作者:
SKYDS (ㄋㄋ)
114.34.124.78 (台灣)
2024-06-07 16:30:31 推 a159371153: 喜歡漫威可玩午夜之子 42F 06-07 18:09
作者:
a159371153 (小白)
220.142.79.200 (台灣)
2024-05-10 15:24:19 → a159371153: 我覺得微軟關B社的工作室是在殺雞儆猴,也是對B社的一個警告,因為,B社的陶德太愛畫大餅,近幾年的表現也沒到很好。 至於,大家替tango的工作室喊冤,我只能說:第一,雖然我不是內部員工無法確定,但是,我覺得要淘汰哪幾間B社的工作室應該也是微軟請B社提出名單 33F 05-10 18:15
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作者:
a159371153 (小白)
36.237.102.143 (台灣)
2024-05-03 05:06:37 → a159371153: 有繁中,裝高清包就有了 3F 05-03 06:43
作者:
hoos891405 (我也許把你忘記)
111.71.215.221 (台灣)
2024-05-02 00:02:52 推 a159371153: 可是這款實際開發的是貝賽斯達工作室…,微軟只是收購了貝賽斯達工作室後,在外面掛個牌子而已…,實際上,一開始遊戲做得不理想,該負責的是貝賽斯達,而不是微軟…
人家只會說這款是B社做的,不會說這款是微軟做的。 16F 05-02 01:40
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作者:
Supasizeit (Shitpost King)
203.204.195.174 (台灣)
2024-04-27 00:18:36 推 a159371153: 據說是1人團隊開發的…? 剛玩3小時,感覺蠻厲害的。 入門門檻不算太高,蠻容易上手的,對於我這種以前玩凱薩大帝、已退坑這類經營遊戲n年的玩家,也能輕易上手。 但只限上手而已,專精應該沒那麼簡單。 14F 04-27 05:03
作者:
a159371153 (小白)
111.254.144.190 (台灣)
2024-04-22 17:55:49 → a159371153: 回Arno:你舉血咒這個例子就非常好,血咒就是「精神」 22F 04-22 18:20
→ a159371153: 回kabk:這只能說是「精神」續作。 真正意義上的「續作」,是像是惡靈古堡1~8那樣,每代都有關聯的。 9F 04-22 18:15
→ a159371153: 「精神續作」跟「真正意義上的續作」差非常多…難道有人要跟我說這兩個是一模一樣的東西? 15F 04-22 18:18
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作者:
a159371153 (小白)
111.254.133.21 (台灣)
2024-04-07 06:57:42 → a159371153: 再補充一個:我覺得主角有種闇遊戲與武藤遊戲的既視感 1F 04-07 07:05
→ a159371153: 我知道原版就有內鬥,連日版也有內鬥
但韓版這個就…就只是為了一個位置,就大開大門讓敵人來殺光自己的隊友…動機相當不好…我覺得… 5F 04-07 07:36
作者:
a159371153 (小白)
36.237.104.247 (台灣)
2024-03-30 17:14:31 → a159371153: 所以,我還是無法用steam帳號直接登入國際服,需要在國際服官網另外申請帳號? 4F 03-30 17:19
→ a159371153: 我剛掛vpn,然後直接在google找poe steam,然後找到國際服poe steam頁面,然後點下載,它竟然自動開啟我台灣steam帳號開始下載耶…不知道這樣是否能玩… 8F 03-30 17:44
推 a159371153: Npc死亡就死亡啊,有什麼問題嗎? 31F 03-11 00:17
作者:
smik (xx)
114.137.255.107 (台灣)
2024-03-09 09:56:27 推 a159371153: Nba終於要上xgp了? 我就一直在想,明明是本家的糞game,為何一直堅持不上xgp充數一下? 28F 03-09 13:47
作者:
a159371153 (小白)
111.254.134.199 (台灣)
2024-03-05 02:19:06 → a159371153: 感謝,但dmco沒有攻擊取消…
好像只有重攻擊可以取消
可能是我武器動作有換的原因吧 2F 03-05 03:15
→ a159371153: 回k大:可是連作者n網,作者自己都寫了Player cannot dodge (Try following six ways.) 1. Drawn a weap 7F 03-05 10:34
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