作者 hayate232 (CY)
標題 [閒聊] 這遊戲是什麼時候技能便這麼複雜
時間 Sun Sep  7 19:28:55 2025


單純閒聊

我原本是玩牧師 想說可以 當補 平常打探究 用暗牧

不過後來 因為玩法 太自閉 所以改玩獵人


暗牧輸出 我覺得算很單純,就吸血之觸(痛會同時尚) 有瘟疫打瘟疫 有洪流打洪流

心靈震暴什麼的都打光 再用精神鞭笞之類的,輸出上跟一鍵差不多 但靈活性不錯

玩獵人 想說這遊戲 獵人應該都差不多就玩獸王,確實差不多 反正就鋒銳打個兩層
多目標 可以分別上DOT  濺下打下去 急殺之後等銳鋒CD好補銳峰 三層之後 狂野怒
火,偶爾打打多重 體感5~6秒就足夠了畢竟是buff技能,用起來就一如往常 沒什麼
特別


但是 想換口味 轉射擊獵 我就嚇到了,抄一個 黑暗遊俠就覺得很複雜,但想到探究
還是解任務需要 更大的範圍爆發,又抄了 一個哨兵代碼

嚇到我的原因是,以前經驗是 1234 填充技能補資源 等CD,但現在是1234567 雖然
後面的45678 不是那麼常按但還是會按

重點是 他按的順序很亂,箭雨 快速射擊 瞄準 祕法/多重 按一按,中間快速射擊突然
好了要跳到快速射擊,然後瞄準射擊 CD又兩層,打完之後 還要打穩固,這時候 可能
是快速射擊CD先好 也可能是瞄準射擊先好,兩個 優先權還是快速射擊


邏輯上我懂 理論上我懂,但實戰 總是多按或是少按

按半天看半天,結果好像一鍵打得比我高,我乖乖龍滴咚咧


小時候版本,123 3 3 3 按到天荒地老,有些職業可能會有4和5,不過大致上都長這樣
技能多 但沒用的一堆

後來3版 玩了DK 對當時DK印象是,雖然複雜 但順序固定,照著那順序打不會錯

456 都玩補 只玩補 壓力很大,7版  坦補輸出 都玩過 也長的差不多,8版也是
差不多的感覺,9版 10版 沒玩 只看劇情,不過印象中8版開始 變得有點複雜,
但還可以接受範圍?


回頭講到這個 神牧 技能也是長的很誇張,而且很多都是用的到的...

是什麼時候開始 技能變得這麼複雜阿? 以我對8版決戰艾澤拉斯印象 應該不是BFA?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.43.227 (臺灣)
※ 作者: hayate232 2025-09-07 19:28:55
※ 文章代碼(AID): #1elMnv6h (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1757244537.A.1AB.html
Golbeza: 7版有比較不複雜?1F 09/07 19:31
可能我玩的是坦DK和毀滅惡魔術?為主  毀滅惡魔術 是真的蠻簡單的,牧師的話 神牧那
時候也一堆技能就是,反正對那時候印象是 要按的雖然也多,實際上在輸出的時候就是
4個按鍵剩下都是CD比較久的,例如 1分鐘技能 1.5分 3分 這樣,而不是7個按鍵跳來跳
去,還是說是哨兵射擊獵比較特別? 其他職業專精也長這樣嗎
cblade: 7版本好上手的職業專精確實比較多吧2F 09/07 19:38
what1026: 我是左手按到手指很酸 右手移動按到手痛就不玩了3F 09/07 19:39
cblade: 獵人可以試試生存,這版簡化很多,我自己體感三系中最容易4F 09/07 19:39
獸王也蠻簡單的 手感跟7版惡魔術差不多
what1026: 月卡儲值5天而已QQ
感覺年紀大很容易手痛 哭5F 09/07 19:39
我7版開始滑鼠都有兩顆側鍵可以改,以前都是放那種本來應該在78 位置 會用到 但有一
些CD的技能
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 19:41:36
cblade: 應該是9版開始,加入盟約技能,還有製造橘裝改變手法
後面技能樹大概有這些基礎去做延伸 手法就更上一層
然後職業大改有些又會改回簡單XD7F 09/07 19:41
玩一下射擊獵的感覺就是,我玩的是MMORPG不是快打旋風吧? 要轉必殺技還要先按一堆
指令? 還好這些技能沒有什麼指令乾淨不乾淨問題XD
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 19:52:33
enchyi: 你去玩補還要同時打傷害的時候就更歡樂了
神牧技能看似很多 但是多半可以用巨集整合變很簡單
譴跟寧可以寫成一個 快速治療跟懲擊寫一個 治療跟神火一個恢復跟痛寫一個 淨化跟驅散寫一起 這樣直接省五個鍵了
這五個還都只是簡單的敵我目標判定10F 09/07 20:04
我覺得 這東西應該直接 內建友好目標 敵對目標技能,當然巨集是個方法拉,有空我去
看,但我現在 實在是沒時間打副本就是,等一段時間再考慮,話說戒律牧還是 贖罪
一直打然後 護盾 更多護盾嗎 XD
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 20:10:45
vogue38: 獵人算簡單了 生存不確定 比獵人更簡單剩下懲戒
跟魔痕dh 問題團本想M+打中高層都是奧達奇15F 09/07 20:12
enchyi: 現在戒律的盾只剩下真言術盾了 沒有無腦的其他護盾了
神牧那個只是我流分類啊 你不想打傷害就當那些技能不存在17F 09/07 20:13
那戒律沒用了阿 以前不就是刷爆 扛住高壓,沒這功能 不就是瘸掉的神牧
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 20:20:44
redbeanbread: 熊熊簡單19F 09/07 20:30
edman008ptt: 射擊獵是簡單的特別是哨兵 你只是運作模式還不熟 玩久就覺得無腦了20F 09/07 20:43
那我該 堅持下去 射擊獵嗎,目前探究 那個?難度成就 是用野獸打贏的,不過我覺得
那機制 其實跟專精沒太大關係 真要說 野獸可以一直移動
Golbeza: 目前是射擊傷害比較高沒特別需求可以玩喜歡的就好22F 09/07 20:54
我是喜歡射擊獵 那種 突然爆出 很爽數字的感覺,正確問法是 我該繼續玩哨兵射擊嗎
,抄了黑暗遊俠 發現他那個 黑蝕箭 漏打 傷害懲罰比哨兵漏打傷害懲罰 差距超大,
其實我比較擔心的是探究我用射擊常常暴斃,副本的話..現在沒時間加上很懶吧 還要
一直鏟垃圾
jaguarroco: 真的打不出來就去用一鍵吧23F 09/07 21:08
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 21:10:47
holybless: 我是一職二角玩不同天賦 只有兩個例外 法師 喚能師24F 09/07 21:55
k7ji91ab5m: 已沒法玩了25F 09/07 21:56
DEVIN929: 戒律你用虛無的話 基本上也不用套盾了 輝一下心爆衝擊*n只要隊友正常一點的話應該是最簡單的補職了26F 09/07 21:57
pig8409: 就不熟練吧…就像你的暗牧有什麼打什麼,只是有的職業技能觸發頻繁,你要清楚知道該打什麼28F 09/07 21:58
確實是習慣問題,暗牧會觸發的 就那個心靈震爆而已,射擊獵 快速和瞄準除此之外 AOE
要接下一招,順序也會有改變,不得不說 箭雨 瞄準 爆裂 瞄準  那瞬間AOE傷害真的很
舒壓只是中間快速突然沒冷卻腦袋會當機一下
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 22:18:35
enchyi: 戒律正常玩可以打100萬DPS+250萬HPS 神聖只有80萬+200萬更別說戒律還一堆手牌
只有像我這種少數還在堅持用神聖打M+的稀有生物 :O30F 09/07 22:42
仔細想想 戒牧 從以前定位明確之後 就強很久了的樣子,平常補血 也不比神牧低,又可
以把護盾灌爆,從god變成T0 T1 而已吧XDD
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 23:03:26
RX11: 射擊我覺得比獸王簡單多了
探究擔心用射擊暴斃就改獸王阿 又沒規定探究跟副本要同專精33F 09/08 00:36
ex990000: 不知道是不是跟ff14看齊 所有職業都開始對時間軸打技能。盜賊最大受害者吧 每一系都開始要對時間軸 全打對傷害還比不上1234的職業35F 09/08 01:01
cat05joy: 這次獸王比較麻煩點 跟以前相比38F 09/08 02:28
ChrisDavis: 暴徒:時間軸?啥可以吃嗎39F 09/08 02:44
yamatolan: 射擊獵這次最烙塞的是改成開急速射擊結果你還是要先打秘法才能加速瞄準射擊...40F 09/08 08:10
對 我說的應該就是這個 我射擊獵 很難習慣的原因,快速 瞄準 祕法,邏輯上這樣會
比較順,但他就是你要123 132 順序跳來跳去的,不過找到解法是快速 爆裂 瞄準 祕法
瞄準 這樣打,跟獸王那個無腦刷 出三層差蠻多的,當然一定有更麻煩的專精 只是我不
知道XD
Foot: 阿玩這遊戲本來接觸新職業或專精都要去打木樁練習一下的阿魔獸還算好上手的吧,隔壁棚練新職業我都要打一整天木樁
到肌肉記憶才有辦法稍微能實戰42F 09/08 09:21
確實 菜就多練,就真的不可能一直盯著 快捷鍵,只能靠體感 覺得哪個 差不多快好
餘光看一下 就按
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 10:05:00
sniper2824: 為了發廢文 特意上線45F 09/08 11:23
a28200266: 玩懲戒阿 很簡單46F 09/08 11:34
ks99flame: 射擊其實技能很單純,邏輯瞭解之後算不難的
想體驗複雜可以去玩一下暴徒,沒搞好或閃個招DPS剩一半47F 09/08 11:36
catandlion: 現在技能真的是有夠複雜的,理論上這種邏輯很難的職業,上限應該要比較高,結果你在那邊按半天,不如幾個燈亮就按的職業,近戰典型就是戰士對比懲戒,遠程就是獵人跟鳥d49F 09/08 11:54
z3939889: 我也覺得應該要簡化技能按鍵,但這麼多版了,開始擺爛了53F 09/08 11:59
技能邏輯都差不多 DOT buff技能 主要輸出 次要輸出  填充技能,但現在都不是照順序
去按,現在比較像是 哪個觸發按哪個,而有些會因為專精天賦 要按會有增傷的下個技能
enchyi: BZ曾經有想啊 結果改回天賦樹又多一堆東西了
看看那個預示牧55F 09/08 12:18
Steinadler: 12版UI拔掉後應該會再減化...吧??57F 09/08 12:33
sarevork: 有些技能多了合併進其他集能連動使用的 但是要全部簡化可能wow都停止更新了58F 09/08 12:33
Steinadler: 其實相比於更早期的版本(例如現在的經典版)
我覺得已經減化很多很多了...
還是說是職業的關係?? 玩4版術士我眼睛都快脫窗...60F 09/08 12:33
你說的應該是痛苦術吧
Steinadler: 不用UI去監控DOT時間, 根本玩不了...囧63F 09/08 12:34
cblade: 像懲戒 冰DK 這類去做技能整合就能改善很多問題64F 09/08 12:34
印象中 巫妖王之怒 他們就長這樣了,主目標和AOE 都是同個技能,像是主目標100%
次要80% 之類的設計 有點忘了,要說的話就是現在的獸劈斬?
cblade: 前戲多鋪陳一堆的模式實在難玩65F 09/08 12:36
現在這遊戲 快變成這樣了
https://i.meee.com.tw/azm4DP1.png
[圖]
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 12:41:21
sarevork: 是說懲戒線在輝燼覺醒會開翅膀 冰dk冰住帶洗衣機這種
然後原本翅膀洗衣機變成被動 還有插劍帶奉獻 防戰的普攻帶丟轉轉
不過不是每個都主流化就是了
還有冰dk線在單體aoe完全不同技能了
三系里第一個正式脫離踩大便順批的66F 09/08 12:53
我是覺得 一分內 要按8個按鍵 技能 就很麻煩,通常都是設定1~4 F1~F4 剩下我放在是
夠用拉
pttdolby: 痛苦術表示:72F 09/08 13:11
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 13:26:02
cat05joy: 8顆太少了 高手除了移動 應該整個英文鍵都是單技能
個人1~6 ALT+1~6 ALT+RFC  滑鼠(g502x)五側鍵 都被嫌少73F 09/08 13:41
gunnip4: alt好難欸 用123就受不了了 大不了長CD的用滑鼠點.75F 09/08 13:51
Golbeza: alt預設對自己施法不常拿來用76F 09/08 13:54
終於找到智慧師法的巨集了 不然範圍技能 要點來點去的 也是很麻煩,我記得7板就有
了,本來想問  自己找到就不浪費版面了,已經發夠多文了,主要 現在連某些範圍技能
也算是一個爆發,屬於範圍爆發,為了快速施放 這功能 真的蠻重要XD
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 13:59:34
dragon6: 玩了二十幾年 從彈小星星變成韋瓦第:四季 還要緊盯畫面現在要按操過10顆按鍵技能的職業 先冰起來放著77F 09/08 14:05
他就是要你 活用技能吧?  從版M+就有 這種跡象了,他就沒要你很單純的單控,他要你
邊移動邊打 做軟性控場和斷法,同時運用各種技能,不然說真的 打木頭人 輸出 是真的
沒什麼太大問題,是小怪一堆 就會很忙,這版M+ 我沒打 但應該都長得差不多或是更難?
這也可能是 我覺得獸王比較好操控的原因 都是瞬發和射後不理類型,靈活性很夠,可以
練習做其他事情,甚至帶治療銅鬚玩家本身和裂提幾乎不會死 偶爾踩踩治療藥水這樣
,如果是123版玩家來 現在這版本玩探究,我猜會很慘,我前幾天打水力發電廠11差點
扣到0命,一直被丟垃圾,盯著那些會亂丟東西的 暈好 斷好 就舒服了,大不了打慢點
反正沒限時間
Steinadler: 大家都好厲害...對手殘老人我來說...超過6個按鍵就很吃力了...79F 09/08 14:49
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 14:54:02
AirFang: 射擊打探究11層有啥秘訣嗎?,獸王裂蹄+補布偶爾會暴斃81F 09/08 14:57
cblade: 我自己獵人打探究,最後是切生存帶著輸出老布最順
。獸王的寵物似乎特別軟?要帶補血老布吃藥水幫寵
82F 09/08 15:42
RX11: 你該誤導的是老布不是寵物85F 09/08 15:44
沒錯 要誤導的是銅鬚,只是水力發電廠 第一次打不知道 那裡怪會無視仇恨 丟你垃圾
拉一坨 莫名其妙就被丟死了,明明一群都跑去打銅鬚 怎麼法術丟砸我 快笑死
Hylun: 脆皮dd打探究老布帶坦很輕鬆欸 用了以後發現新天地86F 09/08 15:46
cblade: 那就真的獸王寵最軟吧XD生存帶著輸出老布,誤導給
寵物,很難倒,雙輸出又打的快87F 09/08 15:48
可以點探究用的天賦 獸王也是有誤導的
cat05joy: 故意改的吧 上一季沒這麼軟89F 09/08 16:07
a88019: 獵人三系都是蝦雞巴按都能打不錯的傷害 看字沒這麼難
要玩難的,可以試試看三系盜賊90F 09/08 16:10
xyz79423: 我這版玩了8個職業10幾種輸出及坦天賦
射擊獵是數一數二簡單的 甚至是全職業前三簡單的 你是不是沒搞清楚輸出循環而已 尤其.2黑蝕箭還優化跟多重整合了 更簡單了92F 09/08 16:57
我看得懂他輸出方式了..但哨兵的AOE爆發更高,但單體較弱,基本輸出都大同小異
KYALUCARD: 8版末開始的 當時有一些老外在那邊嘴說什麼為什麼選了專精後就不會另一系的基本招之類的 又嘴說什麼隔壁棚技能很多才是MMORPG
結果9版PTR一上多一堆以前被拔掉的技能 我記得法師連冰火結界都要加回來 後來緊急收手 但還是加了不少技能回來 然後兩個當時設計師的意見也影響很多 一個是什麼各96F 09/08 17:37
Steinadler: 不曉得從哪一個版本開始的,開始把DDers同質化102F 09/08 17:39
KYALUCARD: 專精同一職業應該要有類似的基本技能"比較好上手" 超蠢影響最大的就是酒僧 酒僧把風僧的技能加進來後整個循環超肥大 或是像法師9板就給你搞一個三系法術都要打的橘103F 09/08 17:40
Steinadler: 輸出靠循環手法,起手、爆發、平穩期...106F 09/08 17:41
KYALUCARD: 裝 冰法還要記得按火衝 火法要記得冰腳進循環 夠白癡另一個就是什麼招都要有用處 一個PVE用不到的招為了要讓你用到又給你加什麼效果讓你進循環 10版天賦樹又設計107F 09/08 17:41
看下來 我覺得複雜的應該所謂的 觸發機制,機率性降冷卻,打完一個技能之後觸發另
一個技能強化特效,所以不可能跟很久以前那樣 按的順序是固定的,不管是順的逆的跳
的他的按法都是固定的
KYALUCARD: 不好 一堆招都給你加進來 點一點技能就一堆 11版發現按鍵多了不好 就說只給你被動效果  結果被動效果還是要監
最後就是M+自保這個從砍補師能力開始就有的麵水問題
補師變弱->自保不強的DD容易死->給DD加強自保招->DD夠硬了 那就再加副本傷害->DD又活不下來了 再加強自保110F 09/08 17:44
BJshow: 這遊戲變簡單很多了 說複雜的你用一件就好116F 09/08 17:58
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 18:43:02
sarevork: 1鍵除了坦補之外dd在不熟的或是手饞的情況下幾乎都是比自己打的高
坦補就真的沒辦法了 而且整天為了讓捕有事作在惡整坦補最後弄到這次gc又說坦補太難了的新循環開始117F 09/08 18:47
是不是獸王比較特別,我試過 獸王瞎按傷害還是很高,感覺是因為他都是瞬發 沒GCD
懲罰 而一鍵有還有可能因為寵物亂跑 他AI技能亂跳哈哈,然後看國外對一鍵的評論是
有點太強,尤其對需要唱法術的職業來說,你可以只用一個按鍵 因為GCD懲罰 只降
10% 還不會失誤 可以把專注利用在保命 所以很強,想想也是 PVE你只放一鍵+範圍 爆發
剩下的你把逃脫 假死 禁錮範圍緩 補血 都放在可以馬上按的地方,確實安全很多
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 19:18:38
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