看板 movie作者 seal998 (偽善的流沙)標題 [討論] MCU與DCEU的宇宙建構時間 Sat Jan 6 13:25:40 2018
雖然MCU跟DCEU的論戰已經很多
但是這次想從另一個角度來看看MCU跟DCEU的對比--共同宇宙架構跟Portfolio的概念
老實講,電影畢竟是一個娛樂媒介,一個商業產品
所以MCU的定位大概也很清楚就是專注於娛樂市場的利益最大化
MCU絕對不會把目標放在小金人上面....也許一些造型美術音樂之類的技術獎項
但是什麼最佳影片、導演、劇本、男女主角之類的,就別管了,MCU也沒那個意思
不管這些電影的藝術價值
如果就產品管理,專案管理的角度來看
我覺得MCU在整個共同宇宙跟Portfolio的建立應該是現在最強的,而且有資格寫在
專案管理的教科書裡面
各個英雄的起源電影,從鋼鐵人開始,整個就是為了復仇者聯盟在鋪路
各種埋梗跟說明,逐步的統合漫畫迷跟一般觀影民眾,然後以復仇者聯盟作為階段點
當各個英雄的獨立電影足夠了以後,架構復仇者聯盟相對就會比較容易讓觀眾上手
所以其實我並不同意所謂「美國隊長」是復仇者的兩小時預告或者之後的黑豹是無限戰的
兩小時預告這種說法
當角色出現了以後,不管他的表現如何,都會成為觀眾的一段記憶
而這些記憶多了以後,就很容易在復仇者聯盟裡面成為素材,不管是推動劇情或是單純
作為彩蛋,也就是成為建構復仇者的建材,建材的選擇越多,後續的建築就容易
所以與其說復仇者聯盟是MCU中的階段節點,我覺得他更像匯集專案的企劃
(Project to Program)而最後總結這將近十年MCU的無限戰跟復仇者四,就會是一個完整
的投資組合(Program to Portfolio)
所以再重複一遍,如果問整個MCU的藝術性或是對全人類文化的貢獻,MCU沒有什麼偉大的
但是如果以娛樂事業的產品,我覺得MCU在整體組合的規劃還有執行的嚴謹程度
是絕對有資格被稱為當代最偉大的商業傑作之一
反過來看DCEU,同樣都是擁有豐富人物素材的DC,在基本立足點上跟MARVEL是一樣的
甚至可能還超過MARVEL;畢竟超人、蝙蝠俠,這些IP都比復仇者或是蜘蛛人更早出道
但是兩者間的規劃導致了很明顯的差別,以正義聯盟來看
水行俠、剛骨、閃電俠其實都是非常陌生的,而蝙蝠俠也缺乏在DCEU的敘述
所以雖然我超愛這次蝙蝠俠的選角,高登局長、阿福,都可以感覺到這些演員可以震盪出
超精采的劇情效應....但就是沒有,沒有個人電影,所以只能腦補
而正義聯盟的三個新角色更是...看不出魅力何在
當然漫畫讀者對這三個很熟了,但是不是所有觀眾都看過DC漫畫或是動畫作品
所以只會覺得水行俠超級8,剛骨自閉,閃電俠邊緣宅,角色間感覺不到火花
反觀MCU,光是從預告片看到兩個小鬍子出現在同一場景就夠讓人興奮了
如果要建立系列宇宙,角色間的出場是非常關鍵的,不管表現如何,在建構整個企劃或是
投資組合上,有會比沒有好
就像一棟房子就算每個磚頭有新有舊,也比缺磚缺瓦的房子強的多
其實不管個人電影的突出與否,完整的架構決定了共同宇宙60%的成敗
如果還是風往哪邊吹就往哪邊倒,那架構是沒有辦法建立出來的
現在其實DCEU位於一個轉捩點,不管怎樣,正義聯盟已經把角色帶出來了
現在需要的是充實各個英雄之間的連結跟互動,如果下一個階段建構的好
DCEU也許可以重新回到賽道上,但是如果後面依然沒有中心架構,或是架構規劃的不嚴謹
那已經領先的MCU會佔領這個類型市場的全部話語權,到時候就沒有所謂的REBOOT了
因為做了也只是輸給別人,甚至是為人作嫁
而MCU下來的挑戰不在於X-MAN的整合,而是能否把之前別人做爛的系列救回來
對,驚奇四,至少毀滅博士要能夠救回來,不然這個絕對是史上最殘念的浪費角色
以一個產品經理的角度來看MCU跟DCEU
MCU絕對是無庸置疑的完勝
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夏亞上校:聽過我去的英勇事蹟嗎?說到我以前在戰場上的時候啊.....
拉拉:等一下,這個故事很長嗎?
夏亞上校:有...有一點長吧
拉拉:內容有精彩到值得花那麼多口舌去講嗎?聽的人會覺得有趣,並且慶幸花時間聽了
這個故事嗎?
夏亞上校:對不起...我不說了....... 機動戰士剛彈桑2----英勇事蹟
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※ 編輯: seal998 (59.115.119.53), 01/06/2018 13:28:09
推 egg781: 漫威推出新產品時很明白產品的弱點和風險
譬如有些會請知名演員來彌補,有些靠角色互相抬轎1F 01/06 13:30
推 eva00ave: 第一階段不太符合這種說法
因為不是每一個看復一的都有看過個人電影
要我說作為宇宙集結的電影是應該要讓人去想知道腳色由來而去補個人電影3F 01/06 13:31
→ egg781: 以經營態度來說漫威絕對是比華納認真且謹慎7F 01/06 13:32
推 GEKKAKAJIN: 漫威畢竟是從瀕臨破產邊緣再爬起來的,規劃會更仔細小心,而且他們只靠自己的超英漫改電影賺錢。華納一直都是前幾大片商之一,除了DC漫改電影之外仍然有其他片種能賺錢,認真度就有差了。8F 01/06 13:39
推 RX78RXF91: 感覺dc很短視,走一步算一步而已,所以設定矛盾很奈12F 01/06 13:39
→ CavendishJr: 是說漫威也不少作品有入圍技術類獎,雖然目前還沒得過
至於DC也是同個方向,但是架構明顯慘輸,但有比漫威優秀的畫面配樂,SS也得過奧斯卡裝髮獎項13F 01/06 13:41
推 bluemei: 我覺得MCU的成功日後會成為商學院固定課程 至於電影17F 01/06 13:46
→ bluemei: 領域反而會逐漸被遺忘19F 01/06 13:46
→ darkbrigher: 所以SS為啥會去跑奧斯卡很明顯阿 用小金人名氣幫SS20F 01/06 13:46
推 a27938686: 我認為說沒對文化貢獻是錯的 能在大部分的人之間流傳就是文化的一種21F 01/06 13:47
→ darkbrigher: 提升一點評價
於是每次幫SS護航就能帶出來一句 人家SS有得過奧斯卡23F 01/06 13:47
推 kuninaka: 不需要寫教科書,重點是電影要先拍的OK
不要拍個SS出來
或是神鬼傳奇
專案管理也不重要,電影都拍不好了,管啥
SS奧斯卡也是服裝設計阿
也只是27F 01/06 13:55
推 Vladivostok: 成功在於一開始就決定做成Earth-199999吧?DCEU到底要怎麼作很模糊36F 01/06 14:16
推 deepinheart: 其實也不是什麼特別...就是Marvel整個企劃做得很完整...美國狙擊手說過Aims small miss small
在做企劃也是...
在最開始就先把整個地圖、架構都想好,然後慢慢收斂裡面的拼圖,調整裡面的小支節38F 01/06 14:17
推 rapnose: 推deepinheart「先想整個地圖,再慢慢收斂拼圖」。43F 01/06 14:22
推 deepinheart: 簡單說MCU的企劃 我猜大概在鋼鐵人1之前 只有一個雛形 鋼鐵人1大成功之後 他們應該是開始全力著手構思整個復仇者1.2.3.4.的架構 ,所以鋼鐵人剛出來那陣子每年的英雄片不多 但是隨著推進大家會發現每年的產出 越來越多 而且不是無腦亂噴 都是有計劃性的放置電影44F 01/06 14:23
推 rapnose: 老實說,就算評價不高的《雷神1》與《雷神2》,
也起到了推進MCU劇情的作用。50F 01/06 14:29
推 deepinheart: 一句話說兩邊差別就是...MCU 想蓋一間五樓房 先打好地基之後 發現反應不錯 於是利用2-3年,把整個五層52F 01/06 14:30
→ rapnose: 這就表示整體架構是有先想好的。54F 01/06 14:30
→ rapnose: 而不是像DC突然冒出一部跟後續英雄大集合完全沒有關聯的《自殺突擊隊》。(是有阿蝙出現啦,但是跟
後續DCEU的電影作品沒有實質關聯啊)56F 01/06 14:31
推 deepinheart: DCEU...就是想蓋大樓(連幾層我猜都都不清楚)然後只想要快的把樓中樓(蝙V超)跟一樓(正聯)蓋出來,但是完整設計圖完全沒有,所以就天真的認為要支撐樓中樓只需要一根柱子(超人)支撐一樓只需要兩根柱子(超人、神女)...假設有企劃就會知道這個一樓 跟 樓中樓 靠著兩根根本撐不住59F 01/06 14:38
→ windseeker: 樓上,問題就在於漫威根本電影界麥當勞,每部都不差,但也就那樣而已。67F 01/06 15:00
推 Davidgood: 這樣就很厲害了吧,超英片型還想有更高成就?71F 01/06 15:04
推 mysmalllamb: 佳作都很喜歡,只是仍少有像 MoS BvS WW 那樣整個人僵在電影院裡遲遲走不出來的經驗...73F 01/06 15:04
→ Davidgood: 成就更高的也只有黑暗騎士,超英片認清目標就很好了75F 01/06 15:05
推 j022015: 還是要一個立竿見影的主軸人物大成功才有後面的連結 反之蝙蝠俠和超人因為太熟了 所以很難有新意 導致失敗77F 01/06 15:12
推 geniusw: DC粉還是比較厲害的 比如阿福砍柴都能高潮81F 01/06 15:30
推 lym0715: 黑暗騎士不是說不乘認他是超英片 只是警匪片嗎?82F 01/06 15:32
推 JACK19920102: 漫威定位很清楚 像麥當勞又不是壞事 麥當勞可以靠著賣漢堡變成全球最大企業之一根本超神好嗎83F 01/06 15:50
推 iam0718: 閃電俠比起文中另外兩位應該更好吧85F 01/06 15:51
推 Lemming: 就商業片啊像麥當勞又不壞 很清楚自己目標
拿麥當勞擺盤裝高檔餐廳才會變成問題86F 01/06 16:00
推 smallGY: 從bvs就註定失敗 太急躁了88F 01/06 16:04
推 GodEyes: bvs ww mos太無聊,睡醒腳麻遲遲走不出電影院嗎?89F 01/06 16:06
推 tedann: 環球闇黑宇宙似乎也可以當成負面教材,不過環球還有恐龍和小小兵可以賺錢93F 01/06 16:34
推 Davidgood: WW不會無聊啦,還入圍剛出爐的美國製片工會獎95F 01/06 16:34
推 neos042: 很好奇 當初規劃 為什麼將ss排那麼前面?
又看不出ss跟後續的dceu有什麼重大的聯動發展?96F 01/06 16:41
推 wiabc: 讓我想到bvs比較黑暗的笑話98F 01/06 16:42
推 tedann: 如果是先出每個人的個人專輯然後再讓各部片的反派集合成SS搞不好還比較好,說不定還不會被講說反派99F 01/06 16:43
推 mysmalllamb: 計畫亂不亂隨意,BvS 惹到觀眾恐怕也不是計畫亂的問題,有人恨阿蝙智缺,有人恨超人結屎面,有人恨雷克斯屁孩,有人恨查克彩蛋多,有人討厭剪輯破碎,有人恨瑪莎梗... 這裡面哪一個和「計畫」有關了?頂多只有大家也很討厭的「四個資料夾」和計畫有關。
倒是從大家恨 BvS後開始品牌信心下滑,恐怕更關鍵。239F 01/07 04:41
推 rumor3456: 哪裡無關了 這本來就都連動的
要不是這麼急 怎麼會在bvs塞這麼多東西
不塞這麼多東西 bvs又怎麼會爛成這樣246F 01/07 15:09
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