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作者
kll95
(Halflife)
標題
[閒聊] XGP跟STEAM 對遊戲商來說哪個好賺?
時間
Mon Jul 28 04:45:52 2025
XGP沒有評價系統
STEAM有好壞評
大部分人買STEAM遊戲會先看評價
XGP的話只看容量多少
像明末買STEAM的都壞評
但是用XGP玩的好像都覺得還行
對遊戲商來說哪個比較好賺?
STEAM好像要收三成上架費
XGP不知道
疑問?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.144.185 (臺灣)
※ 作者:
kll95
2025-07-28 04:45:52
※ 文章代碼(AID): #1eXf02d1 (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753649154.A.9C1.html
推
neofire
: xgp有廠商大賺的嗎?
1F 07/28 06:49
→
EXIONG
: 要買前還不是會看steam的評價
2F 07/28 07:18
→
cliffwun1027
: XGP分潤一直都沒公開過
3F 07/28 07:32
推
Armour13
: 對獨立開發商好處比較多吧 省了很多宣傳費 大廠可能就
還好
4F 07/28 07:42
噓
DKnex
: XGP沒評價? 留言都假的?
6F 07/28 07:59
→
commandoEX
: XGP的評價在Microsoft Store裡,只是評的人比較少
7F 07/28 08:10
推
roy31317
: XGP算保底吧 要大賺還得是steam買的人多
8F 07/28 08:21
推
taohua
: xpg的評價區參考性太低 有沒有真的花錢的評論還是有差的
9F 07/28 08:43
推
ssarc
: 兩個都要啊,一個保底一個業績抽成
10F 07/28 09:08
推
supereva
: steam評價要看長期一點 有時候某區定價錯誤就會來灌負
評 這時候的負評就跟遊戲品質沒什麼關係
11F 07/28 09:35
→
unorthodoxy
: 可以去查 柏德之門3 首發上架估價給500萬美金XD
可以算一下500萬美金才幾套 就算是每年年年約付費
也沒多少套XD
今年最後悔的應該是33 不過就當作繳保險金
因為誰知道新IP能賣成這樣
13F 07/28 09:42
→
zseineo
: BG3 EA了好幾年又小眾的IP也沒人知道可以賣成這樣
18F 07/28 09:46
→
unorthodoxy
: BG3工作室前作是神諭2 然後被XGP認為是小品www
神諭2賣了1000多萬套
19F 07/28 09:53
推
bala045
: 你賣的能比簽約價多就賺R 但那是廠商自己選擇
沒人拿槍逼你首日或簽約
21F 07/28 10:02
推
supereva
: 你找爆紅遊戲講當然是虧啊 怎麼不講賣沒幾套的?
要黑微軟不用黑到這來啦
23F 07/28 10:04
噓
dickec35
: XGP明明就有評價系統,只是很少人寫評價所以沒啥用
25F 07/28 10:05
→
baka1412
: 就對賭啊 廠商要宣傳 曝光度 保底
所以新作會選擇上XGP
軟也簽了一堆暴雷作
整天拿那些特例來講
那33來說嘴 可以去查33老闆對XGP看法
人家要的是曝光給更多人玩
26F 07/28 10:12
推
zseineo
: 神諭有破千嗎?查google一些比較舊的資料是750萬套而且是
打骨折賣了好幾年的數字 不管怎麼說CRPG一直是小眾的範疇
不管DOS2或BG3賣很好也不會改變這一點
32F 07/28 10:16
推
unorthodoxy
: 不是找爆紅特例的問題吧 是明知道還硬幹
是當初爆料後大家傻眼的主因
覆述一次新聞不代表在黑吧 這邊很多也是全平台
33就只是事後覺得虧 但當初的決定本來就沒有錯
35F 07/28 10:25
→
zseineo
: 什麼叫明知道還要硬幹?BG3就沒人能想到會紅的東西
會覺得BG3那個價錢傻眼的就只是馬後炮
39F 07/28 10:44
推
unorthodoxy
: 柏德之門沒人知道wwww
41F 07/28 11:05
推
bala045
: 誰不知道你ID都在黑微軟~"~
42F 07/28 11:07
→
zseineo
: 我是說沒人想到不是說沒人知道
BG真的是什麼熱門大IP不會等了20年才有續作 CRPG是什麼熱
門分類的話不會只有拉瑞安跟貓頭鷹在做
43F 07/28 11:10
→
jqs8ah5ar
: XGP=(1)新人保底 (2)本家遊戲 (3)DEI寄生 三選一
46F 07/28 11:34
推
faang
: BG3沒進XGP:微軟看走眼;33有進XGP:廠商後悔→怎麼說都你
贏呢
47F 07/28 11:41
→
unorthodoxy
: 給工作室合理酬庸不就是雙贏了…
49F 07/28 11:48
推
edward0811
: 33上xgp就蠻不智的,暗喻不就很晚上
廠商不需要首發上,賣不動再上就好
50F 07/28 12:00
推
unorthodoxy
: 爆料者的重點是酬庸不合理 不能懲罰優秀的作品
52F 07/28 12:02
推
a25785885
: 擺爛xgp賺 大賣steam賺 本身就有市場不上steam更賺
xgp的留言系統非常爛 商店介面非常爛 程式打開來除了
花錢 其他資訊都看得非常吃力
53F 07/28 12:05
→
zseineo
: 什麼叫合理 不就是猜能賣幾份
你事後拿大賣的來說不就馬後炮
覺得XPG開價低估就是不要簽而已
56F 07/28 12:21
噓
jim8596
: 你問steam玩家觀落陰遊戲商會不會賺錢 是要怎麼回答你
這什麼假中立言論
59F 07/28 12:28
→
zseineo
:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=51068
去年的新聞 起碼XGP曾經對獨立遊戲是不錯的 只是近年
微軟的錢大概都轉往AI身上了
61F 07/28 12:31
→
unorthodoxy
: 所以BG3沒簽啊 馬後炮不成立喔wwww
預測一年賣7萬份 也是很厲害
64F 07/28 12:48
→
zseineo
: 你用現在的狀況看就是馬後炮啊 是要說幾次
66F 07/28 13:06
→
Weky
: 神諭這種小眾遊戲 200萬已經是大勝利了
67F 07/28 13:10
→
zseineo
: 而且你把那個簽約金換算成份數也是莫名其妙 那又不是獨佔
協議
68F 07/28 13:11
→
wild99
: 反串仔又在洗500萬那個斷章取義的資訊。
70F 07/28 14:17
→
cliffwun1027
: 33選XGP哪會不智,發行商有說微軟給的技術跟宣傳資
源很多
71F 07/28 15:55
→
kog48
: 好蠢的問題 不會去問遊戲商喔
73F 07/28 17:22
推
supereva
: 馬後炮反串仔好了啦
以後有首日xgp麻煩你在還沒出的時候就預言虧不虧
什麼叫合理酬庸 兩邊覺得合理簽約了就是合理啦 不合
理就沒簽啊 你到底在黑什麼?
不如你現在就預言忍外4首日xgp是虧還是賺 不要出了再
馬後炮
74F 07/28 17:56
→
spfy
: 33選XGP超合理吧 小公司+沒人沒錢沒管道沒廣告 Steam開賣我
想說這啥奇怪遊戲 徹底沒聽過的那種 是後來口碑有才大爆發
80F 07/28 22:24
→
w3160828
: 最好是不給抽自己全拿,次一點被抽,最慘是XGP分紅吧
82F 07/29 00:20
推
pandp
: XGP就有保底利潤,對小遊戲比較友善
83F 07/29 00:35
推
unorthodoxy
: 忍外4是MS出資的IP 是在比什麼XD 好了啦www
84F 07/29 09:35
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這次的底座有額外的設計 還外加了散熱功能 只是為什麼底座的散熱功能 看起來不是為了NS2本身 而是其他用途 ????
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PRO手把看起來跟1代好像差不多 2代還貴了一點點 兩款有通用在NS2嗎 想說還沒壞就繼續用? 兩個有沒有差別呢
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