看板 Steam
作者 zacks ()
標題 [心得] 劍星遲來心得 (有雷)
時間 Wed Jul 23 16:30:45 2025


劍星發行至今快兩個月

一發行我就買了豪華版表示支持金亨泰

上週終於全破,看了兩個結局,總遊戲時間87hr

分享一下遊戲心得




[最佳化]

沒啥可挑剔,57X3D+3060Ti+1080P,全程60FPS不掉幀

也是因為劍星這個遊戲讓我了解,萌夯荒野那種硬體需求才是異類

荒野得要顯示設定東喬西喬降低顯卡負荷,

甚至是再加上開小黃鴨補幀,才免強維持60FPS

人家劍星雖然沒有龐大生態,但物件風景也至少都是美美的



[遊戲性]

先從戰鬥說起。

戰鬥可以說是,中規中矩吧,沒有太亮眼的地方,也沒有致命缺陷。

難度跟那些魂系比起來也不算高

遇上BOSS瘋狂開技能或是迅梓模式都可低死亡通過

更何況這遊戲根本沒啥死亡懲罰,堆屍試誤也沒什麼壓力



戰鬥系統上就很常見的精準防禦/精準閃避

但說真的劍星的精防精閃非常難使

精防有延遲,目押絕對不可行,依照隻狼的玩法會被打成狗

所以只好背板,但我跟你換血拚刀就好了,還需要背板等敵人砍過來?

再者精防的處決獎勵也不怎誘人 (好啦,cut-in時伊芙的肉體很誘人)

精閃則是精準度要求頗高,成功率不算好


300次精閃的成就,我是故意去刷小怪洗的

跟精防成就可以在遊戲過程中自然取得完全不同等級



遠程武器麻...個人覺得沒啥新鮮感&雞肋

普通槍彈 >> 拿來遠距削血&打靶
雷射砲 >> 戰場上哪來這個美國時間蓄力??
追蹤彈 >> 好用但威力頗低,彈數上升的副作用是鎖定時間增加
散彈 >> 近距離使用?  那我倒不如用砍得比較快
榴彈 >> 好用威力大,but彈數太少

就連紫色閃光的出場機率都超低,槍械基本上除特定場合用不太到



敵人部分,有記憶的BOSS沒幾個

美術設計似乎有部分BOSS特地致敬魔兵驚天錄的天使?

能留下印象的BOSS就,迅梓/雷雯/太空站的機械藝妓/亞達姆

小兵的話惱人的可不少

沙漠中會突然殺出來的爪子 (乾,還似乎防禦不能)

砲台小兵+沙漠鋼彈的組合

太空站上硬死人的防暴警察

雖然擊殺容易但每次都會妨礙我開箱子的小蟲

遠在他鄉但因為觸發警戒進入戰鬥狀態(開箱不能)的觸手



跑圖方面,風格一轉成洛克人

即死深淵,即死雷射,即死砲臺組成的解謎區域

或是一些飲料罐or服裝設計圖都藏的比較深

不看攻略跑首輪真的很容易少拿一堆東西

另外一說,室內地圖還好,室外地圖的部分就可以體會到伊芙的跑速不太夠

跑步之後一陣子自動切換的加速,也稍嫌過久

這在大沙漠尤其明顯,尾聲開始查攻略蒐集物品時,

東市買駿馬,西市買鞍堅的煩躁感會大幅提高

最後要靠北一下流沙,馬的要設路障你就架個高樓模組擋住就好

用這種超級不明顯的方式擋人路,碰到還幾乎即死

死了又要大老遠從營地跑過來,有夠基八毛



物品蒐集要素方面

塞了很多文本或是一些市井小民的內心OS

除了幾個比較重要有關劇情的之外,

80%以上都是無病呻吟純粹充數用

且靠北的是,開放地圖荒地或大沙漠的背景基本上都是黃土岩石

而掃描模式下,屍體的外框是橘色

兩個搭載一起,就算掃描過去,你也很可能眼花而漏掉

有蒐集癖的為了不重要的文件要重新跑圖一次,會很阿砸

(幹這屍體明明在我眼前怎會沒看到)

照相任務的話還算OK,至少可以看到伊芙的可愛模樣

再來是遊戲拖台錢的宗師-釣魚

不知從哪個遊戲開始,釣魚成了遊戲界虛增玩家時數的好幫手
(大概從WOW??)

遊戲內容太少不知道要塞什麼進去充數?  加入釣魚小遊戲就對了

要不是獎賞是泳衣,我根本不想理會釣魚

我都趁著下班僅剩的自由時間玩遊戲了,還要磨練我的耐心???



總之以遊戲性來看的話,劍星就像是個大雜燴

啥都有參了一點,但又不會有太大的突兀感讓人難以下嚥

遊戲性滿分10分的話我給7分。



[音樂]

抄尼爾? 恩不是很了解

整體印象除了雷雯戰與營地的Blur這兩首以外我都沒太大印象

滿分10我個人給6分



[劇情&演出]

抄尼爾? 恩不是很了解again

比起艾爾登法環那種謎語人隱晦的敘述方式,我更喜歡劍星這種直白往你臉上噴

且劍星的劇情雖然在仿生人世界觀中算是常見好猜

但整體演可說是頗有起伏,收尾也收得不錯。

過場動畫搭配伊芙美美的體態 & 三不五時來個福利視角特寫

就算平淡的劇情也會讓人想要看下去



以下有超大劇透

防雷頁





















人類亞達姆創造了超強人工智慧球母

球母為了幫助延續發展人類,而創造出了仿生人,也就是艾多人

但發展到了一個極致後,球母發現艾多人才是人類進化的終極型態

會生老病死無法克服太空環境的舊人類才是該淘汰的物種

因此球母展開了種族滅絕戰爭

戰爭結果,艾多人大獲全勝,舊人類被迫轉至地下苟活


亞達姆為了挽救舊人類,透過基改方式將舊人類變成一種強大的生物
(但也完全失去了人性)

也就是所謂的涅提巴(Native),來對抗艾多人(Android)

雖然涅提巴戰鬥力強大,甚至一度打上殖民地,

逼得球母只能斷尾將阿克西斯(X)殖民地(O)砸向地球

殖民地砸向地球後,地球從此生物基本上滅絕的差不多

(遊戲中除了魚&鳥,好像看不到其他生物)

僅剩下一些來不及一起上太空的艾多人,以及上不了太空的涅提巴


亞達姆並不希望在地球上的艾多人就這樣被涅提巴趕盡殺絕

因此集結了這些艾多人創建了曦安這個城市

奧克羅,一位艾多人,他在殖民地落下時被球母遺棄

本以為自己會就此死在涅提巴手下的他,被人類(亞達姆)所救

接受亞達姆融合了涅提巴基因,因此奧克羅也是第一位阿爾法涅提巴
(艾多人與涅提巴的結合)


(以下有部分自己猜測腦補)
然而,亞達姆做為球母的創造主,以及身為一個保有舊人類基因,

他仍然希望艾多人與涅提巴能夠共存,並且延續舊人類的基因
(艾多人為憑空製造,並沒有基因延續的要素)

因此他與球母協議

球母固定時間派出菁英騰空小隊的艾多人前來地球

名義上是消滅涅提巴長老,實質上是送出艾多人讓亞達姆進行一些"測試"

看這些菁英艾多人是否有資格成為艾多人+涅提巴合體的候選人

而對球母來說,以消滅涅提巴長老名義送出菁英艾多人

萬一真的不小心成功了,對球母來說也是沒啥壞處

因此就抱著摸蛤仔兼洗褲的心態,固定送出騰空小隊到地球

這就是所謂的"伊芙協議"


其中第二批騰空小隊雷雯發現,歷史的真相似乎不是球母說的那樣

發現真相的他立刻倒向亞達姆這邊,甘願成為了阿爾法涅提巴

持續屠殺接連送來的騰空小隊,目的是為了向球母復仇

亞達姆看見雷雯這個瘋婆,認為雷雯並不是一個好的繼承人選,雷雯因此被打入冷宮

也所以這個蕭婆在尾聲會對伊芙抱持著這麼大的仇恨 (伊芙=小三的存在)

至於奧克羅呢,那個第一位阿爾法涅提巴呢?

奧克羅在掌管曦安後,似乎有用一些高壓手段來控制居民的思想

甚至有不服從就拖出去斬的傾向

因此亞達姆認為奧克羅也不是那個可以託付一切的人

直到第七小隊伊芙降臨,透過任務與曦安的一些事情


讓亞達姆認為伊芙才是可被託付兩個種族結合的天選之人




結局

亞達姆向伊芙提議

是要跟他一起結合(牽手),成為一個全新物種,開創新的可能性

還是不接受他的想法(不牽手),與他開戰


選擇牽手的話,亞達姆會跟伊芙融為一體並消失,成為超級伊芙
(很可惜,我以為是另外一種肢體上的融合)

無論是乳量或是武裝都大幅升級

牽手結局會有百合的友好度結局分支

百合友好度滿,上太空前會先去艾多城9號,拿她好友蛆蛆(X)曲屈(O)的記憶體

百合好感度沒滿,就略過上述步驟 (還少開了幾個營地&寶箱&文件)

至於那個屈曲的記憶體,攸關終局百合被天命號控制時是否能破解系統

沒記憶體破解,百合死亡,有記憶體破解,百合存活

最後球母出現,講了一堆幹話後說他對伊芙的決定很失望,伊芙協議終止

更派遣了一卡車次級騰空小隊要來剿滅伊芙

拜偷,我們可是超級伊芙,這些雜魚哪能造成威脅

結局就在騰空小隊屍橫遍野的狀況下收尾

百合存活的情況下還有拿著超級電池重建曦安的片段



不牽手結局,當然就是跟亞達姆拚輸贏啦

亞達姆坦然地死在伊芙手裡

涅提巴長老死了,連帶著那些涅提巴繭一起爆破死亡

然後球母同樣出現,說亞達姆是他的父親之類

接著跟伊芙&百合說: 大家可以回家啦!!

沒想到搭上太空船回老家時,發現有一卡車戰艦送往地球

這裡推測幾種可能

一是亞達姆死後,主要的涅提巴們跟著一起死亡

球母的戰艦外送,可能只是為了掠盡地球資源&重建軌道電梯

或者是帶走曦安的那些艾多人

一種是亞達姆死後,涅提巴們仍然存在地球上

球母為了種族滅絕,因此派軍隊來剿滅殘餘涅提巴,重新統治地球



個人覺得牽手結局算是對續作比較有發展空間的結局

要不然選擇不牽手,劍星的世界觀就會只剩下機器人大戰,

除非續作要倒敘寫雷雯前傳。




[美術/人設]

我個人認為,劍星在"注重女體"的動作遊戲中,創造了一個新里程碑

所謂注重女體,並不是說一定就是純情色

而是"遊戲仍然是一般遊戲,但有使用女體來做為吸引效果"

例如尼爾,Bayonetta魔兵驚天錄

本體仍是動作遊戲基礎,女體人設是優良催化劑

這跟沙灘排球那種擺明了沒啥遊戲性,純粹就是要賣女體的不同


那麼如何說是創造了一個新的里程碑呢?

之前有人說,比他好玩的沒他色,比他色的沒他好玩

這句話有稍微打中

但我個人認為是劍星將"邊際效益遞減"這個原則掌握得很好

也就是說這遊戲不會從頭到尾賣色

遊戲中也沒有刻意營造的煽情場面

只是藉由"有點露又不會太露"的擦邊

更可以說是一種"視姦","偷窺"來勾起雄性的野性慾望



當你一路跑圖找文件感到煩悶時

突然來一個爬繩索 "喔喔!!!這個角度讚!!!"

當你砍怪砍到手軟,突然來一個處決cut-in "喔喔!!這個角度讚!!!"

看過廠動畫時,不經意來個邪惡視角 "喔喔!!這個角度讚!!!"

甚至是累了在營地存檔,換個衣服完拍照模式時

也會偶爾發現一些衣服有不錯的 "喔喔!!這個角度讚!!!" 效果


衣服的設計也是如此

並不是所有奈米衣都有大量裸露,也是有一些褲裝或長裙

小孩或老婆在旁邊看時就可以換上去變成普遍級

重口味的看膩了,隨時可以換上清淡的,自行調整


所以大家也說,那些Nude模組裝上去後根本反效果

完全失去了這遊戲的情色精髓

一整路上都是全裸狀態,前1分鐘還好,第2分鐘開始就會沒興趣


另外,除了標準亞洲人認為的豐滿女體美

金亨泰也加入了歌德酪梨 (球母&曲屈),小隻馬 (凱雅&百合)

歐美的八字奶,孕腹特徵 (皇家守衛),機械癖 (恩雅/羅克姍)

女性向的話也有亞達姆上空秀

可以說各種性闢都有顧到,十分到位


講完女體再來看看人物塑造

相較於雷雯的瘋癲,迅梓的正氣凜然,百合的可愛聒噪

伊芙自己本身的情緒表現並沒有那麼突出

頂多表示自己不喜歡游泳 (且那是腦內暗示,並非個人情感所致)

以及對戰雷雯時展現的憤怒 (但張力也不夠強)

也許這樣的人設(?)比較符合Android的無情緒性質

沒有個人強烈的喜好厭惡,也可能符合亞達姆融合對象人選的條件?


雷雯的話,我個人是滿喜歡的

韓語配音中的狂笑有打中我的點

雖然是永遠一副臭臉(迅梓也是),但豐唇跟巨乳還是把我拉了過去

伊芙的話內建臉孔則是有點太過"英氣",眉毛也太粗

不是不好但個人沒那麼喜歡



其他cyber punk風的美術設計,在破關後有美術設定集

一些場景設計我都覺得很不錯

總結美術人設這塊毫無疑問10/10滿分



[服裝]

不打MOD,讓我依喜好與取得難易排前五名的話

1. 聖誕節日服裝

胸部露出度極高(上半/左半),下擺露出度極高(齊B小短裙)

白色胖次,大腿環,一腳白絲一腳素腿,恩我沒了

取得方式,只要去設定打開節慶主題,到曦安就可以拿囉


2. 山牡丹

也是早期就可入手,無袖短旗袍+黑絲=阿斯~

打MOD的話可移除黑絲,也是很阿斯~


3. 深紅之翼

特點入手,V型深溝,超高開岔旗袍,蕾絲黑色性感胖次

胖次綁帶還外露,素腿,恩我沒了again

MOD的話似乎只有No胖,但這種MOD我不喜歡


4. 雷雯服裝

需要通關一次。

V型深溝,刻意嶄露的豐臀線條。配色也比第七小隊的綠色要來的好。


5. 四秒鐘基本造型

早期曦安的第一個拍照任務通過即可入手。

雖然是標準的簡便女僕裝,但跑步or上下樓梯的胖次總是讓我動每條。


6. 冷卻服(DLC)

考慮DLC的話加一個第六名

妮姬DLC任務,進入荒野後可以直接找紅蓮

完成一個妮姬任務就可購買 (任務給兩根骨頭,服裝只要花一根骨頭)

這服裝基本上就像是機動武鬥傳G的橡膠戰鬥服線條一覽無遺

MOD有各種部位移除版與異色版,可以稍微強化色度



雖然最後沒有拿白金全成就,服裝也沒有全開

BOSS RUSH模式也還沒碰,New Game+也沒開始

但有用存檔覆蓋法看了兩個結局

文件&飲料罐&釣魚也100%蒐集了

總遊戲時間87小時對兩千塊的遊戲來說也應該夠本了

接著要繼續來去玩夏特購買的九日&33遠征隊

大家下次見

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.183.149 (臺灣)
※ 作者: zacks 2025-07-23 16:30:45
※ 文章代碼(AID): #1eW9supQ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753259448.A.CDA.html
DevilMayCry4: 看缺點感覺不是很想買了1F 07/23 17:08
godfight: End回 雷射砲 大部分王空檔其實很多 也可以丟個倒地手榴彈然後再集氣 發射時機是怪跳過來時最優 身上閃光時也很好 無腦放招被閃掉就不要怪武器差2F 07/23 17:29
gmbad: 聽起來這款比較適合遊玩不適合拼白金5F 07/23 17:29
charlie60508: 應該要有MOD改正格擋的問題,不能目壓很煩6F 07/23 17:31
alan1231005: 也喜歡解成就 但玩沒多久就放著了7F 07/23 17:33
dickec35: boss挑戰模式有兩個新boss很刺激,建議還是打一打可以拿兩件服裝8F 07/23 17:45
jbdada: 根本不懂在那邊胡說八道10F 07/23 17:53
child1991: 遠程專門配一套裝的話其實不差 YT上有人玩槍星無傷困難全Boss的11F 07/23 17:54
may0910tw: 二周目全蒐集更痛苦13F 07/23 18:02
andy0481: 拚白金大概就多速通一輪啦 直接用最後營地存檔備份法
選牽手or不牽手跑兩個結局 剩下蒐集幾乎都不用100%就有成就了 但全蒐集衣服或文件不影響成就的會很煩14F 07/23 18:09
supereva: 我是覺得boss戰還ok  小兵戰就很鳥  操作模式擺明不適合一對多
服裝是很精緻啦  但我覺得我魔物荒野捏的女角比伊芙正
玩一陣子就放置了  以後有興致再回來玩17F 07/23 18:45
alex0973: 原PO敘述很好笑XD 是說把雙面插件裝滿再加上鷹眼型外脊伊芙可以直接變槍神 超暴力22F 07/23 20:09
Edechon: 我倒是覺得比法環隻狼難,進度大荒漠卡紅蓮卡2天就沒玩了,當然也可能是我老了或打法不習慣24F 07/23 20:14
ilrb10157: 音樂我給滿分26F 07/23 20:22
Supasizeit: 法環比較難啦 這個支線有打 王就大概一兩次過 不過困難模式我沒試過27F 07/23 20:24
newgunden: 愛麗絲服拉長身後真的超色29F 07/23 20:29
alex0973: 伊芙外柔內剛的性格 韓配有說她配伊芙是內斂中帶有情感而且伊芙開箱子用踢的 坐電梯用敲的 根本暴力女XD30F 07/23 20:52
SGBA: 這遊戲精準防禦/精準閃避 很簡單吧...32F 07/23 21:08
knml: 深紅之翼根本超色,mod那些完全沒興趣,也沒加強33F 07/23 21:18
spfy: 用踢得真的很粗魯 笑死34F 07/23 21:47
qoo60606: 第一次探索不錯 二周目地圖要重跑就很悶
雷雯主題曲真的超有記憶點35F 07/23 22:13
Scinfaxi: 小兵是真的很煩 尤其沙漠常常得回頭找觸手才能互動物件37F 07/23 22:28
andy0481: 我是覺得不是難不難 要我說探索跟戰鬥都簡單
但很煩躁 沙漠兩張大圖探索跟防禦閃避的延遲 都很煩38F 07/23 23:24
Supasizeit: 架刀3還比較難 怎麼都架不到 還一堆假動作
3340F 07/23 23:56
pp520: 推,好心得42F 07/24 01:04
kylin936: 我都裝mod改善格擋閃避的延遲 遊戲體驗會好很多43F 07/24 01:19
DMPBBOY: 莉莉的衣服太少 除了露腿都沒啥44F 07/24 02:32
tttxxx: 抵擋 閃躲 設定那邊可以設定輔助 只是反應時間很短
還是要靠自己反應 收集的東西太多 不得已都要開高對比
皮厚血多的敵人 都是從大沙漠開始 後來都用刺殺的
一周目能解100%牽手 回到標題選繼續 解不牽手 二個結局
二周目在解未滿100% 就能白金了
無腦打王 能裝兩個貝塔回復 兩個貝塔充能 回復型外脊裝
貝塔出神型外脊裝 然後就一直放三連擊那招就好45F 07/24 05:51
kk1: 原來只玩一週目,難怪服裝的排名是這樣,三週目每件都很殺52F 07/24 09:21

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