作者:
eric60220 (qq小樹)
173.244.49.51 (台灣)
2025-12-12 20:24:07 噓 ChHChen: 你想了快半個小時感想就這樣?看來也沒什麼 11F 12-12 20:28
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2025-12-12 17:42:58 推 ChHChen: 仁王3、終末地、洛克人、馬東石演的名越新作、然後NS2的三廠越來越多了,其他就沒啥特別印象了 8F 12-12 17:46
作者:
kay731 (K少)
59.104.90.195 (台灣)
2025-12-12 17:42:05 推 ChHChen: 天命奇御也很少那種重複收集性質的任務啊,大多是利用四種互動方法的解謎玩法 13F 12-12 17:49
→ ChHChen: 天命奇御2被嫌主要是很多任務或支線傳聞給一些小垃圾吧,然後就是頭重腳輕的感覺太明顯 16F 12-12 17:50
→ ChHChen: 天命奇御兩代其實都有很明顯在新手村塞一堆東西,然後後 21F 12-12 17:53
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作者:
SweetRice (米唐)
101.12.233.229 (台灣)
2025-12-12 12:37:30 → ChHChen: 沒吧,最好公信力、含金量是可以這樣加加減減又加加減減的啦,當作廣告大會看就好了 43F 12-12 13:01
作者:
w790818 (科怪)
111.242.77.103 (台灣)
2025-12-12 00:19:32 → ChHChen: 123A是指開發經費跟廠商宣傳吧,跟遊戲本身表現如何反而關係不大
反正3A最開始本來就是廠商為了吹自己投很多錢創造出來的詞,不用太過追究其意義
歐美相較於台灣遊戲產業比較成熟,人員跟引擎幾乎都有現 44F 12-12 05:21
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