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Disp BBS
作者
Tsai07
(奇門遁甲)
標題
[M.D.] 是不是還應該增加個浮在半空的特召動畫?
時間
Mon May 26 11:30:32 2025
比如神宣康的特召,
應該是特召還沒叫到場上才對吧,
這樣不是應該卡還在手牌→場上 之間,
的時候被破壞嗎XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.245.139 (臺灣)
※ 作者:
Tsai07
2025-05-26 11:30:32
※ 文章代碼(AID): #1eC-1Q9B (YUGIOH)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1748230234.A.24B.html
推
xlox12345
: 桌子要三層啊,卡牌電子化應該很容易吧,工程師:…
1F 05/26 11:35
→
Tsai07
: 反正遊戲王應該是全電子牌最複雜的了....
工程師不差這一點code吧
2F 05/26 11:38
推
shiauyeu
: 你打實卡會叫對手把卡懸在空中等你要不要康嗎
4F 05/26 11:40
推
q251425
: 丟到桌上又不代表已經上場了
5F 05/26 11:44
→
CHASELO
: 召喚/特召之際的怪雖不在場上 但該怪區已預定被佔用
6F 05/26 11:59
推
kkes024lily
: 不就是學mtga嗎
7F 05/26 11:59
→
takanasiyaya
: 三層空間論,上空的召喚謎空間,怪獸卡,怪獸卡跟牌
組中間的素材空間XD
8F 05/26 12:51
推
shaunten
: 說到動畫 一直覺得神宣動畫沒有像劍指那樣有方向性很怪
不管是誰發都是自己被指
10F 05/26 15:36
推
henry1234562
: 神只是出來說NO 而已 跟誰說都一樣
12F 05/26 15:48
推
Sinreigensou
: 感覺跟豆哥講得一樣前腳剛踏在場上但是就被請下場
不過確實有示意會好一點,例如連鎖古聖戴康是不能
指定被康那隻怪,但是遊戲特效看不出來
13F 05/26 17:09
--
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