作者:
basala5417 (basala)
111.242.119.146 (台灣)
2025-07-31 21:05:05 → bc0121: 至上+たこシあ玩法的作品 22F 08-01 13:17
推 bc0121: 希望老卡能把德田調去做物語,這才是最適合他的劇情&生態 21F 08-01 13:17
作者:
hankiwi (_han_)
42.73.20.193 (台灣)
2025-08-01 12:25:32 推 bc0121: 原來八尺大人是時代先驅 6F 08-01 12:28
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.253.47 (台灣)
2025-07-31 14:56:05 推 bc0121: 我只想知道有頭足種骨架後,浮岳跟骸龍是不是就有機會回 124F 07-31 16:01
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
98.45.195.96 (美國)
2025-07-31 10:10:50 推 bc0121: 無線軌跡球/觸控板派路過,不玩遊戲的話比滑鼠好用多了, 72F 07-31 10:26
→ bc0121: 而且還不太需要擔心別人亂操作你電腦,因為基本上第一次碰 76F 07-31 10:26
→ bc0121: 非滑鼠的指向設備都不大會用XD 78F 07-31 10:27
作者:
owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
49.216.48.125 (台灣)
2025-07-31 07:24:12 推 bc0121:
57F 07-31 09:23
→ bc0121: 63F 07-31 09:28
→ bc0121: 66F 07-31 09:29
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.89.7 (台灣)
2025-07-29 17:34:57 推 bc0121: 可是德田早就不只臭一次了呀...而且網民臭但公司超愛的例Y 171F 07-30 09:14
→ bc0121: 子也不少見,像SE那個野村... 174F 07-30 09:15
推 bc0121: 真要說的話連3tri也沒有很好,老人緬懷的水戰評價兩極、砍武器種、弩槍被改得面目全非,這樣一看荒野很多問題其實也只是藤德正常發揮而已 177F 07-30 09:30
作者:
sariel0322 (sariel)
42.70.237.64 (台灣)
2025-07-28 23:16:17 推 bc0121: 我覺得文中列的那些不是別再做,而是要適度,不然像其舉例 9F 07-28 23:19
→ bc0121: 的讓BOSS招式更快更刁鑽也是容易讓玩家覺得為難而難的設計 24F 07-28 23:23
作者:
w854105 (水瓶男)
36.224.190.233 (台灣)
2025-07-28 22:45:53 推 bc0121: 彼岸島也還在連載就是了 7F 07-28 23:12
作者:
ruiun (你人真的很好)
1.164.203.232 (台灣)
2025-07-26 21:25:51 推 bc0121: 崛起破曉金獅與其說變弱不如說變得比較合理,比較有想跟獵人交流的感覺,冰原怪是過動到獵人機體跟不上,荒野則是變慢但塞一堆假動作超慢刀+延遲地雷搞人心態 22F 07-26 23:14
推 bc0121: 去玩大盾武就知道了,冰原怪一堆反覆橫跳拉距離或是硬直比獵人短的招,破曉好歹還能靠一兩招蟲技或交換技的靈活度跟 27F 07-26 23:30
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.140.152.219 (台灣)
2025-07-25 16:34:34 推 bc0121: 機動絕記鋼彈SEQUEL aka敏鬼鋼彈,了解一下 15F 07-25 16:47
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
39.14.25.92 (台灣)
2025-07-24 16:00:50 推 bc0121: 總之先猜日配陣容裡會有井上喜久子 44F 07-24 16:31
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2025-07-21 02:49:31 推 bc0121: 遙想當年TVTV的口號喊震天,結果TV影音部門先倒了嗎XD 7F 07-21 09:23
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.142.39 (台灣)
2025-07-19 16:04:40 推 bc0121: 妖精獵人聽起來像是什麼3人1狗搭乘坦克到處脫人衣服的組織 41F 07-20 12:57
作者:
Qorqios (不能發廢文!絕對不行(※)
42.116.174.100 (越南)
2025-07-19 14:44:15 推 bc0121: 少女與熊阿凱的倒是大賣了 10F 07-19 15:50
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
1.174.13.52 (台灣)
2025-07-19 11:01:14 推 bc0121: 龍轉的屬攻增益是切紅書時才有喔 29F 07-19 11:33
推 bc0121: 荒野大劍變成相殺機器,我覺得跟世界差異還是蠻大的,另外強蓄數值也給得不錯,加上破傷封攻擊的靈活度,不會像世界 40F 07-19 11:53
→ bc0121: 要想辦法凹真蓄,算是變得更自由了 43F 07-19 11:56
→ bc0121: 崛起破曉大劍是招式選擇變多,但是能跟上遊戲環境的仍只有 50F 07-19 11:59
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作者:
Sasamumu (余)
111.71.214.19 (台灣)
2025-07-17 19:54:41 推 bc0121: @bmaple730 之前藤德就在訪談中說過是把荒野當6代在做,logo龍頭數量哏也只有這組在玩,而且同一批人在世界也幹過同樣的事,現在才改口說是世代什麼的,反荒野派也不會買單,還會惹毛那些只愛"正統續作"的"真"MH粉,兩邊不討好,老卡能做的大概真的只有裝死等風頭過去而已 26F 07-17 21:52