作者:
KiniroMosaic (#黃金拼圖#)
110.50.152.45 (台灣)
2020-12-21 19:05:27 → deathslime: 既然都看了偵探歌劇,那可以去看寶石寵物 42F 12-21 19:13
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2020-12-17 12:01:16 → deathslime: 有說法是那魔法LV1就有百位數傷害,用的人多還是有威脅也就是要量產讓整個軍隊的人學,多人齊發很有威脅性 119F 12-17 13:27
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2020-12-16 15:48:12 → deathslime: 之前遊戲拐小孩案件的時候就共同發過一次聲明了
一開始最重視這塊的還是任天堂,遊戲內互動功能限制 31F 12-16 16:29
→ deathslime: 台灣罵到爛的不給遊戲內語音通訊就是怕有人拐小孩
不給聊天室只給定型語句也是因為這樣 35F 12-16 16:30
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
219.91.110.169 (台灣)
2020-12-13 12:18:08 → deathslime: 就只是以前時代的流行和現在的流行不一樣
還有以前認為看漫畫的族群是不愛念書成績不好的 49F 12-13 13:06
作者:
kirigaya (kirigaya)
111.254.203.139 (台灣)
2020-12-11 11:52:09 → deathslime: 這東西也是SFC的定番,跟釣魚遊戲一樣有固定客層
不會大賣但是就是能賣一定高的數字 29F 12-11 22:10
作者:
wl760713 (willy)
111.241.96.144 (台灣)
2020-12-10 22:03:30 → deathslime: 那麼沒誠意的原因似乎是當年他們社內權利管理太爛 119F 12-11 13:34
→ deathslime: 聽說當年DX時櫻井雜誌說動物之森這種跟戰鬥無緣的不行 149F 12-11 18:29
作者:
deathslime (deathslime)
1.168.246.45 (台灣)
2020-12-03 00:19:58 → deathslime: 任天堂撿了一堆哈德森被吃以後退社的人員就很爽了吧記得馬派.遊戲大全51就是哈德森出身的公司製作 3F 12-03 00:31
→ deathslime: 高橋兄弟在NS製作的遊戲就是馬利歐網球
高橋兄弟比較想做運動類遊戲這公開的事了 36F 12-03 12:45
→ deathslime: 因為很多人沒活在FC SFC時代... 45F 12-03 14:10
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.38.157 (台灣)
2020-12-01 17:35:47 → deathslime: 這東西他們認為日本當地梗太多,外國人不可能會懂
可是他們不知道台灣人有多愛日本梗-_- 35F 12-02 12:39
→ deathslime: 看日本人討論,他們認為能賣的原因之一,還有開營利實況現在日本小孩看的東西不是電視而是Youtube
這遊戲給開YT營利,對於在KONAMI手下的遊戲是特例 44F 12-02 12:42
作者:
ericgary (艾瑞克蓋瑞)
101.10.78.248 (台灣)
2020-11-25 14:54:17 → deathslime: 其實八方旅人的圖是用3D模組轉換出來的 9F 11-25 15:03
作者:
wajaka (魯雞排)
118.165.67.199 (台灣)
2020-11-24 13:48:39 → deathslime: 合作角色-鹿模擬器 24F 11-24 14:05
作者:
CactusFlower (仙人掌花)
111.254.62.235 (台灣)
2020-11-13 18:58:43 推 deathslime: 阿桃的肉體是經過原作者伊藤老師銳意監修的成果
好歹阿桃可以很正常的弄出溝來 16F 11-13 19:34
作者:
ArthurJack (Weston)
111.241.176.99 (台灣)
2020-10-31 13:23:31 推 deathslime: 說賣彈珠汽水的店家是實際上存在的(公務單位介紹)
也可能是殺人兇手跑過來,復仇chance 11F 10-31 14:08
作者:
li1il1 (拉不拉囧死)
59.115.187.5 (台灣)
2020-10-25 23:10:30 → deathslime: 不按A怎麼用出強大的空N... 19F 10-26 16:55
作者:
raygreen (我朋友)
61.60.221.122 (台灣)
2020-10-25 18:48:11 → deathslime: 3分鐘就能懂幹麻花30分鐘不知道哪邊是重點? 23F 10-25 19:21
作者:
poiu60177 (天地無用喵太)
223.141.117.146 (台灣)
2020-10-24 23:19:49 → deathslime: 惡名昭彰B.I.G.不能排除生前有其他能力啊 20F 10-24 23:57
作者:
jujustine83 (很紳士的錢)
180.204.129.240 (台灣)
2020-10-24 22:00:19 推 deathslime: GC手把的ABXY配置也非常理想,耐用度又相當好
隕石也不見得會碰到地面才停吧,低%時縱向回場好還有救前幾天開比賽重播台看到一場1崖邊攻防低%2次隕石扁下 12F 10-24 23:48
→ deathslime: 這代Just guard改成放開時機判定,PRO比GC稍微有利 78F 10-25 15:15
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
49.216.223.182 (台灣)
2020-10-19 23:07:35 → deathslime: 打贏過加儂之後同個林克當主角的通常都不是打加儂 16F 10-19 23:13
→ deathslime: 加儂出現以前的時代打的當然也不是加儂 21F 10-19 23:13
→ deathslime: 織夢島是打害怕那世界消滅的魔物 23F 10-19 23:14
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
115.43.44.70 (台灣)
2020-10-09 15:20:59 → deathslime: 穿心攻擊是會被仗助強制回歸手上,不是怕變重
Part4死少量沒事的還有形兆的B.C. 東尼歐的珍珠果醬 52F 10-09 16:20
→ deathslime: 其實老傢伙的隱者之紫也是大量群體型的,少量受傷OK 55F 10-09 16:21
作者:
kirigaya (kirigaya)
36.239.130.95 (台灣)
2020-09-25 11:48:33 → deathslime: 3DS宣布停產所以搶最後的貨吧 13F 09-25 13:08
作者:
mosquito147 (肥熊)
210.71.217.252 (台灣)
2020-09-16 15:44:47 → deathslime: 我的理論,任直的作法就是讓觀眾生氣以後再丟出好東西還有這次跟今年其他次不同,有寫是直播方式 17F 09-16 16:18
作者:
dreamcube (WEI)
42.74.201.204 (台灣)
2020-09-10 11:58:26 → deathslime: 我也在猜任天堂有藏招,不過今年被疫情打亂所以難講
再說動森還是原本去年的年末檔,他們肯為品質延期 32F 09-10 12:49
→ deathslime: FC忍者龍劍傳時期就一堆副武器 68F 09-10 15:24
推 deathslime: 有傳聞說龍隼原本是第6個DLC,但因為沒新作所以延後放讓FE風花雪月提前 85F 09-10 18:06
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
42.72.221.138 (台灣)
2020-09-05 22:32:03 推 deathslime: 女劍士飛鳥好像是版權因素,連出新的Win版都沒辦法
那代在日本系列作裡面地位很高,跑RTA的人也很多
N64上的2代也是版權複雜 31F 09-06 13:57
作者:
c610457 (Mr.C)
49.216.36.78 (台灣)
2020-09-04 16:04:20 推 deathslime: 56562 9F 09-04 16:09
→ deathslime: 這麼說來好像連官方圖都不會凸顯蝦米子的身高145cm
只有贏卡歐斯老師5~6公分 19F 09-04 16:38