作者 SkankHunt42 (凱子爸)
標題 Re: [問題] 遊戲捏臉系統究竟砸入多少資源?
時間 Tue Dec 23 09:57:49 2025


※ 引述《wcmTeemo (為什麼要叫我提摩)》之銘言:
: 小弟我在玩武俠遊戲的時候備受捏臉系統吸引
: 有些好奇像燕雲十六聲跟逆水寒這種程度的捏臉系統
: 開發上到底砸入了多少人力跟資源進去?
: 或者版上有沒有大神能解釋下捏臉系統是怎麼運作的
: 純粹就是紋理跟陰影的選擇而已嗎
: p.s.智能捏臉系統超帥
: D第一次發文 如果發錯版請見諒 感謝大家

程式面的話 大概5個RD幹個半年就能辦到

如你所說 美術的資源其實是比較重的


這類技術其實在3D領域已經很久了

我們叫做morph 什麼叫morph

比方說 今天你有jacky的鼻子 跟劉德華的鼻子

我可以這兩個形狀與基礎鼻形的差(delta)

兩個delta可以透過一個數學權重來組合

這類捏臉系統  是將身體區塊進行切割 讓每個區塊都有slider可以調

最後我儲存的時候 只要有base model的數據 & delta & weight的資料即可


燕雲十六聲比較少見的設計 是你輸入照片 就能夠自動生成數據

這個技術大概五年前就已經成熟&商業化

但運用在客戶端的 燕雲是我看到的第一個

這部分技術就比較複雜一點 遊戲公司一般都是買現成的

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※ 作者: SkankHunt42 2025-12-23 09:57:49
※ 文章代碼(AID): #1fIVSWkI (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1766455072.A.B92.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 遊戲捏臉系統究竟砸入多少資源?
12-23 09:57 SkankHunt42
godhead: 嗯 跟我想的差不多1F 12/23 10:08
EXIONG: inZOI 應該比他早吧2F 12/23 10:19
lamourmoi: 推3F 12/23 10:32
Orianna: 有看到整形醫師讓諮詢的人下載燕雲 上傳自己的臉去捏 當諮詢的基礎 那大概是真的有料4F 12/23 10:46
w3160828: 論正式上市的話,燕雲比較早上
燕雲還有個好處是免費,沒人會為了整形花990買遊戲6F 12/23 11:50
Achu04122: 戀與深空也可以上傳照片8F 12/23 12:12
spfy: 免費這就有差了 很多缺點在免費遊戲都不算缺點了9F 12/23 12:49
prettyp: NBA2K幾年前就有輸照片捏臉,只是印象中有點爛XD10F 12/23 14:06
qazw222: 其實就圖像辨識,十幾前就聽學弟在做這個11F 12/23 14:07
BOARAY: 2K建模好像少了亞洲人一樣 亞洲人進去每個都像啊糖12F 12/23 14:12
wifi: 永劫無間也有 後面這功能就...13F 12/23 16:13
e52155: 商業照片創角從NBA2K就有了,23年前,大概2014年開始普及14F 12/23 17:32
w3160828: 圖像辨識很早就有,但是資料庫夠大能完整轉換不是轉成外星人就…15F 12/23 17:34
kaikai9527: 2K捏臉很神阿 完美還原羅傑那個憨仔B樣17F 12/23 17:43
RuinAngel: 照片或是用相機掃臉進遊戲的印象中 2016 前後就有了吧還有沒有更早的就不清楚了18F 12/23 18:11
ToBeHonst: 燕雲國際服剛開的時候圖像辨識比較神 改版後現在跟屎一樣 明明同一張圖天差地別20F 12/23 18:17

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