作者:
wa530 (wa530)
39.10.8.48 (台灣)
2025-08-17 07:52:02 → darkestnight: 第二章真的先推主線 抽卡別急 17F 08-17 09:26
作者:
Sunpayus (SunPayus )
42.77.158.227 (台灣)
2025-08-15 16:53:36 → darkestnight: 20破心完打小丑牌也是可以很開心啊 60F 08-15 17:36
作者:
jack34031 (傑克一串數字)
124.155.136.55 (台灣)
2025-08-15 15:34:15 → darkestnight: 收尾真的不太行 63F 08-15 16:01
作者:
ClownT (克朗)
49.216.175.42 (台灣)
2025-08-07 17:05:51 推 darkestnight: 和尚感覺是死神方最強的 再來就山老頭 33F 08-07 17:28
作者:
Oswyn (Oswyn)
114.36.235.170 (台灣)
2025-08-07 01:08:41 → darkestnight: 上面拿圖片辨識來回文字處理是認真的嗎= = 9F 08-07 01:35
作者:
pekora998 (lol1chan)
111.82.121.221 (台灣)
2025-08-06 23:29:41 推 darkestnight: 賭陣裝備很重要 這季還有果實 17F 08-07 00:44
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
36.236.249.218 (台灣)
2025-08-07 00:33:47 推 darkestnight: 王禍賊 砍死我直接退坑 2F 08-07 00:37
作者:
JRSmith (白紗臀媽祖)
74.12.123.9 (加拿大)
2025-08-06 10:59:14 → darkestnight: 根本就不是太平衡的問題 他們真的有搞清楚嗎 110F 08-06 21:44
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2025-07-28 09:45:24 → darkestnight: 魂一跟血源火點是有設計的 8F 07-28 09:49
作者:
joegod (R9)
1.164.160.37 (台灣)
2025-07-25 22:04:01 推 darkestnight: 我覺得阿熊聊天室比較好笑 84F 07-25 22:43
作者:
JRSmith (白紗臀媽祖)
74.12.123.9 (加拿大)
2025-07-25 14:05:27 → darkestnight: dpm 上升不是因為血量變多嗎 65F 07-25 14:46
作者:
YuanMu0604 (原木)
211.21.43.185 (台灣)
2025-07-22 12:05:06 推 darkestnight: 幹超丟臉 274F 07-22 16:42
作者:
sharkman (DaIngGinChenWoo)
1.161.168.95 (台灣)
2025-07-22 01:07:24 推 darkestnight: Chovy強多了 64F 07-22 02:26
作者:
jumpballfan (QQ)
42.73.76.79 (台灣)
2025-07-16 18:33:52 → darkestnight: 有些人就沒辦法承認技不如人 怪東怪西 打不贏韓華又不是什麼丟臉的事 再練就好了 116F 07-16 18:51
作者:
jumpballfan (QQ)
42.73.76.79 (台灣)
2025-07-16 18:07:56 → darkestnight: 哪個上路爆殺宙斯 我是看錯場嗎? 47F 07-16 18:10
作者:
acapla (deft)
125.230.192.164 (台灣)
2025-07-13 18:04:24 → darkestnight: AD整個陷阱 17F 07-13 18:17
作者:
TEATEARO (TEATEARO)
1.160.130.69 (台灣)
2025-07-13 15:17:32 推 darkestnight: 原本想說全勝隊不受全局bp限制 但這樣優勢好像太大 177F 07-13 17:48
作者:
Austenite 101.10.4.183 (台灣)
2025-07-11 08:53:41 → darkestnight: BLG目前看起來是爛得離譜 10F 07-11 09:01
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
223.141.130.127 (台灣)
2025-07-07 19:22:18 → darkestnight: 我那個時候會 甚至老師也會是被霸凌的對象 8F 07-07 19:24
作者:
nelson9461 (只是個路人甲)
42.70.13.24 (台灣)
2025-07-04 17:40:45 → darkestnight: 以前就很常用 只是比較少用控制抵銷這個詞 35F 07-04 18:51
作者:
p055198 (Peter)
219.100.37.239 (日本)
2025-06-30 19:05:32 → darkestnight: 你的論述不就只是 2D比起3D的xyz 軸少了一個z軸 這有什麼好討論的 你得著重在為什麼這樣的資訊差異會讓遊戲有瓶頸啊 不然現在我只有看到你一口咬定人是三維生物所以有差而已 90F 06-30 19:53
→ darkestnight: 不不不 你還是沒搞懂 二維相較三維某個方向的劣勢 109F 06-30 20:05
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ilv1181023 (yechen)
49.215.148.44 (台灣)
2025-06-15 20:55:45 → darkestnight: 野豬都打不過的菜雞 32F 06-15 21:02
作者:
zouelephant (毛毛象)
223.137.250.94 (台灣)
2025-06-11 08:08:23 → darkestnight: 你說例子真實一點 那多少人丟一堆錢給實況主只有一句謝謝跟哈哈 124F 06-11 09:25
作者:
a554083 (貓三三貓)
61.71.47.98 (台灣)
2025-06-07 15:14:18 → darkestnight: 最近的百合作品跟以往的走向已經不同了 4F 06-07 15:37