作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.27.76 (台灣)
2025-07-22 09:12:10 推 asdf6630: 花完每日激運票就下線XD 40F 07-22 22:21
作者:
peterfood (松鼠症末期病患)
36.224.241.186 (台灣)
2025-07-18 19:52:14 推 asdf6630: 整天做夢身體不會出問題嗎? 15F 07-19 04:13
作者:
paiopapa () [Yatomomin (山本)
1.163.240.203 (台灣)
2025-07-18 06:57:38 推 asdf6630: 當然是傳證據然後分手加封鎖啊 35F 07-19 00:37
作者:
Sasamumu (余)
111.71.214.19 (台灣)
2025-07-17 19:54:41 推 asdf6630: 最近打海龍都在水道落石那邊瘋狂阻止換區,水戰實在是太拖一點都不想打 31F 07-17 22:17
推 asdf6630: 哎呀抱歉我推錯篇了 35F 07-17 23:43
作者:
paiopapa () [Yatomomin (山本)
1.163.240.203 (台灣)
2025-07-17 07:18:26 推 asdf6630: 可是我覺得有時候第一直覺反應還滿準的
要是接受的話,男主就必須要走出那個陰暗但是舒適的小角落,甚至會被旁人奚落配不上對方。最後可能因為自卑導致做出傷害女主的事情,比如說出軌一個能理解他痛苦的女生,然後被女主發現,結果就是兩個人都被這段關係傷害。 3F 07-17 07:52
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
keyman616 (佩可我媽)
118.232.105.112 (台灣)
2025-07-16 23:29:20 推 asdf6630: 可以收狗狗看劇情,不過狗狗在的話師父就另有牽掛,劇情比較不那麼理想 3F 07-16 23:33
推 asdf6630: 對啊葉妹的解藥要出了吧?醫術10只?
*只->嗎 50F 07-17 03:03
作者:
wenku8com (文庫8com)
1.163.18.123 (台灣)
2025-07-14 22:26:47 推 asdf6630: 如果要讓多人變成分工模式而不是單人x4模式,魔物獵人的整個基礎戰鬥邏輯可能都要大改才行 16F 07-15 00:03
推 asdf6630: 比如說如果魔物對暈眩不會產生抗性,且某些武器的暈眩值可以再加強,那一個人負責讓魔物倒地這樣的分工就可能成 23F 07-15 00:21
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
than09138 (悔改中)
111.71.55.190 (台灣)
2025-07-07 23:43:55 推 asdf6630: 水蒸發之後還是水啊,變成氣體而已,火撲滅就是撲滅了 146F 07-08 02:27
作者:
kkmin (K平方最小值)
114.36.170.25 (台灣)
2025-07-04 00:08:04 推 asdf6630: 可以包容對方缺陷的才是真愛,本來就沒有人是完美的 17F 07-04 05:03
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.163.9 (台灣)
2025-07-03 22:16:10 推 asdf6630: 當然是快逃啊 87F 07-03 23:03
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
1.174.237.49 (台灣)
2025-07-02 22:16:04 推 asdf6630: 我覺得還好
反正我也是只能開中等畫質1080p,感覺沒太大差別 6F 07-02 23:04
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.12.88.69 (台灣)
2025-07-02 13:35:18 推 asdf6630: 我覺得太早出 151F 07-02 14:52
作者:
levelesin (凡)
114.34.95.103 (台灣)
2025-07-02 10:47:52 推 asdf6630: 重鎧玉很棒吧 15F 07-02 11:08
推 asdf6630: 你各位知道為什麼鎧玉要設計得難刷了吧,危機處理時可用 52F 07-02 14:49
作者:
swallow753 (下午茶)
42.72.19.90 (台灣)
2025-07-02 11:34:20 推 asdf6630: 做功德 367F 98.51.16.67 07-02 12:36
作者:
freshbud (萌蘖)
39.12.8.69 (台灣)
2025-07-02 11:06:43 推 asdf6630: 我打了一兩場歷戰才發現有自由任務,原來被藏在下面XD 5F 07-02 11:13
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
1.174.16.18 (台灣)
2025-07-01 22:15:35 推 asdf6630: 借問一下,海龍水戰沒完成傷害目標,或是我乾脆擺爛不下水的話,會發生什麼事? 59F 07-02 02:05
作者:
freshbud (萌蘖)
39.12.8.69 (台灣)
2025-07-01 10:25:30 推 asdf6630: 結果要素材只能刷自由任務 7F 07-01 10:54
作者:
asdf6630 (asdf6630)
174.194.130.140 (美國)
2025-07-01 00:42:20 → asdf6630: 對但是雙怪任務還是在第一頁吧?我現在都很少看到多黃色珠的雙怪任務了 3F 07-01 00:46
→ asdf6630: 原來是這樣...... 7F 07-01 00:53
→ asdf6630: 主要是我獵友有一顆複合珠要刷,但是我們的等級都250以上,平常很難遇到普通怪好的雙怪任務 17F 07-01 10:34
作者:
wenku8com (文庫8com)
1.163.35.156 (台灣)
2025-07-01 00:16:11 推 asdf6630: 我是被海龍攻擊時間差搞得精神耗弱,不過不熟練情況下,近戰裝心眼珠還不錯 6F 07-01 00:31
推 asdf6630: 貓也是初版比較好,比較不會讓你貓 22F 07-01 01:18
推 asdf6630: 水戰還是不懂怎麼玩,感覺很拖不喜歡 79F 07-01 10:33
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
123.195.193.198 (台灣)
2025-07-01 00:21:56 推 asdf6630: 怎麼感覺都是高成本的大作 10F 07-01 00:28
推 asdf6630: 其實下半年我在等Anno 117 XD 91F 07-01 04:50
作者:
Sasamumu (余)
118.171.214.186 (台灣)
2025-06-30 17:29:52 推 asdf6630: 結果太刀還是赤1氣1比較強XD 20F 06-30 22:11
推 asdf6630: 我看國外討論,太刀的赤刃123+氣刃1循環,好像只有在屬性弱點高(護兇爪和鎧龍)的情況下會比赤1氣1傷害還高,不過赤刃123是比較節省銳利度啦 34F 07-01 00:03
作者:
levelesin (凡)
114.34.95.103 (台灣)
2025-06-30 13:24:08 推 asdf6630: 剛剛被八星歷戰海龍電歪,陸戰水戰都好難,一堆combo很像破曉魔物走錯棚 40F 06-30 16:47
→ asdf6630: 喔我solo,這種程度我不敢去雷野團
話說獵人在水中比陸上移動還要快,而且不用帶氧氣瓶的原理是什麼?獵人其實是兩生類嗎? 44F 06-30 16:49
作者:
keyman616 (佩可我媽)
118.232.105.112 (台灣)
2025-06-29 22:22:10 推 asdf6630: 第一輪瞎玩就對了 59F 06-30 01:12
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-06-29 11:44:28 推 asdf6630: 33.3ms是上限30fps的意思嗎 22F 06-29 11:56
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
1.165.194.242 (台灣)
2025-06-28 20:47:22 推 asdf6630: 為什麼沒列劇情支線強迫症?我當初打巫師三可是仔細研究過每條支線開啟和關閉時間XD 300F 06-28 22:42