作者 test5515455 (DontTouchMe)
標題 [問題] 暴徒賊疑問
時間 Fri Jan  5 17:37:11 2024


想請問版上的各位大大們
目前角色機體 ilv 483
爆擊:42.61%
加速:9.65%
臨機:37.74
混跡18-20層每週當個保底仔但還想進步
目前最大的問題看起來是能量刺激覆蓋率長年只能維持在70-75%左右
某些場合能量都會突然很低導致沒辦法把大槍打滿

想請問正常覆蓋情況下一場合格的覆蓋率大概會是多少?
骰骰子的優先級是怎麼樣?
另外飾品的部分,感覺大秘很多人推彈藥包+點金手(目前配置)
但實際上彈藥包佔比大概2-3%而已,使用起來有點尷尬
是不是玄鴉的飾品(加臨機的)會比彈藥包更直接?

感謝各位大大回覆!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.169.61 (臺灣)
※ 作者: test5515455 2024-01-05 17:37:11
※ 文章代碼(AID): #1bbyt9Ne (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1704447433.A.5E8.html
mealoop: 我是不太在乎覆蓋率 畢竟要看預組坦克給不給面子== 惡意週更不用說
我也只只是20-22 8場收工仔
蛇王那顆也不錯用
樓下wmud
能量很低就 等能量高一點再消失影舞
骰子我看ravenholdt是講不太需要管優先級了 最重要的是降cd 有套裝保底骰後 沒刺激給二骰的重骰期望值不高
還有你是走隱藏機會還是骰不停1F 01/05 17:45
kudu: 彈藥包要抓距離 你丟完以後要退後一點移動到怪多的地方
讓他打到更多怪   另外就是留給增傷階段例如永茂林
你臨機這麼高了  玄鴉飾品的邊際效應太低10F 01/06 02:51
v50503030: 能量低就是進潛行前發呆等能量,總比進潛行發呆好,骰子最優先就是-cd13F 01/06 13:31
pijhs50319: 能量刺激來說 好像85-90才算及格 看過厲害的94%15F 01/06 19:35
mealoop: 坦克一直殘血怪拉下一坨也很難85%吧16F 01/06 21:20

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