作者 brian78313 (草雉京)
標題 Fw: [心得] 忍者外傳4三小時體驗心得
時間 Tue Oct 21 18:59:26 2025


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作者 brian78313 (草雉京)
標題 [心得] 忍者外傳4三小時體驗心得
時間 Tue Oct 21 18:55:06 2025


開始聊心得前

容我先為忍者外傳和DOA的製作人哀悼

https://i.imgur.com/7Evm45P.jpeg
[圖]

板垣伴信(AKA硫酸臉)

感謝您讓我玩到DOA和忍者外傳1、2

那真是美好的遊戲




來談談4代

首先畫面和美術風格

我們先來看一下遊戲畫面

https://i.imgur.com/UN33OHf.jpeg
[圖]

賽博龐克風忍者

不錯吧

不錯個頭

那是《幽影行者》 Ghostrunner的遊戲畫面

我不知道這代是哪根筋不對

幾乎都在”致敬”幽影行者的關卡美術

(玩法也有”致敬”)

這才是四代的圖片

https://i.imgur.com/ZRKC0W2.jpeg
[圖]

我非常不認同這樣的作法

忍者外傳應該要該有自己的美學風格

看看一代

https://i.imgur.com/yUfIH8V.jpeg
[圖]

看看二代

https://i.imgur.com/j3muZyr.jpeg
[圖]

再看看這代

https://i.imgur.com/H3JXAzN.jpeg
[圖]

重點是

抄還抄不好

我用電視玩

忍者外傳4的光影效果大輸幽影行者特效

幽影行者已經是五年前的遊戲了捏




還有一點我順便提一下

忍者外傳2 black的遊戲大小

比忍者外傳4還大

這代表些什麼

不好說




另外

我一開遊戲

就覺得這不是忍者外傳

鏡頭拉超遠

人物放中間小小的

我在玩忍者外傳捏

是為了看帥氣的動作

外加高速下做反應

拉那麼遠幹嘛?

所幸遊戲裡可以調整鏡頭遠近

把鏡頭調到距離=1

大概就是以前忍者外傳的味道

(鏡頭高度我還需要再研究看看)

不過

硫酸臉二代的鏡頭語言

被拿掉大部分

太可惜




再來

一開始進遊戲不是龍隼

是渡鴉什麼鬼的忍者

哇噻哇噻

這隻渡鴉腹肌有八塊

好帥好帥…

不對

跟龍隼比實在變得太陰柔

他的造型類似於東京食種的主角

是和龍隼不同派系的忍者

派系不同

理論上招式應該不同吧?

打開招式表

笑死,飯剛落、飛燕他都會

那我玩你幹嘛

我玩龍隼就好了不是?

研究一下他的特殊技

是建立於龍隼的規則

然後可以按LT再取消自己的招式

有點不倫不類

不只是我這樣說

國外很多人在靠北了



玩了三個小時

前一個小時的時間全部在調整鏡頭和HDR

後面兩個小時破了一關

目前只求龍隼快點出來

不想再玩那該死的渡鴉

我現在的心得是

硫酸臉遺言說到

「我一生充滿戰鬥而我始終戰勝」

https://i.imgur.com/s0TuLix.jpeg
[圖]

這次又是您贏了

忍者外傳4

仍然沒有達到忍者外傳1、2的高度





我會繼續玩

真心希望接下來我會改觀



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https://i.imgur.com/u7JeOkW.png
https://i.imgur.com/NpyzCSQ.png
https://i.imgur.com/DtpvEsW.jpg
https://i.imgur.com/X2lSFXK.jpg
https://i.imgur.com/xNREV6L.jpg
https://i.imgur.com/ut4gOwP.jpg

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PorscheAG: 白金工作室的資源就這樣吧? 容量不大
我之前沒玩過忍外 這代買來玩玩目前玩起來還蠻爽的1F 10/21 18:58
brian78313:轉錄至看板 C_Chat                                    10/21 18:59

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yuugen2: 你也太嚴格了吧 以單一作品來看 沒什麼問題
我是說原po 嚴格1F 10/21 19:24
alexds: 還可以啦這作真的要感謝微軟花錢讓他復活而且四代還算ok,那個生死格鬥微軟也在考慮一下吧3F 10/21 19:29
f16leon: 以前那個超鳥視角也能當優點喔5F 10/21 20:41
IRPT001: 忍二 一開始不也東京6F 10/21 21:39
bestadi: 我是怕太難耶7F 10/21 21:55
grin: 我逆風一下,4比前幾代好玩,如果是被前幾作勸退的務必試試8F 10/21 23:11
windfeather: 我也覺得這代整體非常好玩10F 10/21 23:58
hoos891405: 因為忍外2那種鏡頭有些人不喜歡,那是要主動用防禦之類的調整視角
4代故事世界觀就不一樣了、當然整個東京風格也變得不太一樣
反正4比西格瑪全系列好玩不知道幾百倍,
渡鴉忍者除了沒有龍隼帥以外,也學飯綱落、飛燕,渡鴉招式也很好上手。我防禦改到LT,比較像以前忍外1、2的手感
魔兵3那個女兒新角才是又醜又難用11F 10/22 00:05
supereva: 我覺得非常好玩  但我想玩龍準啊…20F 10/22 00:35
bala045: 一開始就有好大的驚喜 我喜歡21F 10/22 01:42
hades360: 而且聽說龍隼只有龍劍,硬殼爪還要等dlc22F 10/22 02:12
airlow: 場景風格你太嚴苛了~如果用日本古風,一定也有相似遊戲
我是覺得用hero先爽玩一次再來換難度玩操作
hero模式顧名思義你就是英雄電影裡的英雄,自動閃避防禦玩一兩個小時還沒掉血過,可以安心試招式,新手友好23F 10/22 09:15
supereva: 八雲是不差啦  但忍外就是要玩龍隼啊27F 10/22 12:38
VBMO: 這篇幾乎都是原PO的喜好問題 以前拼超忍不知道被那個鳥視角搞到幾次 為了省資源+維持流暢度才拉那麼近也能變優點?28F 10/22 12:51
jy22669652: 我只要龍隼跟妹子 八什麼雲滾一邊去吧30F 10/22 13:13
JIKUAI: 這代除了音效很虛很詭異,其他都超越前作31F 10/22 14:30
yrhhimamr: 龍準的徒弟吧32F 10/22 14:45
lenta: 調整鏡頭遠近是在玩nba嗎XD33F 10/22 15:00
Greenmen: 黑龍巫女很讚34F 10/22 15:17
ysc1213: 被一代有鏡頭外大弓箭表到放棄,視角不算優點吧35F 10/22 19:20
cyp001: 隼和烏鴉就互為表裡 等同本家和分家 會一些相同招式也合理36F 10/22 19:47

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