作者 n99lu (大家都有病)標題 Fw: [情報] 快打6平衡調整表時間 Wed May 22 16:16:20 2024
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作者 shifa (迷途小書僮)標題 [情報] 快打6平衡調整表時間 Wed May 22 15:16:50 2024
Battle Change List 202405 Ver.
日文
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/battle_change/202405
英文
https://www.streetfighter.com/6/buckler/zh-hant/battle_change/202405
調整的項目很多 請自行取用
老卡還挺貼心的 招式名稱會加註指令 省得在那邊對半天
只是沒寫現代模式的指令...
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→ BronyXrG: AKI起飛 瑪莉莎血條消失術 老桑繼續加強2F 05/22 15:18
推 tsukirit: DJ砍得可多了,前幾天護航的啪啪啪啪啪3F 05/22 15:19
→ chaosic: DJ被砍不是早就知道了嗎8F 05/22 15:20
→ es9114ian: 然後現代模式真的加強很多,現代茱莉多了下中拳真好12F 05/22 15:21
推 Rocal: 倩咪的穿波直接被砍廢 哭啊14F 05/22 15:23
→ shifa: 路克2MP追加15%補正 然後往前的打擊判定縮小16F 05/22 15:24
→ shifa: 倩咪穿波剛剛看就是可穿波時間延後 持續到攻擊到的前1f (?)18F 05/22 15:24
→ chaosic: 怎麼感覺路克還是一樣強19F 05/22 15:24
→ zmcef: 主角給個尊重20F 05/22 15:25
→ lightdogs: 肯的auto中連段沒二氣會幫你出重升龍 好爽喔xd21F 05/22 15:25
→ lightdogs: 這樣感覺很多腳色現代combo應該都有改成比較好用的方式24F 05/22 15:26
→ imz0723: 可惡 都沒有背招式名一整個看不懂 等懶人包整理好了26F 05/22 15:26
→ tom11725: 重拳重腳的COMBO可以取消鍊氣很關鍵耶27F 05/22 15:26
→ shifa: 有附經典模式的指令啊 只是現代模式玩家可能就比較辛苦了28F 05/22 15:27
推 lightdogs: 肯的od波好像被削了qq
看官方說明應該前搖變長 這樣壓制別人 騙跳都變差很多32F 05/22 15:30
→ shifa: 肯的波 攻擊判定發生後手腕受擊判定變小
OD波補正20% 打人比較不痛 沒看到發生變慢34F 05/22 15:33
推 webermist: 現代輔助連段 都有新增虛弱時的版本 很方便37F 05/22 15:35
→ shifa: 可以看一下共通系統那邊 動力系統有調整
我N87日文程度怕誤導別人就不細翻38F 05/22 15:37
推 lightdogs: 完美parry 後續傷害是不是被大幅降低啊?40F 05/22 15:38
推 k0942588: 推特有瑪莉莎8000的連段 金價夭壽41F 05/22 15:38
→ shifa: 大致上就是 parry變比較好摔 點放parry整體變久42F 05/22 15:38
→ shifa: 然後DI受付時間好像是從5f放寬到10f45F 05/22 15:39
→ lightdogs: parry之前就有影片放出來說 後搖變長
你是說打到di反按回去的反應時間嗎?46F 05/22 15:39
→ shifa: 對 完美parry主要是針對氣條回收能力調整
應該是除了傷害之外額外降低資源回收能力=削弱完美parry48F 05/22 15:41
推 djboy: 快樂本田 大熊哥…… 要哭了嗎?50F 05/22 15:41
→ shifa: 應該是反DI的受付時間沒錯 看到就按別管有沒有硬直51F 05/22 15:45
推 lightdogs: 輕拳連段補正變高 看來輕拳壓制官方覺得過強了52F 05/22 15:45
推 Landius: Cammy的穿波拳就是只能先讀,沒辦法看到再出了53F 05/22 15:45
→ lightdogs: 乾 英文每個字看得懂 但不確定對應到是什麼東西 有夠難理解xd54F 05/22 15:45
→ Landius: 本田就認真打相撲了(by 久保)56F 05/22 15:46
→ moritsune: 居然還有改指令,cammy SA2從214214K改成214214P57F 05/22 15:47
→ gagacrow: DI的先行受付時間應該是講自己DI結束後的行動 不是反DI58F 05/22 15:47
推 FalseGod: 好多腳色改長後摔後的距離 柔道都被改掉了?59F 05/22 15:47
→ shifa: 感謝補充 果然N87日文容易傳達錯誤訊息 = =60F 05/22 15:48
→ gagacrow: 本田5MP變長到歪頭 有點鵝心61F 05/22 15:48
→ Ricestone: DI是指前一個行動硬直結束前的DI先行入力時間變10f62F 05/22 15:49
→ gagacrow: 這次改動真的大 所有指令受付都有改 減少誤爆之類的63F 05/22 15:49
→ Ricestone: 不是自己DI結束後啦
也就是你提早一點按也能最速按出DI了
啊我可能解讀不對 他這樣寫看不出來是指DI本身還是前64F 05/22 15:49
推 lightdogs: 這樣打到di反回去不知道會不會比較好按67F 05/22 15:51
→ BronyXrG: 感覺老桑手腳變好好歐 不容易被接懲罰C69F 05/22 15:54
→ gagacrow: 恩..我看英文解釋是在DI沒有打出PC的時候的行動變得容易70F 05/22 15:56
→ gagacrow: 應該啦 我英文比日文爛 日文確實也寫得比較模稜兩可XD72F 05/22 15:56
推 toolin: 這樣人鬼應該不會再有3DJ的問題了73F 05/22 15:57
→ gagacrow: 只是變成3XX而已 根本沒影響74F 05/22 15:57
→ toolin: 我是希望有3豪鬼啦,但練豪鬼要花費的練習時間不是開玩笑的76F 05/22 15:58
→ shifa: 每個版本總是有meta角 只是DJ動作跟聲音都自帶嘲諷 所以…79F 05/22 15:59
→ gagacrow: 嘿嘿 嘿嘿嘿 北鼻 good night!81F 05/22 15:59
→ lightdogs: 下中腳容易被差和(hitbox增加)82F 05/22 16:00
→ lightdogs: 閃光中拳打到霸體不知道是+4f回復還是減4f 因為用di對策閃光中拳失誤的時候如果路克有三氣可以凹三氣85F 05/22 16:04
推 mod980: 那個是中閃光放槍被DI可以撞回去了87F 05/22 16:07
→ as3366700: 一刻都沒有為3DJ哀悼 接下來趕到戰場的是三豪鬼!88F 05/22 16:08
推 lightdogs: 喔喔喔 所以算增強 那路克其實沒被消爛
因為閃光拳真的容易失誤xd
豪鬼我看卡卡米測試有夠強欸 下重壓起身花一氣可以打4000多……89F 05/22 16:09
→ SuM0m0: 卡普空傳統看網路風向調整93F 05/22 16:13
推 WildandTough: DI改硬直期間吃到指令的時間變長 舉例來說Lily 2HP輕集風 在對方擋到2HP馬上DI的情況下 原本反擊的輸入時間應該是1+5f 現在改成1+10f 會排除punish的情況我猜是因為打到會有畫面凍結的特效 可能不好調整94F 05/22 16:13
→ lightdogs: 場中對空可以把對面直接打到版邊
然後也是打兩千多血98F 05/22 16:13
推 tn703678: 隆全面加強 雖然本質問題綠衝太慢沒改100F 05/22 16:14
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: n99lu (114.137.20.98 臺灣), 05/22/2024 16:16:20
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