作者:
wvookevp (ushiromiya)
114.137.2.185 (台灣)
2025-03-09 20:50:40 → CarRoTxZenga: 死靈是絕對不會有的 又不是紛絲自製遊戲 想太多 11F 03-09 20:56
→ CarRoTxZenga: 而且這是音遊 還不知道是哪種型態(偶像大師or純粹節遊戲類抽角色是換歌聲?這樣)
*節奏遊戲 14F 03-09 20:57
作者:
WuSam (藤原豆海)
111.71.66.201 (台灣)
2025-03-08 22:31:05 推 CarRoTxZenga: 給這次廣告企劃相關人員一個讚 懂找社長 46F 03-09 07:37
作者:
barlunick (阿洵)
101.10.110.34 (台灣)
2025-03-08 11:16:36 → CarRoTxZenga: 先不說模仿效應,光「亂解釋自己的日本歷史」就夠了 94F 03-08 11:59
作者:
hui000807 (Santa)
42.73.52.140 (台灣)
2025-03-08 11:46:08 → CarRoTxZenga: 公會就賦予她現場決定權了啊 17F 03-08 11:56
作者:
ReDive (怜命)
123.195.76.184 (台灣)
2025-03-05 20:22:52 推 CarRoTxZenga: 真的成效其次 老闆願意當面聆聽藝人意見很好了 61F 03-05 21:12
作者:
watchr (30怒獅)
37.65.171.199 (法國)
2025-03-03 08:10:00 → CarRoTxZenga: 抱怨營地太容易被拆我也同意(靠更新追加可以增強營地防衛減少被拆的內容的話可以會好些) 但說幹嘛通知的,就比較覺得沒差。這就系統訊息,把它當事件或天氣變化報告一樣就好,卡社這樣設計就沒要你去救( 251F 03-03 10:04
作者:
DarkApplePie (黑林檎派)
36.237.110.228 (台灣)
2025-03-02 19:27:49 → CarRoTxZenga: 直播台之外其他對戰也同時進行的話 可能會快一些? 25F 03-02 19:37
作者:
dreackes (0.0/)
122.117.166.238 (台灣)
2025-03-02 00:09:17 → CarRoTxZenga: 一直以來就不一定是遊戲的問題(RPG倒是真的比較不吃吃香) 你齁觀眾要看的就是箱內連動各種搞事XD 130F 03-02 09:35
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-03-01 09:37:13 → CarRoTxZenga: ??????? 兩個都一樣的話買PRO的才要哭吧 16F 03-01 09:40
作者:
UsadaPegora (うーぺー)
36.226.65.32 (台灣)
2025-03-01 09:15:17 推 CarRoTxZenga: 昨天撞的不是自己人 是魔物啊XD 8F 03-01 09:38
作者:
hui000807 (Santa)
223.137.141.141 (台灣)
2025-02-27 13:19:00 → CarRoTxZenga: 不是推廣盜版 但你買FANZA要有隨時被封的覺悟(連VPN一起被鎖) 之前就有不少前例了 9F 02-27 17:03