作者 snowpoint (暱稱)
標題 Fw: [SkyL] CO正式放生Cities Skylines系列
時間 Tue Nov 18 13:08:12 2025


※ [本文轉錄自 Simcity 看板 #1f6_xkZm ]

作者 snowpoint (暱稱)
標題 [SkyL] CO正式放生Cities Skylines系列
時間 Tue Nov 18 13:06:52 2025



https://shorturl.at/NH9ei

 
官方公告

大意就是:為了Cities Skylines系列好,我們決定放生它,由Iceflake Studios接手

Iceflake Studios同樣是Paradox旗下的一間工作室,目前代表作還不多

最知名的大概就Surviving the Aftermath,我自己沒玩過這款

點入該工作室網站首頁,映入眼簾的則是滿滿的徵才布告


Cities Skylines 2 在新工作室底下是否真的會漸入佳境,已經購買的玩家們想必是

引頸期盼,深怕又受傷害


但這也正式宣告Colossal Order真的廢,廢到Paradox看不下去,直接敲掉

CO不只是放生Cities Skylines,同時不再是Paradox旗下的工作室

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2代剛出來不久後負評不斷,結果CO負責人反應是怒斥玩家都是酸民,然後刪評論

當時還在觀望的我,果斷決定不買,丟入觀察清單,現在看來是正確的

CO內部不知道是怎麼玩的,一代不管是遊戲內容還是社群關係都相當優秀

10年過去完全變了樣,不勝唏噓

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.28.255.57 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: snowpoint (104.28.255.57 臺灣), 11/18/2025 13:08:12
Goodanswer: 可以來個限免嗎(X1F 11/18 13:13
TotalBiscuit: 這不叫放生吧?只是P社決定換人做2F 11/18 13:20
cat05joy: 原團隊不做 丟給新團隊做 是 丟包吧3F 11/18 13:24
官方說詞是:「為了你好」,所以我選擇"放生"這個具有自我安慰的用詞,哈哈
LGNexus5: P社的子公司在CO附近 準備挖人了
CO的CEO問題很大 每次發言都像何不食肉糜一樣 後來P社直接不讓她再公開發言4F 11/18 13:26
※ 編輯: snowpoint (104.28.255.57 臺灣), 11/18/2025 13:29:54
TotalBiscuit: 放生哪有什麼自我安慰的意思?你是搞錯詞了吧7F 11/18 13:54
bala045: 牙齒也建模那款嗎8F 11/18 14:17
efreet: 也沒甚麼不好,就算接手的工作室一樣爛,也只是繼續玩一代而已,如果救得回來當然是好事,CO社顯然根本不知道自己在幹麻,而且十幾年做同一系列大概也膩了,去做新東西也好9F 11/18 14:33
sokayha: CO這兩年來patch的品管感覺就明顯有問題 像是沒有合理的QA流程一樣連個最基本的效能是否與上版本相較有異常都沒做
修問題往往都是整個feature打掉重來的方式在修 讓人不知是原架構設計者跑了沒交接還是unity換版太大洞乾脆有問題的地方都整體重寫
兩年了這樣的進展的確是表現不能說及格12F 11/18 14:35
h0103661: 這好事吧,換人可能比現在好19F 11/18 14:39
sokayha: 至於這篇標題用放生的確與狀況不太契合 P社與CO選擇放過彼此和平分手還更契合一點20F 11/18 14:40
chatbra: Cities Skylines社群應該會很開心吧?22F 11/18 14:54
sokayha: 難說 只是至少不是最糟的直接停更棄坑而已  天際線2其實架構和畫面足夠現代還是算大有可為 但不確定性也太大
P社又明顯一直急著賣creator pack 真的是整個當金雞母在養的心態
而且對社群來說CO從cities in motion到現在也算是老朋友了 大致上還是都不希望看到變這樣23F 11/18 14:56
LonyIce: 我哭29F 11/18 15:49
guezt: Star trek infinite 才是真的放生吧30F 11/18 18:36
david54001: 希望會改善31F 11/18 19:38
greedycyan: 還有接盤俠還行吧
哪像模擬城市直接入土32F 11/18 21:34

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