看板 movie
作者 agoraphobia (agoraphobia)
標題 [小負雷] 返校
時間 Mon Sep 23 13:41:21 2019


下面有雷下面有雷



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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

好吧我來實話實說好了,要不然快憋死。(有雷)

我覺得,《返校》沒有大家說得那麼好看啊,這部電影的劇本結構、導演手法、演員表現
,其實出了很大的問題。我不禁懷疑,是不是大家對這部電影,太“有愛”了一點?

第一,先來講劇本結構。《返校》是很典型的懸疑劇雙線結構:「現在線」是晦暗難明的
黑暗現況,而「過去線」則是解開謎團、有待挖掘的既存歷史。這種雙線結構,最重要的
關鍵就是:你還是得把其中一條,當作故事的主線,讓觀眾有時序上的立足點。如果,兩
條線的故事一直交叉,而且比重沒抓好,很容易就讓觀眾一直分心,不知道現在故事到底
進行到哪裡?等一下應該回到哪條故事軸?


《返校》在這一點上,老實說我覺得做得有點差。劇本似乎難以取捨每個故事的細節,「
過去線」也要交代的完整感人,「現在線」也要經營的恐怖壓迫,結果就變成兩條線都說
成了拖沓冗長的尾大不掉。每次兩個主角「回憶完畢」,回到廢校惡夢時,我都要想很久
,剛剛這兩個主角到底跑到學校哪層樓了?


其實,這個劇本明明就有很好的解套方式。第一種解套,完全以「惡夢」當作現實線,過
去歷史則大幅縮減,偶爾出現但把關鍵交代清楚就好;類似的例子就像《1408》、《沉默
之丘》,也就是極傳統的雙線套路。第二種解套,更大膽一點、我更偏愛:把明亮的「過
去歷史」當作現實線,但女主角隨著劇情,會不經意看到其他角色的未來悲劇下場,因而
驚慌困惑(比方說,女主角上學、看到教官翻出布袋戲偶的那幕,忽然眼前閃過布偶被砍
頭、游聖傑槍斃的黑畫面)。最後隨著故事進行,女主角才恍然大悟,原來她一直被困在
重複進行的回憶,必須被逼著一遍又一遍,重新觀看自己的罪行。類似的前作,《潘金蓮
的前世今生》、《見鬼》都已算經典。


如果,真的不想走這些套路,要把雙線比重都放極重、互相制衡,不是不行,但導演功力
要很高,朴贊郁的《下女的誘惑》是我看過極少見的成功例子。但如果功力不足,我覺得
就還是乖乖的斷捨離比較好。《返校》的雙線劇本結構,呃抱歉我真的很難喜歡。


第二,再來講導演手法。《返校》導演,可能是太想把這個故事說得仔細完整,結果很多
該隱晦省略、讓觀眾自行想像補足的部分,都被大筆一揮、畫得極滿極滿,最後就變成一
個,沒什麼留白空間的大雜燴。


例如:惡夢裡的教官,會直接大剌剌說什麼「這就是個負罪者的世界!」;方芮欣的告密
動機,也要明白的宣之於口,「如果她消失掉就好了」。這些過於清楚明確的對白,勉強
算情有可原,但我最不能接受的是:電影一開始的恐怖敘事主線,前面卻硬生生插個提示
卡「惡夢」,我覺得這實在大幅降低了觀影的樂趣。就因為知道是在惡夢裡,所以,即使
觀眾看到恐怖的鬼差、警衛、女鬼,都不致感到驚嚇....反正是做夢嘛,別害怕別害怕,
都是夢,等一下醒來就好。


老實說,看到這些過於明白的段落,我觀影時覺得很尷尬,彷彿看到導演指著劇本,想劈
頭告訴觀眾們,這一段到底在寫什麼?要交代哪些重點?這個問題,尤其在「張老師」的
對白裡,顯得特別嚴重:談情說愛的段落如此,後來原諒方芮欣的段落,亦是如此,導致
,最後看到張老師留下來那封信,原本應該很鏗鏘有力的「致自由」,我其實當下是沒什
麼感覺的。


總而言之,《返校》對我來說,是個有點可惜的電影。它原本可以拍得更好,這個故事可
以講得更動人,真相大白的謎底揭曉可以更震撼,但可惜的是,它似乎沒有(至少我這麼
覺得)。其實,白色恐怖的電影題材,珠玉比比在前,1994年萬仁導演的《超級大國民》
,就是極經典的神作。《超》對歷史還原的考究、對主角情感的描畫,都不難看出萬仁導
演的極深用心,更何況,在1994那個國民黨還執政的年代,要有勇氣拍出這個故事,相比
之下就更為艱難。《返校》以驚悚懸疑的主線,包裝著白色恐怖的主題,平心而論,真的
是令人期待的創新之舉,但也因此,可能是期待過高吧,觀影後讓我不禁希望,它能被執
行得更好、更深刻些。


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09-22 23:11 tipsofwarren
[負雷] 返校
09-23 13:41 agoraphobia
wayne30613: 準備~出征1F 09/23 13:42
nanako81240: 沒錯啊  導演就這幕連這幕  非常直白2F 09/23 13:42
wayne30613: 底下又要有人說拿沈默之丘這種經典來比qq3F 09/23 13:43
nanako81240: 遊戲的劇情方式鋪陳都比電腦好  電影怕你看不懂似的                     電影
你說的劇情方面很多好雷文章也是覺得這是瑕疵
感覺像是一個有用心但還能更好的作品
畢竟是導演第一個長片  敘說功力有待加強4F 09/23 13:43
TPhow: 用心 但不夠好 其實照遊戲的手法編就好9F 09/23 13:46
kangkang87: 推 寫的非常好10F 09/23 13:46
nanako81240: 有點可以隱晦不用破梗的  看看少年PI11F 09/23 13:46
TPhow: 什麼都編得這麼明 沒留白 韻味也比不上遊戲12F 09/23 13:46
timmyjjljg: 我覺得第二段後面導演怕觀眾不知道在演什麼,所以有刻意拉回到第一段的一點畫面,算是有注意到吧,但整體來說可以再更好13F 09/23 13:48
zazard: 我認為整體技術演員配樂都在水準之上
但就是少了點什麼 講太明應該也是個缺點吧
就算沒被原作暴雷 也是很容易看出女主是告密者16F 09/23 13:48
yangyx: 同覺得可惜 應該可以拍更好的 很認同第二點 塞太滿 遊戲的惆悵無奈感都沒了 但還是覺得導演很用心19F 09/23 13:49
GMA: 這的確是言之有物的負雷,我也頗認同。但我認為導演選擇直白手法讓歷史走向大眾,也不失為上策。21F 09/23 13:49
s58565254: 先補血23F 09/23 13:50
vm03vm03: 沉默之丘沒有什麼很明顯的劇情吧@@a24F 09/23 13:50
zazard: 不過有限時間內要調整剪接的好 也是不容易25F 09/23 13:50
tuhsiaofu: 超級大國民的確是上乘之作26F 09/23 13:50
zazard: 只能說再接再厲 瓜吉說的好"不忍苛責"27F 09/23 13:50
Shiki2014: 有玩過遊戲的我覺得中上,沒玩過遊戲的女朋友 看完覺得無聊…敘述手法真的要在加強28F 09/23 13:51
Yatagarasu: 真的很可惜,難得關注度跟聲勢都有的國片30F 09/23 13:51
agoraphobia: 我很推薦大家看 潘金蓮之前世今生。我看完返校其實31F 09/23 13:52
m234onica: 教官暴雷說這是負罪者構成的世界那邊真的很一秒出戲32F 09/23 13:52
purpleboy01: 我看到教官說那句想說"喔~原來如此"33F 09/23 13:53
agoraphobia: 好希望羅卓瑤來導演看看 返校 這部電影....34F 09/23 13:53
phix: 推 真的要用演的 別讓台詞解說35F 09/23 13:53
purpleboy01: 但就是講太明了 看完沒什麼想像點36F 09/23 13:53
zazard: 太早揭穿學校是個幻境這點 少了懸疑感37F 09/23 13:53
purpleboy01: 時序到是沒什麼問題 沒有切換困擾38F 09/23 13:53
zazard: 觀眾也只會想說 主角何時要逃走? 容易有不耐感39F 09/23 13:54
kirbycopy: 兩點都同意 但我是覺得就是稍微差強人意而已 整體來40F 09/23 13:54
becoreily11: 教官一直讓我出戲XD41F 09/23 13:54
kirbycopy: 說還算及格 沒到負雷的程度42F 09/23 13:54
zazard: 我看到後半時就有點這樣不耐的感覺
覺得比較優秀的部分反而是人跟人的互動43F 09/23 13:54
dda: 教官這樣講的時候 真的出戲到戲院外45F 09/23 13:55
winnietslock: 中肯推,我覺得難得場景這麼還原了,電影還需要再多一點時間修飾一下劇本&臺詞,如果有一些比較明顯的優點,這些缺點就不會那麼佔腦容量了46F 09/23 13:56
zazard: 方媽的菩薩許願 只有一個鏡頭也覺得很棒49F 09/23 13:56
noangel0286: 推,時序部分我覺得頗混亂。但至於寫得太白這點我有不同看法,我個人看法與你相同,但就是會有觀眾看完整部片還以為是日治時代,對於這種觀影者來說寫明白是必要的50F 09/23 13:57
palapalanhu: 中肯54F 09/23 13:57
ziya: 電影後半段的節奏確處理的很不好。完全是導演功力問題,但瑕不掩瑜啦
如果能處理的好這導演應該就不會在台灣了,而是在國外55F 09/23 13:58
nanako81240: 少年pi的奇幻漂流  李安也沒有叫劇中人物破梗阿59F 09/23 13:59
jerrycat0118: 這種才是真材實料的負雷文,給推60F 09/23 13:59
nanako81240: 有些地方本來就是可以讓影迷討論的61F 09/23 13:59
hanacat: 言之有物的負雷62F 09/23 13:59
gi1234g: 給推 其他負雷看一下人家怎麼寫好嗎63F 09/23 13:59
jerry8432: 這篇負雷比那些唉政治正確和噓文是言論審查的猿人好多了64F 09/23 13:59
rbking21: 部分同意 不過我還是覺得是有瑕疵的佳作66F 09/23 13:59
nanako81240: 電影看完一點疑點都沒有  幾乎沒人發問67F 09/23 13:59
eternalmi16: 認真文給推68F 09/23 14:00
gi1234g: 這部的確對於沒玩過遊戲的人 會很難理解故事主軸69F 09/23 14:00
nbarepeat: 推70F 09/23 14:00
winnietslock: 其實赤燭遊戲一些台詞或線索都有一些背後的涵義,都可以反覆咀嚼推敲,而加深了遊戲的厚度,還願當時的時空背景幾乎都是事後討論出來的。可惜電影少了一些這類的要素71F 09/23 14:00
gi1234g: 有玩過遊戲得人 已知故事是在輪迴中進行 但遊戲中現時線比重很少所以沒問題,但電影在時間壓縮下75F 09/23 14:00
brance1093: 你是不是韓粉?77F 09/23 14:01
yun0112: 被噓到爆的可以看看別人是怎麼寫不會被噓的負雷嗎78F 09/23 14:01
gi1234g: 虛擬/現時 不斷切換,對沒玩過遊戲的人會搞不清楚79F 09/23 14:01
winnietslock: 所以導致今天,我們只能討論當時多慘,跟「致自由」80F 09/23 14:02
muserFW: 遊戲就是你講的第一種雙線手法 電影真的拍不好81F 09/23 14:02
winnietslock: 這種以前都討論到爛的東西82F 09/23 14:02
gi1234g: 哪個才是真的! 就像有人以為魏不是被割喉 為什麼還活著83F 09/23 14:02
ed123123: 很急喔85F 09/23 14:02
WARgame723: 呵呵!86F 09/23 14:03
samuel1988: 你的解套方式爛透87F 09/23 14:03
nanako81240: 我覺得不能去討好理解程度不佳或是沒用心看的人阿88F 09/23 14:03
Beandou: 推那些說負雷就會被噓的請參考這篇,人家言之有物多89F 09/23 14:04
WARgame723: 敢給負雷我就噓爆你,你是希望台灣變香港?91F 09/23 14:04
nanako81240: 假設影後劇情討論度有100  你弄太明白直接討論變1092F 09/23 14:04
porscheruf: 我覺得可以加強讀書會師生、同學間的感情羈絆,這比93F 09/23 14:05
yun0112: 某樓不用反串了啦94F 09/23 14:05
winnietslock: 723你上午不是在補推嗎,下午任務就換囉...95F 09/23 14:05
rbking21: 不過必須講 遊戲可以讓玩家用自己喜歡的節奏去探索去品味 有人2小時內rush掉也有人玩超過6小時(不是卡關)96F 09/23 14:05
gi1234g: 但我覺得已經很不錯了 但對於沒玩遊戲的人很吃虧99F 09/23 14:05
erowii: 推 這部敘事手法真的不夠好,無法像玩遊戲一樣融入劇情328F 09/23 19:42
mamajustgo: 推。另外能把「感覺」用有條理的文字明白表達出來,覺得你好厲害XD330F 09/23 19:45
sakuryo: 我覺得有點像告白 但告白太厲害了沒得比哈哈332F 09/23 20:00

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