作者:
RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)
118.170.0.223 (台灣)
2025-05-18 14:19:43 → TYS1111: 其實2013年前後的頂尖3A級大作跟現在的遊戲相比,在遊戲系統上我覺得沒有很明顯的差距:例如2011上古5、2013 GTA5(家機版)、2013 戰地風雲4、2015刺客梟雄、2015巫師3、2015決勝時刻BO3,這幾款就算現在玩起來時代感也不會太明顯吧? 41F 05-18 15:52
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作者:
herboy (herboy)
42.73.19.80 (台灣)
2025-05-16 15:32:13 → TYS1111: 問就是阿姆羅哈囉跟夏亞橘色小機器人 31F 05-16 17:12
作者:
ntupeter (ntu dove)
123.194.157.156 (台灣)
2025-01-02 00:58:23 → TYS1111: 身為醫學背景的只討論一個:台灣醫療界應該是沒有在用「dol-」作為什麼疼痛單位名稱的,英文期刊文獻也沒有看過。疼痛也很難量化成幾單位,通常只能用問卷,像VAS、NRS for pain score去評估;mortality倒是天天用,其實就是死亡的學術講法 18F 01-02 03:43