作者:
guets (guets)
69.122.44.58 (美國)
2022-12-11 17:07:11 推 deathslime: 怪物種類需要補到一種類(史萊姆等等)能滿4種地圖能力這樣才能組單一種類怪的隊伍統一風格啊 10F 12-11 18:19
作者:
cgagod (類)
1.165.191.230 (台灣)
2022-12-11 00:22:37 推 deathslime: 換皮=AI沿用,有限資源只能這樣幹 30F 12-11 13:50
→ deathslime: 怪物圖鑑編號只到74,除非後期開新的編號 33F 12-11 14:06
推 deathslime: 是寶物為主,而且寶物是歷代角色雕像等等服務老粉要素而且還用傳統的垃圾騙人,像是馬糞有寶石作的藝術品版價值是正常寶物的高價,看剪影會以為是垃圾丟掉 41F 12-11 18:03
作者:
klaynaruto (影分身K湯)
42.72.188.53 (台灣)
2022-12-10 11:35:03 推 deathslime: 是開放世界,據點的劇情任務過後能自由選擇探索5大島 2F 12-10 12:19
推 deathslime: 劇情看起來是有,但是能幹的事太多,解主線障礙太大 28F 12-10 19:02
推 deathslime: 開放世界的定義是非線性的攻略順序,所以5島自由打就是 38F 12-10 23:32
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
220.135.109.210 (台灣)
2022-11-28 14:49:53 → deathslime: 輸入法に漢字轉換成二沒發現,注音也有一跟ㄧ 32F 11-28 15:03
作者:
lotr (查克)
220.135.181.31 (台灣)
2022-11-28 11:06:32 推 deathslime: 郁代這名還有個問題是,算是上一代流行的名字,顯老氣 34F 11-28 13:10
作者:
yo0529 (Mojito)
1.168.19.11 (台灣)
2022-11-25 01:39:25 推 deathslime: 我覺得新光神話一開始根本就Wii的企劃,用remote會更順 55F 11-25 17:43
作者:
witness0828 (海員傑克)
101.137.135.196 (台灣)
2022-11-16 15:43:43 推 deathslime: 海人 うみにん
名字亂叫就會這樣要查資料查不到 29F 11-16 16:18
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.9.238.135 (台灣)
2022-11-13 22:55:51 推 deathslime: 這系列5代評價爆炸,導致6代信心崩盤,不見得是市場問題 2F 11-13 22:58
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
119.14.100.154 (台灣)
2022-11-12 20:49:58 推 deathslime: 前陣子日本台日綜有節目跑去訪問弄這隧道的單位 17F 11-12 21:00
→ deathslime: 日本端真的有挖了探勘坑道 19F 11-12 21:00
作者:
lastN (lastN)
114.45.176.197 (台灣)
2022-11-01 00:15:27 推 deathslime: 先猜個目標是把GUND技術普及化,達成恩師理念就是復仇 1F 11-01 00:17
作者:
BigMacGCB (尊重友善包容)
101.136.145.223 (台灣)
2022-10-25 15:16:04 推 deathslime: 實際上皮卡丘就是皮卡丘,跟百變怪的親緣比齧齒類高 30F 10-25 15:59
作者:
bear26 (熊二六)
36.225.40.99 (台灣)
2022-10-23 16:32:43 推 deathslime: 這世代遊戲開發最重要的是管理體制,日大廠好幾間迷走 114F 10-23 17:02
→ deathslime: 歐美有歐美的迷走,還有歐美廠的管理跟方針吐槽點也多 123F 10-23 17:04
→ deathslime: 要舉的例子打一篇可能都說不完 127F 10-23 17:04
→ deathslime: DQ4結局有說法是,主角ㄎㄧㄤ到看到幻覺
算開放式的解釋 130F 10-23 17:05
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作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.143.13 (台灣)
2022-10-19 14:31:03 → deathslime: 桑塔斯宇宙開的RGM-79(E)問題更大,外型是後期型 6F 10-19 14:33