作者 LLuthor (LLuthor)
標題 [問題] MD的題目求解
時間 Fri Aug  8 17:19:23 2025



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[圖]

昨天在解LV20的問答

但是這題一直想不透,我知道原攻擊力是變成當時的除外數*400,然後一滴是把該攻擊力砍半變2000,但是為啥守備力也會變成0啊?

如果守備力會因為效果無效變成0,那攻擊力為啥不會也變成0。無效跟攻擊力砍半應該是同時執行吧?

第一次考猜2000/4000就錯了
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※ 作者: LLuthor 2025-08-08 17:19:23
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youngluke: 攻擊力一滴說一半就是一半 守備力一滴說無效就是01F 08/08 17:22
CHASELO: 因為一滴只有改攻擊力2F 08/08 17:22
youngluke: 一滴改攻擊力之後就定在那邊3F 08/08 17:22
CHASELO: 攻守變成/交換的效果適用期間 原先影響攻守的效果不適用4F 08/08 17:33
easyfish: 不是同時 是攻擊力先變一半再無效5F 08/08 17:34
joe0112joe: 我把你攻擊力變成一半後我想你,你怎麼還會有守備力呢6F 08/08 17:36
easyfish: 其實這題就是從官方QA裡面出來得8F 08/08 17:38
CHASELO: A,B的文本是同時點依序處理9F 08/08 17:41
kirimaru73: 遊戲王有一種同時但是按順序的概念
不過我一時想不到什麼例子可以適當說明 什麼時候要注重同時 甚麼時候要注重依順序10F 08/08 17:50
easyfish: 對 我說的不夠精準
視為同時就是能讓一些效果不會錯過時點13F 08/08 17:53
kirimaru73: 喔喔 可憐的時選發
攻守什麼時候要固定住可以去搜尋相關整理文
各種情況都有講 但種類有點多
有時候看一看會覺得師父別唸了15F 08/08 17:56
LLuthor: 也就是說,雖然同時處理,但是還是有順序對吧….,這算是蠻不直觀的吧?19F 08/08 18:35
kirimaru73: 同時是因為遊戲王的時點沒搞好會死人
邏輯上就是照敘述順序21F 08/08 18:40
chuchu000: 攻守還有一個023F 08/08 19:30
charlietk3: 同時點但依序處理就古代射出機炸齒輪鎮不會錯過呀24F 08/08 19:30
arcanite: 破械啊!先炸再跳 但算同時25F 08/08 20:00

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