作者 GenShoku (放課後PLAY)標題 Re: [閒聊] 小黃鴨LSFG已被移植至Linux(SteamDeck)時間 Tue Jul 22 00:51:49 2025
之前說到的很多遊戲有補幀但實際看起來不太順的問題
逛YT找到解法了
按下steam按鍵 > 設定 > 螢幕
往下拉到 進階 > 最高遊戲解析度
設定成1600x1000
按下...按鍵 > 閃電符號
把「停用幀率限制」啟用
把「縮放濾鏡」拉成「銳化」
最後再記得把遊戲中的解析度設定調回1280x800
(因為剛剛的設定 部分遊戲可能會被設定為1600x1000)
大功告成
補幀後該有的滑順度就出來了
這個動作最主要是要讓SD的縮放濾鏡作用 聽說會有穩幀的效果
所以能讓補幀後的畫面看起來較滑順
另外舊版SteamDeck LCD可以使用螢幕超頻MOD
可以把60HZ螢幕超頻成70HZ 搭配小黃鴨使用更佳
https://github.com/ryanrudolfoba/SteamDeck-RefreshRateUnlocker
雖然github上說只支援到SteamOS 3.6.20
但實測最新版(3.7.14)也能用
有興趣的能嘗試 不過風險要自負就是(目前是沒看過災情)
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https://imgur.com/6Pxa5j9
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※ 作者: GenShoku 2025-07-22 00:51:49
※ 文章代碼(AID): #1eVd0gXf (Steam)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 小黃鴨LSFG已被移植至Linux(SteamDeck)
07-22 00:51 GenShoku
→ NexusPrime: Valve公司趕快把LSFG整合進SteamOS吧1F 07/22 09:55
→ abc12000: 中華電信影城沒辦法用,開了直接黑畫面關閉後畫面就正常2F 07/22 12:37
推 sokayha: 上面那個聽起來像偵測到有畫面頡取動作所以強制黑畫面3F 07/22 14:16
→ pc0805: 我目前覺得有開最明顯的是MHR,開了之後幀生成時間完全沒有波動,而且那個邊緣有鬼影很明顯就是有開成功,其他幀生成時間不是直線的效果都不明顯5F 07/22 19:45
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