作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
101.9.98.124 (台灣)
2025-06-28 14:04:15 推 S404NotFound: 妖精這樣差不多了 311跟叮噹不太對而已 9F 06-28 14:15
作者:
Exmax1999 (兩千)
60.71.158.85 (日本)
2025-06-26 21:31:26 推 S404NotFound: 環境變化,一路換牌抓人,劣勢對局的人都被打到消失,自然就變強 68F 06-27 10:05
作者:
Exmax1999 (兩千)
60.71.158.85 (日本)
2025-06-26 12:23:46 推 S404NotFound: 主教原本是水神對換/針筒,現在新組法是4費天宮沒錯,血量優勢或爆發足甚至可以對下4費鳥不理 12F 06-26 12:32
→ S404NotFound: 巫師爆發一直到T10才有 久苑爆發老實說不高 15F 06-26 12:33
→ S404NotFound: 像前面說的,大部分職業爆發都不需要等到T10 21F 06-26 12:41
推 S404NotFound: 20滴很少,賣血拿來換節奏跟資源的風險比類似的遊戲 25F 06-26 12:51
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
KAWABONGGA (硬梆梆)
223.137.169.194 (台灣)
2025-06-26 08:34:56 噓 S404NotFound: 幻想真多 14F 06-26 08:43
作者:
s964939 (盜罐行者)
49.215.156.84 (台灣)
2025-06-25 17:19:43 推 S404NotFound: 幾乎無條件解4隻,或是打你7(8)滴,附帶一個1/6必殺 24F 06-25 17:35
作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2025-06-25 15:03:12 推 S404NotFound: 一直組鋼彈才容易輸,偶爾才拿來收頭 8F 06-25 15:29
作者:
Exmax1999 (兩千)
126.158.193.226 (日本)
2025-06-24 11:45:57 推 S404NotFound: 主動性太差 護符擺在檯面上容易被預測行動 36F 06-24 11:57
推 S404NotFound: 傷害來源太少 容易被預測擋住 打控制 掛好鳥的回合被擋輸一半,打快攻要533保佑 48F 06-24 12:01
作者:
B99303079 (Queen6)
193.37.32.20 (新加坡)
2025-06-23 12:00:08 推 S404NotFound: 打電話去問 2F 06-23 16:13
作者:
Wardyal (森林寶穴的老公)
60.248.91.73 (台灣)
2025-06-23 15:56:40 → S404NotFound: 多數對局是用不到鋼彈的,會讓你安穩組的人通常也不太怕你組出來 37F 06-23 16:07
作者:
greenzero (green)
42.72.236.105 (台灣)
2025-06-23 15:29:09 推 S404NotFound: 要走隱藏身份默默幫隊友,正體不明的友方怪獸,身份認同衝突,怪獸起源之謎,還是乾脆演成奧特曼打大怪獸都可以。結果端出一個九號傳,主角方莫名其妙打贏 20F 06-23 16:05
作者:
XOEX (阿哲)
111.241.154.170 (台灣)
2025-06-23 13:57:44 推 S404NotFound: 地面人型就是廢,用履帶或蜘蛛型都比較好。飛空就更不用說了,類似飛碟最好,外太空也許可以球星或方型 41F 06-23 14:26
作者:
assxass (包子)
140.121.171.129 (台灣)
2025-06-23 13:28:09 推 S404NotFound: 覺得從來就不是搞笑紅的,而是一開始王道劇情 隱藏身份的英雄+大怪獸展開 30F 06-23 13:56
作者:
callhek (貓貓仲介商)
42.73.155.138 (台灣)
2025-06-23 10:21:42 推 S404NotFound: 不是畫什麼,重點是私自出版書籍,這在中國是重罪BL也是問題,但最重的還是上面提到的 13F 06-23 10:37
作者:
keel90135 (尼可)
1.34.53.35 (台灣)
2025-06-20 11:40:48 推 S404NotFound: 大家是不是忘記很久以前台港澳這邊有辦過類似的,線上賽一堆代打嫌疑 47F 06-20 12:12
作者:
Wardyal (森林寶穴的老公)
180.218.160.178 (台灣)
2025-06-20 08:56:45 → S404NotFound: 主教打復仇好打 30F 06-20 09:13
→ S404NotFound: 兩隻鳥+貞德就是掃場+打頭13滴 32F 06-20 09:15
作者:
RedDanor (印第安那窮逼)
111.251.13.63 (台灣)
2025-06-19 12:20:08 推 S404NotFound: 對漲價沒意見,但兩天組牌進度不到樓主一半 11F 06-19 12:28
作者:
Alfie24 ( )
223.139.3.74 (台灣)
2025-06-16 15:18:41 → S404NotFound: 升等=表格內移動,調薪=整張表格數值全部調整(一般跟基本薪資一起)
*新聞講得調薪 15F 06-16 17:54
作者:
asewgek (asew)
39.14.48.171 (台灣)
2025-06-12 11:34:12 推 S404NotFound: 操作最直觀,進階一點是某些角色很吃組合跟進場時機,場合不對容易送頭 80F 06-12 18:48
作者:
JRSmith (白紗臀媽祖)
184.144.97.10 (加拿大)
2025-06-08 09:37:44 推 S404NotFound: 一般人跟職業選手的實力差太大,玻璃大砲類的存在有操作有組織的去保護很難設計太強 24F 06-08 11:54
作者:
iampig951753 (果然不必跟d能認真談邏輯)
122.100.68.199 (台灣)
2025-06-06 06:40:12 推 S404NotFound: 還有一點 卡牌類比賽不是看你內容輸贏多少 拿爛牌更更要all in去賭 不用控制止損 路線更單一 而且心裡壓力較低 26F 06-06 08:50
作者:
itachi6060 (丞相)
223.141.2.151 (台灣)
2025-06-04 14:54:59 推 S404NotFound: 要看抽成,單純底薪有點少。這種就像明星沒紅之前簽的新人約,公司便宜綁你合約,但是提供舞台跟支援 186F 06-04 15:31
作者:
talon0222 (talon)
223.137.137.22 (台灣)
2025-06-03 11:44:26 → S404NotFound: 輸三場就淘汰,先確定你直接送1.5場真的能賺到後面必贏的優勢 55F 06-03 12:02
作者:
songgood (ilovegoodgame)
61.228.174.1 (台灣)
2025-06-02 10:30:26 推 S404NotFound: 目前有看過兩種不錯的平衡高%吸血攻防一體問題,大致上就是取消高攻速帶來幾乎無限的有效血量,poe改成有每秒有上限可刷新不可疊加的秒回,另一個遊戲改成是疊吸血buff層數,每次觸發層數砍半,越疊效益越差,觸發頻率一高起來馬上就把層數扣光 11F 06-02 12:48