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Disp BBS
作者:
WRYYYYYYY
(思考屋) 在 PTT 的發文與推文記錄
※ 發文記錄共4篇,發文的看板為:
C_Chat(4)
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+15
[閒聊] 為什麼沒什麼五胡十六國的遊戲? - C_Chat 板
作者:
WRYYYYYYY
27.139.50.128
(日本)
2025-05-05 03:30:25
46F 16推 1噓
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[閒聊]新作的鋼彈感覺不太能接受 - C_Chat 板
作者:
WRYYYYYYY
106.146.19.253
(日本)
2025-04-08 14:38:57
95F 17推 1噓
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[閒聊] 為什麼沒有光榮以外的三國志競品? - C_Chat 板
作者:
WRYYYYYYY
118.238.232.134
(日本)
2024-11-12 18:09:30
92F 17推 1噓
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[holo] 看V不會玩一直輸一直死會不爽嗎? - C_Chat 板
作者:
WRYYYYYYY
106.133.95.30
(日本)
2023-11-30 16:25:08
如題 昨天看holo 漆彈兩組團體練習 聽說有35p看みこ不熟被丟到白上他們的高端場一直死, 進步緩慢,這樣最好後面大賽會成長進步 所以看的很不開心 然後這個大賽到底是休閒還是認真大賽也解釋不清楚 …
54F 28推 3噓
※ 有推文的文章共79篇,看板為:
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+33
Re: [問題] 怎不抓哥布林當牲畜? - C_Chat 板
作者:
howtotell
(貓在鋼琴上昏倒了)
36.227.246.86
(台灣)
2025-05-06 22:40:40
推
WRYYYYYYY
: 蟲因為環境跟共食性導致設備控制成本比雞高上很多,長期馴化跟設備優化到比雞便宜不知道幾年後,還有投資會不會停滯,想吃肉還是吃雞吧
63F 05-07 01:26
+10
[手遊] G世代永恆 即將開服前的一些注意事項 - C_Chat 板
作者:
kusuha
(水葉)
36.230.143.219
(台灣)
2025-04-08 17:25:56
推
WRYYYYYYY
: 沒爆機了,但是關卡結算會算幾隻存活跟受到傷害量,所以不被反擊跟能否一擊爆敵也是戰略的一部分
10F 04-08 17:47
+16
[閒聊]新作的鋼彈感覺不太能接受 - C_Chat 板
作者:
WRYYYYYYY
(思考屋)
106.146.19.253
(日本)
2025-04-08 14:38:57
→
WRYYYYYYY
: 抱歉沒加到分類,就TV版的先行上映,機設打不太到點所以沒去電影院,聽完大家感想有了興趣看,就那機設大家都沒意見很有趣發發文討論一下而已
17F 04-08 14:49
→
WRYYYYYYY
: 真假的,TV沒有前面的部分喔 不過吉翁勝利的世界線還是很在意會追一下,大概追到女主角的身世解完或者夏亞
26F 04-08 14:53
… 共有 17 則推文
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+4
Re: [閒聊] 為什麼日本動漫這麼喜歡強調天賦? - C_Chat 板
作者:
devan35783
(阿西八)
60.248.6.70
(台灣)
2024-12-27 14:12:50
推
WRYYYYYYY
: 感謝推薦,感覺不錯看
6F 12-27 14:43
+34
Re: [閒聊] 福田己津央: 「何等殘酷的殺法」 - C_Chat 板
作者:
midas82539
(喵)
114.32.100.244
(台灣)
2024-12-20 01:23:50
推
WRYYYYYYY
: 那就表示射一槍被吊銷執照到今年還被判吊銷執照是合理範圍,6年
58F 12-20 02:32
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