作者 Gwaewluin (神無月 孝臣)標題 Re: [閒聊] 科雷:2025免費QoL,暫緩缺氧的付費DLC時間 Sat Nov 8 11:24:58 2025
雖然QoL仍在測試中還沒正式上線
但這次測試版的更新log傳來了壞消息
其中一項是:
Added scale growth penalty to miserable critters.
在鱗片的生長增加了痛苦懲罰
這很明顯是針對大家已經用很多年的壁虎養殖設計來的修正
因為現在養壁虎的思路都是只設計一個房間讓幾隻受到照顧
這是一個大叔的舊設計可以作為參照
雖然占地很大但我還滿喜歡用的(可惜只能用到QoL正式上線為止)
小動物補充可以做到全自動
複製人的工作只有刷毛和剪毛而已
甚至還能換成供應鹹乳讓刷毛也不用做
https://pbs.twimg.com/media/G5M4uPjbIAEfYrN.jpg
https://pbs.twimg.com/media/G5M4uPkasAA9r9V.jpg
左邊充滿氯氣(下圖)和二氧化碳(上圖)的房間都是特別用來照顧壁虎的房間
壁虎在左邊的房間裡有足夠的空間和食物還有複製人會去刷毛
讓壁虎能保持好心情來不斷下蛋
這些蛋就會被運送到右邊充滿氫氣的房間
這個右邊的房間就是專門用來剪毛用的房間
壁虎在氫氣環境裡才會長毛
因此只需要準備一個專門剪毛的小房間即可
壁虎被送到塞了一堆壁虎的小空間裡
即使感到痛苦又沒食物還沒人刷毛也依然會長毛
因此我們只要關注壁虎在餓死前能讓我們剪幾次毛即可
反正會有源源不絕的蛋會從左邊房間送過來
當左邊房間有壁虎老死才會讓右邊壁虎補充去左邊房間裡
這樣就能完成一個典型的壁虎養殖加上可持續剪毛的設計
然而科雷這次的調整可以說直接把這種設計封殺了
不能再讓一大堆壁虎塞進小房間裡剪毛
這樣應該根本無法讓壁虎長毛
而且幾天其實還有一個改動沒提到
小動物從幼崽長大時只會有95%的鱗片生長度
因此也沒辦法藉由小壁虎長大來剪一次毛
這套設計思路已經使用非常多年了
科雷不知為啥直接把這套砍死...
或是說科雷似乎一直都對玩家的養殖思路很有意見
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Cubum autem in duos cubos, aut quadratoquadratum in duos quadratoquadratos,
et generaliter nullam in infinitum ultra quadratum potestatem in duos eiusdem
nominis fas est dividere cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi.
Hanc marginis exiguitas non caperet.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.222.194 (臺灣)
※ 作者: Gwaewluin 2025-11-08 11:24:58
※ 文章代碼(AID): #1f3hWDqY (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1762572301.A.D22.html
→ sunlman: 其實就是補洞而已 比較早期出的小動物都長大毛就100%
後來DLC新出的動物就都不是這樣了
影響最大就壁虎>塑膠 我覺得也還好
覺得若是要像這樣注重動物福祉的話 是不是該出個小動物安樂死機器呢:p1F 11/08 12:24
→ Gwaewluin: 我們還能把蛋泡在水裡,出生即安樂死,OK的6F 11/08 13:48
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