作者 e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
標題 [閒聊] 33號遠征隊的草地渲染距離
時間 Mon Jul  7 20:15:13 2025



顯卡是5070ti
畫質全部開最高
地上的花草細節還是會在人物很靠近時才突然渲染冒出來,看了實在很出戲,有點浪費這麼漂亮的場景
請問有MOD或是改設定檔的方式解決這個問題嗎

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.137.25 (臺灣)
※ 作者: e04su3no 2025-07-07 20:15:13
※ 文章代碼(AID): #1eQxfLH_ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1751890517.A.47F.html
leon19790602: UE引擎改Engine.ini很自由吧1F 07/07 20:35
devilshadow: 不是3A不要太要求了2F 07/07 20:39
leon19790602: %localappdata%\Sandfall\Saved\Config\Windows\
新建一個檔案Engine.ini,記得屬性設唯讀,ini打開加入以下,數值越大渲染距離越長,自己調到滿意
[SystemSettings]
r.DFDistanceScale=2
r.ViewDistanceScale=2
foliage.LODDistanceScale=2
影響植被的最主要的是最後一條3F 07/07 20:47
e04su3no: 感謝 就知道這裡能問到答案11F 07/07 21:52
madeathmao: 你調太高,繪母要畫很滿很不方便12F 07/08 00:13

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