作者 endlesschaos (米糕)
標題 Re: [日GO] 冠位星盤[槍]效果簡介
時間 Wed Jul 16 17:45:48 2025


圖片
https://i.imgur.com/BRmnysA.jpeg
[圖]

1. A卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 50%)

   1-1  每回合NP獲得(對應絆等級合計次數,Max 10)

        1-1-1  自身處於迴避狀態時
               賦予自身「將來自敵方5000以上的傷害抑制在5000」的狀態

        1-1-2  形成有自身行動卡的 Arts Chain 時  自身NP獲得量提昇
               (2T;提昇量與自身HP比例成反比,Min 20%,Max 50%)

2. Q卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 50%)

   2-1  自身在場上時  御主一部份的技能效果提昇
        (對應絆等級合計次數,Support時無效
         效果不重複且僅以效果最高者有效,Max 50%)

        2-1-1  未成立連鎖(寶具連鎖不計)時  賦予自身迴避狀態
               (3次;3T;不會被強化解除;
                能與其他迴避狀態重複;需4T後才能再次使用)

        2-1-2  形成有自身行動卡的 Quick Chain 時
               自身星星發生率提昇
               (3T;提昇量與自身HP比例成反比,Min 50%,Max 150%)
               且自身星星集中度上升(3T,500%)

3. B卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 50%)

   3-1  HP回復量提昇(對應絆等級合計次數,Max 50%)

        3-1-1  在自身使用寶具的效果發動前
               賦予自身「當指定的敵方具有可解除的防禦強化狀態時
               在攻擊傷害前解除攻擊對象的防禦強化狀態;
               當指定的敵方不具有可解除的防禦強化狀態時

               在攻擊傷害前自身的攻擊威力提昇(5次,50%)」的狀態


        3-1-2  形成有自身行動卡的 Buster Chain 時  自身爆擊威力提昇
               (2T;提昇量與自身HP比例成反比,Min 30%,Max 80%)

4. Extra卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 200%)

   4-1  強化解除耐性提昇(對應絆等級合計次數,Max 80%)

        4-1-1  自身在場上時,御主技能的技能填充速度2倍
               (效果不重複,Support時無效)


        4-1-2  形成有自身行動卡的 Mighty Chain 時
               自身的攻擊力提昇
               (2T;提昇量與自身HP比例成反比,Min 20%,Max 50%)

--
玩完 Fate route 後
我體會到從者都是怪物  御主就該專心在後方做好支援
玩完 UBW  route 後
我認知到從者雖然很強  但御主在條件符合下依然有機會和其一拼
玩完 HF   route 後
我明白了從者們都是渣  真正的熱血戰鬥都是御主們在打的

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.24.244 (臺灣)
※ 作者: endlesschaos 2025-07-16 17:45:48
※ 文章代碼(AID): #1eTtJGpM (TypeMoon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1752659152.A.CD6.html
mark82824: 3-1-1好強1F 07/16 18:05
noddle: 謝謝分享2F 07/16 18:34
Mark40304: 每個冠位星盤都要設計不同的效果 辛苦工程師了3F 07/16 19:21
maxheartttw: 3-1-1有點跨某4F 07/16 19:56
a0079527: 我的解讀是 當對面有旁邊兩隻小的 拆他的防禦狀態
當對面沒有旁邊兩隻小的 自己先加攻50%5F 07/16 20:06
dokutenshi: 3-1-1簡單講就是 對面放技能增防→我方攻擊前可解除
對面有帶框增防→我方攻擊前攻擊力+50% 這個樣子7F 07/16 20:06
a0079527: 我自己覺得兩妖蘭打起來算是最順的....但要換人9F 07/16 20:12
mark82824: 3-1-1就是對面你選的攻擊目標如果有可拆的防禦(我忘記無敵和迴避算不算防禦強化技能) 在寶具攻擊前就拆防禦 如果沒有 就加自己攻擊 這樣10F 07/16 20:23
AT1045: 3-1-1照那個說明是只要沒有「可以解除的防禦狀態」就會發動自身BUFF所以完全沒狀態時應該也有效吧13F 07/16 20:25
mark82824: 有效15F 07/16 20:27
endlesschaos: 無敵跟迴避都算  但在研鑽戰這兩個都不會出現16F 07/16 20:38

--
作者 endlesschaos 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄