作者 keel90135 (尼可)標題 [新聞] 錢之呼吸! 《鬼滅》票房帶動索尼財測上時間 Wed Nov 12 06:01:59 2025
原文標題:
錢之呼吸! 《鬼滅》票房帶動索尼財測上修8%
原文連結:
https://www.ctee.com.tw/news/20251111701980-430704
發布時間:
2025.11.11 20:41
記者署名:
吳承勳
原文內容:
得益於《鬼滅之刃無限城篇》在全球取得亮眼票房,以及美國關稅影響小於預期,日本娛
樂暨電子產品業巨擘索尼(Sony)2度上調全年獲利預測,股價更是大漲5.5%,創下近1
個月來最大單日漲幅。
該公司將原先2025至2026會計年度淨利,由預期的9,700億日圓上修成1.05兆日圓,較先
前預期成長8%;關稅部分,則是由8月評估可能會有700億日元的損失,下修為損失500億
日元。
此外,索尼公布第二季淨利為3,114億日圓(約20.2億美元),年增6.7%,優於市場預期
的2,785億日圓;營收則成長4.6%,達3兆1,080億日圓,同樣優於預期。
索尼表示《鬼滅之刃無限城篇》票房驚人,是業績成長火車頭。該電影不只在日本國內以
超過350億日圓的好成績,在日本取得歷史第二的好成績,僅遜於前作《鬼滅之刃無限列
車篇》,全球總票房更是達到驚人823億日圓。
隨著電影在中國終於過審,預計14日就要登陸上映,預售票房也已賣出了1.2億元人民幣
,約等於5億新台幣,可望為票房收入再添柴火,且票房的大賣,也為索尼電影和音樂部
門在最新季度業績帶來額外動能。
公司財務長林濤表示,《鬼滅之刃》在好萊塢的成功是日本娛樂內容的一項重大文化成就
。林濤表示,索尼的目標是繼續將原創作品改編成動畫或真人電影,並與合作夥伴攜手在
國內外廣泛發行。
該日本企業集團之前以家電電子產品聞名,但現在搖身變為娛樂巨頭,專注於遊戲以及娛
樂領域,10月更已將金融業務分拆,顯示其商業決心。
遊戲部門的核心業務指標表現強勁,遊戲主機PS 5銷量達到390萬台,較去年同期成長
2.6%,連續第二個季度實現年增長;PlayStation Network(PSN)的月活躍用戶數增加
了300萬人,來到1.19億人,帶動網路服務營收大幅成長13.6%。
不過由於索尼認列了遊戲工作室 Bungie 開發的《天命2》(Destiny 2)高達315 億日圓
資產減損損失,以及研發費用增加,遊戲與網路服務部門意外下滑13.3%。
心得/評論:
索尼天下無敵
鬼滅之刃賺爆
PS5與PSN營收大成長
股價大爆噴
只有天命2在雷
索尼準備重返榮耀了
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※ 作者: keel90135 2025-11-12 06:01:59
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→ xxx60133: 沒事 索尼去年賠爛4億美金的星鳴特工9F 11/12 07:51
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