作者 chwshen (廖仔)
標題 [心得] 法環之黑夜君臨 - 多人Speedrun馬拉松
時間 Sun Jun  1 05:22:03 2025


跟朋友熬夜玩了兩晚終於打贏3隻Boss
我們覺得超好玩, 但可以理解評價褒貶不一

最大的問題在於遊戲上手難度非常高
教學又做得非常差(幾乎沒有)
可以想像得到很多人玩了十小時都不知道自己在幹什麼

我自己覺得遊戲的客群其實是Speedrun玩家(理由後述)

基本上評測都講得蠻中肯的

如果要入手的話先考慮以下幾點:

(文長警告)
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1) 必須有朋友一起連線
遊戲節奏非常非常趕, 時間就是金錢
個人覺得至少要有一個能語音的隊友
(內建的溝通方式一如既往的爛)

遊戲因為數值調整關係難度很高, 容錯率很低,
白天探圖時節奏亂掉幾乎就註定打不過晚上的boss
加上一場遊戲要30-50分鐘, 還不能中途放棄(會有不能連線的懲罰)
碰到搞不清楚狀況的隊友體驗會非常非常差

建議一定要有能一起玩的朋友
不然就是找人帶你過新手夜王三頭犬
過完三頭犬後的野團素質會提升很多

這遊戲好玩與否的分界點就在於「跟隊友一起有效率的跑圖」
熟悉的話遊戲超級緊湊刺激
不明所以的話就是個痛苦的半小時循環

然後請忽略官方說的「可以單人遊玩雖然有點難」
體感上這個「有點難」大概是法環LV1挑戰無傷等級的地獄難度
當然想挑戰的也可以自己試試(youtube已經有很多大神挑戰成功)


2) 喜歡法環Speedrun的人可以試試
如果你喜歡法環是喜歡開放世界的部分
享受探索、喜歡自己配點培養角色、樂於到處趴趴走選趁手武器的人
那我建議先觀望或別浪費這個錢

前面提到遊戲的節奏非常趕
最有效率的流程是找最短路徑升級、撿藥瓶、找打得過的boss

打boss帶來的效益非常巨大:有盧恩、有三選一的好處(被動增益或武器)
相對之下清小兵完全是浪費時間
每場重點就是「找最快的方法在各據點收集武器然後打boss」

聽起來有沒有很熟悉?
沒錯, 這就是speedrun的流程

遊戲就是不斷重複精進speedrun
直到你能在最短時間內提升到最高等級跟搜刮最多武器道具


3) 喜歡Roguelike的玩家千萬別買
很多媒體評論都提過了我就不贅述
這遊戲的rouguelike元素還很陽春

每場遊戲結束後會給一些隨機的飾品
基本上隨機給的都偏娛樂性
完全比不上劇情給的那些飾品
所以反覆重刷的意義很低(除非想解造型)

至於很多人說的地圖重複部分
我覺得還是因為本質是speedrun馬拉松
對玩家來說要摸清一個圖就已經夠痛苦了


4) 喜歡跟朋友一起挑戰boss的人可以試試
講了很多好像缺點的東西
但遊戲還是保持了魂系遊戲的本質 - 成就感

由於三天機制的關係,從第一天都過不了到最後成功打倒夜王的爽感是很足夠的
至少打過三頭犬時我跟朋友三個奔四的大叔也是大聲歡呼了好幾分鐘

From Software的祖傳寶刀還是沒有生鏽
玩家雖然被數值碾壓, 但是不貪刀學boss行動還是必要

即使上述說重刷部分很無聊
但要打過每個boss還是能玩個好幾天

真的讓我覺得影響到遊戲體驗的是那個爛得要死的地圖
又亂圖示又不明顯、偏偏這是全遊戲最重要的部分

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一些建議給剛入手、卻玩得很痛苦的人:

- 找1-2個朋友開語音
- 不要死不要死不要死不要死不要死
- 升級超重要, 一定要記得留時間去賜福
- 第一天盡量升至6級、第二天9-10、打夜王11+血量會比較穩
- 探圖打boss時覺得傷害不對勁、別浪費時間掉頭就跑
- 每個夜王都有一個弱點屬性在選關卡時可以看到, 盡量湊一把
- 打開地圖可以看到每個地點右下角有圖示、代表該據點boss會刷出的屬性武器
- 地圖按三角形鈕可以看到每個地點會不會掉鑰匙、有沒有商人
- 已經探索過的地點圖示會變暗, 或是會有一個賜福的標記
- 鑰匙可以拿來開監牢, 基本上都是比較好打的boss(除了神皮雙人組)
- 每個地點都有1個會掉寶的boss(有時候是一群), 要搞清楚這些boss在哪
- 順路可以去瑪莉卡教堂拿血瓶、拿兩個會比較穩
- 第二次毒圈縮圈的時候, 地圖跟天空會有黃金樹表示終點在哪, 一定都在高處


我們自己的慣用路線是:

第一天
下鳥清營地 -> 升級Lv2 -> 就近找能拿鑰匙的地點 -> 打監牢 -> 順路拿1-2個血瓶
這時候大概Lv4, 接著看縮圈情況找礦坑拿升武器的礦石、或是清一些據點
遊蕩的boss盡量先閃躲, 傷害不夠就不要浪費時間

第二天
通常目標就是至少有一把紫色等級以上的boss弱點屬性武器跟升級
然後盡可能地刷boss拿強力武器或被動增益
規劃一條路線把所有還沒打的地點跟boss都刷了

特殊地形我們也還沒搞懂
被岩漿弄得死去活來

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文章落落長實在很抱歉
我自己有在玩soul-like的speedrun跟no damage run
所以覺得很上癮很有趣

希望能幫助到有想要入手的同好

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.243.90 (臺灣)
※ 作者: chwshen 2025-06-01 05:22:03
※ 文章代碼(AID): #1eEtB-HK (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1748726526.A.454.html
※ 編輯: chwshen (42.76.243.90 臺灣), 06/01/2025 05:22:41
※ 編輯: chwshen (42.76.243.90 臺灣), 06/01/2025 05:25:09
※ 編輯: chwshen (42.76.243.90 臺灣), 06/01/2025 05:26:44
xBox1Pro: 要speed run我去玩卡普空那一堆遊戲還更爽1F 06/01 05:43
stkissstone: 11+就能贏很強耶 野團大多可以跑到12 但不一定能贏特殊地形有很多王 二天補個水就去很賺2F 06/01 05:47
PorscheAG: 我還是喜歡慢慢探索 這款等特價再玩-.-4F 06/01 05:51
waterdeep: speed run這價格,先不急5F 06/01 06:12
henman: 主要是內建溝通機制幾乎沒有,遊戲又很難,但是打過黑夜王真的很爽。6F 06/01 06:46
sobiNOva: 沒啥探索要素 裝備都隨機出的8F 06/01 07:26
a25785885: 內建溝通機制都是用來罵人的 魂3我有用過一陣子 各地語言完全停不懂 英文還有口音問題9F 06/01 07:31
naygnehc: 朋友有懂大逃殺的主CALL跑圖很快就上手了,但是對單機跟只吃得下roguelite的大眾市場很不友善11F 06/01 08:58
s90188: 11差不多夠贏了,主要還是要看身上的武器堆出來的被動夠不夠強。
武器被動放著就會生效這點遊戲沒提,導致野團很多最後就左右手各一把武器13F 06/01 10:31
aegis80728: 我還是覺得法環這種慢步調著重探索的不適合吃雞縮圈這種快節奏玩法17F 06/01 16:26
Gouda: 就有看到裝備會取捨很久的不適合 這遊戲沒時間慢慢選 看到不少實況初玩的都選擇花太多時間拖累全體19F 06/01 20:03

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