作者 alanjiang (我只是想看清自己)標題 Fw: [閒聊] Doom The Dark Age全破簡短感想時間 Tue May 27 00:13:07 2025
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作者 alanjiang (我只是想看清自己)標題 [閒聊] Doom The Dark Age全破簡短感想時間 Tue May 27 00:12:53 2025
結論:盾 Slayer還不錯玩,只是比較不像是射擊遊戲
Doom The Dark Age全破感想,整體算是佳作,但永恆過動的玩法還是比較像是射擊遊戲
的頂點,當然這件事見仁見智
1 試圖做出改變之作 引入更多演出,雖然很老梗,但也有驚奇之處(例如克蘇魯大人)
2 強制光追,老機器跑起來很卡
3 大型戰場還不錯 但很容易迷路。整體而言還是不錯
4 玩法變成盾反仔,上手後也是另一種樂趣
5 最喜歡的武器是鎖鏈槍,算是這作裡面強調近戰的代表性武器
6 劇情看起來就錢賺不夠(X)前傳的前傳,啥都還沒演
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※ 編輯: alanjiang (117.56.252.175 臺灣), 05/27/2025 10:34:48
→ xBox1Pro: 永恆非常重視衝刺 跳躍 高效率戰鬥 而且DLC兩章難度超高
我是覺得戰鬥玩法完全不一樣,而且各有各的爽,還蠻不錯的
而且這是超級容易全成就,基本上找個收集影片跟著做就好了,沒有難度成就
黑暗時代雖然強調盾反,但你遠遠用火箭筒狂炸也可以,沒有那麼吃特定武器攻擊弱點。而且機器人關真的爽炸2F 05/27 11:20
推 rakuinn: 小玩了一下,還算喜歡!不過我還在遠征隊裡頭10F 05/27 11:26
推 supereva: 永恆是比較好玩 但難度會勸退很多人 這次比較親民我認為是好的設定
就像隻狼再神再好玩 還是很多人吃不下去
法環用了方法降低難度才真正變成大眾能接受11F 05/27 11:32
→ xBox1Pro: 而且永恆的地圖才在搞人,常常在那邊二段跳+二段衝刺+能量球
而且永恆其實跟吃反應力,黑暗時代的盾反判定比33還鬆(但敵人出招有快有慢,有點像打棒球一樣)
永恆幾個機制怪超煩,攻擊時間錯誤就會完全沒效果
最猛的就是DLC尾王,只要攻擊時間錯誤,打boss會幫他回血XD 如果失手三次大概boss血條就滿了
調最簡單也死了一陣子才全破DLC15F 05/27 14:40
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