作者:
Alan1988 (Alan)
101.10.109.134 (台灣)
2025-05-19 00:39:10 → Explorer09: 座標在另一邊的邏輯不用想太多,就直覺,劇中有解釋就是不想讓俄羅斯先猜到座標 17F 05-19 08:50
作者:
ClownT (克朗)
101.12.207.209 (台灣)
2025-05-18 20:52:23 推 Explorer09: 或許可以說成是:從諜報片轉型為阿湯哥特寫動作片 7F 05-18 21:18
→ Explorer09: 科普一下,核彈有種爆炸叫不完全核爆(fizzle),就是常規炸藥引爆後能量沒到臨界值無法觸發連鎖核反應所以核炸彈用小爆來避免更大的爆炸,這設定是合理的 54F 05-19 05:42
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.165.244 (台灣)
2025-05-10 01:16:16 → Explorer09: AI是個資方剝削創意勞動的手段,會被質疑很正常
不過質疑重點應該放在遊戲價格吧? 5F 05-10 02:24
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2025-04-04 17:22:03 推 Explorer09: 我給一個我知道的資訊,就是這個首發的
瑪利歐賽車世界,任天堂把遊戲ID編號為AAAAA;
咚奇剛 蕉力全開 的遊戲ID是AAACA
意思大概是它們就已經計畫好是首發的強棒大作
Switch 1的AAAAA給的是曠野之息; 53F 04-04 21:45
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作者:
krousxchen (KXC)
1.165.102.203 (台灣)
2025-04-03 18:19:54 推 Explorer09: 簡單來講是JIT的轉譯,這個東東在模擬領域其實已是常見技術。不過Switch 2跟Switch 的CPU都是ARM64架構,似乎沒有轉譯的必要(?)
要轉譯的地方可能是GPU或其它硬體元件吧? 3F 04-03 18:35
→ Explorer09: 其實現在你不用擔心背後技術怎麼做的,因為即使 8F 04-03 18:40
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作者:
Explorer09 (Explorer09)
180.176.132.81 (台灣)
2025-04-03 10:58:40 → Explorer09: 節奏天國在Wii版是有些雙人小遊戲的,但它重點是很吃timing ,使得有延遲的地方不能玩 25F 04-03 17:33
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
36.226.248.12 (台灣)
2025-04-03 13:00:53 推 Explorer09: 原PO列表上漏了《Switch 2 秘密展》也是首發 65F 04-03 17:27
作者:
alljerry04 (Jas)
1.34.47.137 (台灣)
2025-04-03 15:42:04 推 Explorer09: 還有一個貼文作者沒發現,就是食人花的莖是USB-C,因此可以直接插在主機上用作掌機模式攝影 36F 04-03 17:21
作者:
PaiChiou (基隆金城武)
42.79.164.72 (台灣)
2025-04-03 09:54:22 推 Explorer09: SD卡事情不急啦!你要搶NS2首發,先看準有什麼首發遊戲你會玩,怎麼是先考慮記憶卡呢?
你SD Express 卡等一、兩年後再擴充都不會遲 88F 04-03 11:05
作者:
w790818 (科怪)
111.242.102.44 (台灣)
2025-04-03 00:59:32 推 Explorer09: 發現幾個重點:NS2的分享遊戲(GameShare)功能其實是一機跑遊戲,其他主機下載畫面。不是直接傳遊戲檔案給其他主機喔!
這種做法會很像雲端玩遊戲或是Stadia或Luna,或直接說是WiiU移過來的idea 28F 04-03 05:45
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作者:
e446582284 (konomi5550)
39.9.40.56 (台灣)
2025-04-02 23:36:28 推 Explorer09: 標題要強調只是部分遊戲使用這種keycard 34F 04-02 23:46
→ Explorer09: 只是這樣就是浪費地球資源,遊戲只有下載的話,就不該出實體盒子跟卡帶 41F 04-02 23:47
推 Explorer09: 話說這種遊戲我個人會抵制。實體的目的就是要未來伺服器收了之後還是可以玩 52F 04-02 23:51
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