看板 Stock作者 goldsingle (大俠愛吃漢堡包)標題 Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一時間 Tue Aug 27 11:05:46 2024
這說法簡直道德綁架
台灣本身市場就沒有那麼大啊
以黑悟空為例 開發加宣傳費用大概5-6億人民幣 大約台幣22億左右
但是1000萬筆遊戲 營收大約28億人民幣左右 當然是大賺
可是這1000萬訂單 快九成都是中國玩家貢獻的
說是中國特供遊戲也不為過
返校遊戲電影跟評價都大獲成功
但也只能這樣而已
如果台灣自己的市場不足以撐起高額成本的遊戲
那個遊戲商趕花20億開發??
再說就算黑悟空總營收達到50億人民幣好了
對電子產品而言 還是很小的生意
返校總營收約3億台幣
台灣56% 中國23%
其他21%
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.159.187 (臺灣)
※ 作者: goldsingle 2024-08-27 11:05:46
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Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
08-27 11:05 goldsingle
※ 編輯: goldsingle (101.138.159.187 臺灣), 08/27/2024 11:06:51
推 gbman: 你台灣的大作是不能賣全世界嗎?啥邏輯XD1F 08/27 11:11
推 sgxm3: 台灣單機巔峰期steam還沒流行,怎麼賣全世界?前面幾篇已經說了,台灣單機遊戲都死二十年了,現在扯這個話題完全是狀況外。2F 08/27 11:14
推 AndyMAX: 3A包含大外宣宣傳費5F 08/27 11:14
推 gbman: 你只賣大陸市場也是賺翻阿!台只想代理遊戲賺錢啦CC6F 08/27 11:16
→ anti87: youtube上一堆國外youtuber製作遊玩實況,底下一堆8F 08/27 11:16
推 w90j1630: 賣到大陸只是妄想 到時候都給他們玩盜版爽而已9F 08/27 11:17
→ anti87: 外國人玩家留言。何說只賣中國?10F 08/27 11:17
推 s800525: 最近異軍突起的是steam瑟瑟的遊戲,這種能尻就80分11F 08/27 11:17
→ w90j1630: 你以為大陸人多會花錢支持非本國的產品?12F 08/27 11:17
→ gbman: 台灣真的不用討論啥遊戲業!只剩賭博代理拉CC19F 08/27 11:18
推 SSglamr: 你們怎麼都不提還願 返校和還願其實吃在地化題材 外國人也滿接受啊 啥西遊記的一點也不重要 對外國人就類魂系遊戲21F 08/27 11:19
推 AndyMAX: 拿到錢就熟起來 結果一問只知道博弈神來也 cc25F 08/27 11:20
噓 Ponimp: 悟空都是中國人買的 然後返校大獲成功!?26F 08/27 11:21
推 gbman: 返校不會也大部分都大陸人買的吧!快笑死XD27F 08/27 11:22
→ bbcer: 不會想玩大聖,西呆灣人對大聖IP有執念,但呆灣人沒有28F 08/27 11:23
推 yamaha0428: 返校和還願外國人玩的很多,重點是題材和品質而不是市場大小,最根本的問題還是台灣老闆短視近利29F 08/27 11:23
→ hk129900: 還願返校都是低成本小品遊戲啊 拿來跟高製作成本比?事實上台灣獨立遊戲成功的不少 根本不用強求3A31F 08/27 11:23
推 gbman: 最好笑的是!這些小品遊戲還是靠大陸人買XD33F 08/27 11:24
→ justin818281: 現在遊戲你做得出來都嘛國際化了,內需市場這個說法根本在自慰35F 08/27 11:26
推 zerro7: 好遊戲本來就不一定要3A 活俠傳就已經表演過了37F 08/27 11:27
推 jympin: 本來就該小品慢慢練功存錢 再進軍3A38F 08/27 11:28
→ wasula: 接下來大概會說台灣不用什麼東西都跟中國比40F 08/27 11:29
推 gbman: 其實不用跟大陸比啥遊戲業就跟台積一樣沒啥討論空間41F 08/27 11:31
→ Leo4891: 就沒錢 市場都是事後驗證才知道有沒有
沒錢你就不可能開槓桿去投資42F 08/27 11:31
推 calase: 覺得全球市場很好賣的人不如提個案教育一下遊戲業的從業人員們如何?出一張嘴都嘛輕鬆…45F 08/27 11:34
→ ezreal1315: 台灣有好遊戲啊 然後硬要加一些有的沒的
把對面的市場放棄掉XD48F 08/27 11:34
→ yydogyy: 台灣的遊戲產業,就自己做小了,巔峰時期,韓國都51F 08/27 11:35
推 brightest: 不擁抱中國市場就注定文化產業起不來52F 08/27 11:35
→ yydogyy: 來取經,後來發現做代理的快錢比較好賺,就…53F 08/27 11:35
噓 jumpballfan: 市場根本假議題 宮崎英高的艾爾登法環全世界賣破兩千萬難道都是日本人買的? 做得好世界都會買單55F 08/27 11:36
→ bbcer: 等大聖,西台灣以外遊戲人口,能夠突破五成再說啦58F 08/27 11:37
推 xboxandone: 怎麼還只看遊戲本體 IP做出來 後面市場可期61F 08/27 11:40
推 holyhelm: 台灣搞了20年本土化結果就是沒有能攻略外國的製作人62F 08/27 11:40
※ 編輯: goldsingle (101.138.159.187 臺灣), 08/27/2024 11:42:03
→ brightest: 要賣全球就要做歐美文化 台灣人做遊戲的英文都不行要怎麼做歐美遊戲63F 08/27 11:41
推 holyhelm: 台灣有製作人做得出P謊嗎?65F 08/27 11:43
→ rainf: 英文不行 想賣中國又是….咳咳66F 08/27 11:43
推 Heedictator: 反觀韓國的要不要反觀英國法國德國義大利西班牙
甚至新加坡67F 08/27 11:43
推 MusicD: 其實 九日看得出來已經是想國際化的作品了69F 08/27 11:44
推 sltsou: 市場不是問題,那這邊的鄉民有什麼成就還是老人出張嘴71F 08/27 11:45
噓 centaurjr: 提英高人家早期有SONY爸爸在支持,台灣有啥XD73F 08/27 11:45
→ MusicD: 但是不能說沒被打壓、至少得放棄左岸市場
投資方總是會顧慮 不過台灣小品還是一直都有佳作74F 08/27 11:45
→ holyhelm: 說假議題真的爆笑 XDDD78F 08/27 11:47
推 brightest: 有趣的是沒人講中國有黑悟空 台灣有九日79F 08/27 11:47
→ jumilin927: 光花5.6年研發一個不知道會不會火的項目 哪個公司會投81F 08/27 11:47
推 AGODC: 這才是實在話,誰要花20億開發一個不知道會不會成功的遊戲?!83F 08/27 11:48
→ centaurjr: 一堆遊戲沒玩過幾個,也在嗆市場沒差...85F 08/27 11:48
→ holyhelm: 九日畢竟還是算小品 而且世界上同類型的太多
同類型的標竿他也摸不到87F 08/27 11:49
推 gbman: 台灣小品遊戲還是要靠大陸人買!現實就是這樣CC90F 08/27 11:50
推 byronlee: 台灣人課金能力很強的,只是都課中日韓遊戲,台灣遊戲就搏弈,看那個金流,市場很大好不好。92F 08/27 11:50
推 s800525: 九日是扣歐美買單,赤燭出品中國根本不可能買了94F 08/27 11:50
→ holyhelm: 課金博弈的市場和玩3A的市場差很大95F 08/27 11:50
推 AndyMAX: 台灣賣中國 中國贏 中國賣台灣 中國贏 雙贏怎麼輸96F 08/27 11:50
→ EXIONG: 台灣遊戲賣全世界2024還有這種笑話喔 鈊象是從做博弈就是靠義大利市場撐的不是只有這幾年97F 08/27 11:50
→ gbman: 作遊戲合資就毀了CC243F 08/27 12:38
推 mdkn35: 怎麼一堆凶宅在這出沒244F 08/27 12:40
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