作者 pl132 (pl132)
標題 [新聞]空洞騎士:絲綢之歌曝首週全平台超過500萬
時間 Wed Sep 10 18:53:16 2025


《空洞騎士:絲綢之歌》曝首週全平台超過500萬玩家,光Steam收入就破15億

https://tinyurl.com/2bo8328f
《空洞騎士:絲綢之歌》曝首週全平台超過500萬玩家,光Steam收入就破15億 獨立遊戲大作《空洞騎士:絲綢之歌》在日前發售後迅速吸引了全球玩家的目光,席捲全球,相比於前代作品《空洞騎士》創下 534 倍玩家同上的超神首發成績,可說是今年最成功的遊戲首發作品了。而現在國外市場分析公司報告出爐,稱《空洞騎士:絲綢之歌》的發售首週成績斐然,已經吸引了超過 500 萬位玩家入手,並且 ...

 

獨立遊戲大作《空洞騎士:絲綢之歌》在日前發售後迅速吸引了全球玩家的目光,席捲全
球,相比於前代作品《空洞騎士》創下 534 倍玩家同上的超神首發成績,可說是今年最
成功的遊戲首發作品了。而現在國外市場分析公司報告出爐,稱《空洞騎士:絲綢之歌》
的發售首週成績斐然,已經吸引了超過 500 萬位玩家入手,並且其中光 Steam 版就創造
了超過 5000 萬美元(約 15 億元新台幣)的收入。


https://tinyurl.com/2yklvqu6
[圖]

國外市場分析公司 Alinea Analytics 行銷分析主管 Rhys Elliot 分享了《空洞騎士:
絲綢之歌》的首周銷售數據,目前在全平台上加起來已經突破了 500 萬位玩家入手,而
其中 100 萬人是透過 XGP 遊玩的,而光 Steam 平台收入就超過了 5000 萬美元(約

 15 億新台幣),並且創造 58.7 萬玩家同上遊玩紀錄。

並且,Alinea Analytics 也分享了幾個有趣的數據,在入手《空洞騎士:絲綢之歌》的
玩家中,有將近 80% 玩家是受到前作《空洞騎士》的好口碑影響而決定購買的,並且其
中只有 36% 玩家也玩過另一款橫向卷軸動作遊戲《死亡細胞》。而 Alinea Analytics
行銷分析主管 Rhys Elliot 也分享,這是他們追蹤到,規模最大的獨立遊戲發售現象,
也提到《空洞騎士:絲綢之歌》在全球不管哪個遊戲市場都受到歡迎,成功絕非偶然。

這樣的成績蠻驚人的,真的賺爛了,希望能夠幫助工作室更快開發下一作



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.195.224 (臺灣)
※ 作者: pl132 2025-09-10 18:53:16
※ 文章代碼(AID): #1emLYVMc (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1757501599.A.5A6.html
alan1231005: 更快開發下一作...?你不要想太多了...1F 09/10 18:56
lnonai: 這個工作室不是錢的問題2F 09/10 18:57
iam0718: 1樓 不知道要等幾年了3F 09/10 19:00
undeadmask: TC有說後續還會有DLC跟大型更新4F 09/10 19:10
articlebear: 洗5F 09/10 19:28
MADAOTW: 三個人分15億!?6F 09/10 19:28
ffaatt: 已經賺飽7F 09/10 19:28
gohow: 超好玩~~~  不過操作要求真高阿8F 09/10 19:32
devidevi: 更快,那應該要10年了9F 09/10 19:36
wulouise: 更快?你是說新作開發更多惡意的椅子10F 09/10 19:45
kuso10582: 三個人分5000萬的話 七年來講年薪也是幾百萬美xdd11F 09/10 20:11
DendiQ: 不是單純的員工的話要算成本吧12F 09/10 20:13
npc776: 媒體少來蹭13F 09/10 20:31
ChrisWine: 一堆抽成啦 怎可能開發者三人就分15E14F 09/10 20:37
fly9588:15F 09/10 20:54
loveyourself: 洗16F 09/10 21:18
ILoveAMD: 光steam就先抽走30%17F 09/10 21:19
yoseii: 賺爛了賺爛了18F 09/10 21:25
aCCQ: 這個內容賣這個價錢 簡直是破壞市場行情19F 09/10 21:44
ideallife: 順便一提 一開始也是有募資的樣子20F 09/10 22:00
zack867: team cherry現在4個人的樣子  還要至少再加外包作曲+翻譯21F 09/10 22:15
GenShoku: 洗22F 09/10 22:23
leo19981: 洗23F 09/10 22:24
LuckSK: 下作難度我不敢想像QQ24F 09/10 22:56
hips: 30%是前1000萬美,超過的抽25%,5000萬後再遞減到20%。假設steam銷售400萬份,一份20鎂,那就是8000萬鎂銷售額,steam抽1000× 0.3+4000× 0.25+3000× 0.2=1900,team cherry賺6100。但個別地區價格可能不到20鎂,所以最後估5000萬。25F 09/10 23:10
furbyyeh: 洗29F 09/10 23:22
Koogeal: 你買了沒?30F 09/10 23:43
kons: 聖光啊31F 09/11 09:54
naya7415963: 為什麼把死亡細胞放進去比阿,超怪@@32F 09/11 11:08
lovinlover: 就有趣的數據 然後暗示兩款橫向捲軸客群重疊度不高33F 09/11 11:23
fin123: 這遊戲中國人買的最多 銷量應該和黑猴一樣水分重吧34F 09/11 12:44
fly9588:35F 09/11 14:22
provoke: 原價當別人半價在賣 佛心公司36F 09/11 15:52

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