作者 kons (kons)標題 Re: [閒聊] 江湖十一重製開發日誌1時間 Mon Aug 11 11:24:01 2025
※ 引述《miHoYo (我要原畫集)》之銘言:
: 過了半年
: 就在今天下午四點
: 重製版序章試玩版要上線了
: 推 kons: 這評價能起死回生就太神了 06/30 17:45
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真的太神了,近30天評價94%好評。
遊戲玩法,武俠版的太閤立志傳。
之前總體好評只有30%上下,現在慢慢漲回來了。
看了一下評論,大部分都說帶入感好很多,
玩法自由劇情分支多,玩家選擇會改變劇情跟NPC的後續。
然後小問題是,大家還是搞不懂戰鬥玩法。
製作組竟然沒落跑,還能起死回生,也算是O產遊戲的奇蹟了吧?
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至今我仍然深深相信,我是個
帥哥,不過是
量子力學定義中的
帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 作者: kons 2025-08-11 11:24:01
※ 文章代碼(AID): #1ecM9LKL (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1754882645.A.515.html
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 08/11/2025 11:28:44
推 ABA0525: 不要落跑做完都有救,無人深空就是案例1F 08/11 11:41
→ awhat: 看了一下戰鬥玩法覺得蠻亂七八糟的4F 08/11 15:15
推 icenivek: 但是近期評價量不是很多,先觀察一下5F 08/11 16:16
推 KiwiSoda01: 要是真的有個江湖版太閣 我一定玩爆 不過大多是吵也吵不像 還想魔改8F 08/11 19:05
推 sonone: 先觀望,對岸遊戲真的很會洗評價11F 08/12 09:24
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