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Disp BBS
作者:
Cycarchitect
(爆肝人士) 在 PTT 的發文與推文記錄
※ 發文記錄共11篇,發文的看板為:
PlayStation(6)
C_Chat(5)
最新的5篇發文
+7
[心得] 龍族教義2 現有職業與戰鬥情報 - PlayStation 板
作者:
Cycarchitect
118.170.162.33
(台灣)
2024-02-17 23:42:27
9F 7推
+9
[情報] 龍族教義2 基礎職業演示短片 - PlayStation 板
作者:
Cycarchitect
118.170.162.33
(台灣)
2024-02-16 23:42:12
12F 9推
+40
Re: [情報] 《最後生還者 二部曲》紀錄片 - PlayStation 板
作者:
Cycarchitect
118.170.154.172
(台灣)
2024-02-04 13:37:43
可能很多人不想看,但總之我看完了,順便發表一點感覺很久以前就想講的話。 先聲明,本人對最後生還者2的整體故事並不滿意,所以下文也是用如此觀點去闡述;雖然肯定帶有主觀性,但還是會盡量讓多數文句看起來理 …
143F 43推 3噓
+44
[情報] 龍族教義2 存檔還是只有一格 - PlayStation 板
作者:
Cycarchitect
118.170.146.140
(台灣)
2024-01-27 10:56:45
IGN JAPAN的文章中提到的,手動和自動存檔共享唯一一個欄位。 其他段落和以前差不多,就不提了。 如果正式版沒有性能模式的話,這兩項感覺會變成蠻惱人的缺點。 Sent from JPTT on …
74F 45推 1噓
+15
[情報] 龍族教義2 開發者文字訪談 - PlayStation 板
作者:
Cycarchitect
118.170.161.176
(台灣)
2024-01-20 17:28:49
22F 16推 1噓
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※ 有推文的文章共145篇,看板為:
C_Chat(95)
joke(1)
最新的5篇
+45
Re: [閒聊] STEAM黑夜君臨又變極度好評了 - C_Chat 板
作者:
crowley
(池田我婆)
114.136.210.238
(台灣)
2025-06-19 14:06:09
推
Cycarchitect
: 好玩和做得不好又不是完全不能共存的,怎麼好多人都是非黑即白的思考邏輯
157F 06-19 16:58
+4
[閒聊] 所以為什麼黑夜君臨不能雙人玩 - C_Chat 板
作者:
alen3822
(Alen)
114.45.151.18
(台灣)
2025-05-31 04:28:43
推
Cycarchitect
: 訪談直接說他們忽略了,不太明白在想什麼
2F 05-31 04:36
+30
[法環] 黑夜君臨偷跑!PS5流暢60幀,難度高 - C_Chat 板
作者:
SuperSg
(○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143
(台灣)
2025-05-28 16:20:45
推
Cycarchitect
: 單人其實是有難度修正的,網路測試就這樣了
面對複數敵人AI的散步時間也會變長
17F 05-28 16:36
+21
[閒聊] 艾爾登法環 黑夜君臨新boss - C_Chat 板
作者:
Julian9x9x9
(朱利安999)
36.230.84.96
(台灣)
2025-05-06 01:12:33
推
Cycarchitect
: 為啥都要有人特地點進來唱衰啊
不過這隻給人的感覺比三頭犬沒意思
18F 05-06 02:57
+33
[討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹ - C_Chat 板
作者:
jason89075
(伊布家族很讚)
36.224.33.75
(台灣)
2025-05-04 14:32:46
推
Cycarchitect
: 等媒體評測吧,也沒幾個禮拜了,雖然我也不是太看好
11F 05-04 14:42
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