 20:05
推
pita30
: 一樓說的是失落皇冠嗎,那可吃反應吃大了
二段跳跟空中衝刺拿道具比洛克人還難
7F 04/20 20:09
推
widec
: 難到靠北
9F 04/20 20:14
→
Supasizeit
: 與其說動作遊戲喔他其實應該是策略遊戲,連戰鬥都是
10F 04/20 20:16
推
KMSNY
: 一代是真的立定跳遠阿
11F 04/20 21:13
→
Supasizeit
: 現在遊戲每一個都跳了還可以空中轉向
12F 04/20 21:16
→
jeffguoft
: 現代遊戲的操作優化不只空中轉向,還有即時響應的翻滾
一大堆,還有那種其實已經到邊界騰空了,仍給你跳
13F 04/20 21:30
推
leion
: 波斯王子1代蠻經典的 小學電腦課都在玩
15F 04/20 21:52
推
mikeneko
: 你要一大堆前後搖的應該去玩生死格鬥沙灘排球,波斯王子
是要怎麼搖
16F 04/20 23:52
推
canandmap
: 其實光二段跳我就覺得很不真實了...
18F 04/20 23:58
推
BlackCoal
: 一代那種移動時的厚重感真的很讚,前後轉向需要時間,
起跳要先微蹲才會跳不是即時,助跑大跳躍一定要左右腳
落地後才會跳出去,方向鍵的點按、長按區別有做出來,
拿劍格擋不是瞬間而是有個起手前搖準備動作
19F 04/20 23:58
→
Supasizeit
: 對 助跑跳還有兩種 有的圖還要這樣才能過
我記得爬上平台馬上跑跳還可以跳遠的
23F 04/21 00:22
推
marsdora
: 笑死一代超老,玩過的應該都40了XD
25F 04/21 00:48
推
sk131
: 小時沒啥遊戲玩,波斯王子練到尾關時還有14分鐘能閒晃 XD
pc一代永遠記得省時間的關鍵是開場直接騙走守衛硬過關反正
神奇的王子進第二關一樣能變出一把西洋劍
超任版記得改掉了只能乖乖去撿劍正面上守衛
回想起來是真的蠻硬的最後都練到每個洞要在第幾個磚塊起跳
才不會出事
26F 04/21 01:56
推
scorpioz
: 我34小時候也玩過啊
32F 04/21 08:35
→
hitsukix
: 童年陰影,超級難玩
33F 04/21 08:37
推
Chashumen
: 純推童年陰影 XDD
34F 04/21 08:51
推
quicknick
: 玩過2代,跳船那邊一直死,後來才知道要按輔助鍵
35F 04/21 09:02
推
pponywong
: 一代沒玩過 只玩過二代影子與火 最後面用修改的破關
36F 04/21 09:04
推
newgunden
: 當然是波斯王子2代
37F 04/21 09:06
→
CCFACE
: 還真的40了@@
38F 04/21 09:16
推
super009
: 就那個flash back
39F 04/21 09:49
推
NeverTellMe
: 一代難度真的頗高 還有信仰之跳 神作
40F 04/21 09:59
推
kons
: 童年陰影+1,害我後來都不玩動作遊戲
41F 04/21 10:23
→
clair281
: 古墓奇兵剛出來那幾代好像也差不多
42F 04/21 10:25
推
pponywong
: 童年陰影+1 dos版陷阱真的多又殘忍
被毒蛇咬死 腰斬 尖刀刺死 摔死 被漂浮鬼頭咬死
43F 04/21 10:29
推
sfzerox
: 最早一代前搖確實阿
45F 04/21 11:35
推
kons
: J大應該是在噓,前搖是支語吧
雖然我一時也想不到,不說前搖要說啥?準備動作??
46F 04/21 12:04
推
Lachdanan
: 這代真的經典 反而鬥劍非常無腦
一直連按上就可以無腦格擋了
48F 04/21 12:14
推
yscleria
: 硬要翻好像有人用 發招延遲 收招延遲 不知道夠不夠直觀
50F 04/21 12:23
推
kons
: 很直觀啊,但四個字不如兩個字方便
51F 04/21 12:24
推
hoon0622
: 波斯王子1、2代在當年堪稱死法之王
52F 04/21 12:31
推
yscleria
: 確實... 看得懂且沒有衝突的我個人是覺得還好啦
然後鍵盤操作準備動作很多的 QWOP算嗎 xd 四肢都要控
53F 04/21 12:43
推
ailio
: 古墓啟示錄以前玩起來也都是這個味道,一個口令一個動作
55F 04/21 13:19
推
MartyFriedma
: 當年小時候去堂哥家玩 真的很難 第一關都很難過
但關卡的氛圍也是懷念到現在
56F 04/21 14:28
→
relax1000
: 會覺得跟立定跳遠沒關的是有多雲
58F 04/21 15:33
推
glasha
: 小時候玩老是不清楚要喝哪罐藥才不會死,每次都靠賽
59F 04/21 15:54
→
Supasizeit
: 小跳現在都被直接推搖桿跑酷取代了
助跑距離不同分兩段倒是還蠻多的
60F 04/21 16:50
推
pita30
: 因為沒攻略第二關喝水就死了,所以第一關玩到爐火純青
62F 04/21 17:15
→
sexygnome
: 一代剛開始玩很不習慣,感覺動作非常卡
就算熟練後比較不會摔死,但後面還有一堆整人機關
63F 04/21 17:48
推
MartyFriedma
: 我記得現在有網頁版可以玩 懷舊可以去
65F 04/21 17:53
推
cloud2015
: 當年為什麼要做這種遊戲來對一個只有10歲的小孩…嗚嗚
66F 04/21 18:05
推
canandmap
: 就發招與收招的硬直吧,我是這麼定義的
67F 04/21 18:33
→
Supasizeit
: 硬直是input lag 前搖是wind up 後搖是recovery 不
太一樣
68F 04/21 19:34
→
j1551082
: 總之不要再搖了,好暈
70F 04/21 19:37
推
canandmap
: 我還以為又發生地震了呢
不然統一叫ping值好了,簡單又好記(寬頻板誤)
不過波斯王子1、2代跟聖靈之光系列比,哪個死最多啊?
71F 04/21 20:21
推
chewie
: 最近的新作差很多
74F 04/21 21:15
推
cklakers
: 一代要去找骷魯撿劍,跳真的不容意
75F 04/21 22:21
推
newgunden
: 不是應該叫Delay Cast嗎
76F 04/22 01:12
推
kons
: 我是覺得前搖後搖直觀好懂,而且人物動作也真的在搖晃
77F 04/22 12:23
推
rugia813
: 這真的好玩嗎== 小時候完全玩不動 長大找回來玩也一樣
78F 04/22 13:49
→
Supasizeit
: 幾十年了 搞不好這條路就是走死了
79F 04/22 14:14
→
j1551082
: another world跟heart of darkness 應該也算這類Cinemat
ic Platform Game,噢還有暴雪的Blackthorne
80F 04/22 14:29
→
newgunden
: 其實就是變成刺客系列了,看看精美的跑酷動作(前面幾
代)
82F 04/22 16:22
推
RisingTackle
: "慣性模擬"這4個字有這麼難嗎?
至於那個喝水..... 是密碼表 要看說明書去查
你矇對就讓你玩下一關,制作組的恩賜
84F 04/22 18:10
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j1551082
: 「」才叫難
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