作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
111.249.222.24 (台灣)
2025-08-01 13:29:52 推 deathslime: 三部曲評價最爛的是最親民的MP3 18F 08-01 15:42
作者:
basala5417 (basala)
111.242.119.146 (台灣)
2025-07-31 21:28:52 → deathslime:
6F 07-31 21:34
→ deathslime:
6F 07-31 21:34
→ deathslime:
7F 07-31 21:34
→ deathslime: 8F 07-31 21:34
作者:
ALEX492 (ALEX)
122.116.137.35 (台灣)
2025-07-31 19:17:55 → deathslime: 16F 07-31 19:48
作者:
rhinfly (雄邁可)
117.56.239.199 (台灣)
2025-07-31 13:57:22 → deathslime: 遊戲有出現的兵種對戰都不能全用了,本來就一堆沒放的 71F 07-31 14:17
→ deathslime: 光SCV血量60變45,就掰個官商勾結採用cost down產品 77F 07-31 14:19
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.64.186 (台灣)
2025-07-30 12:45:00 推 deathslime: 有NSO連線玩在收集某些素材會高效率而已,慢慢玩也有看今天日e-shop弗雷德利卡特價就想到,奇幻生活i好多了這兩個遊戲某些概念類似,但奇幻生活包更多內容玩法 5F 07-30 15:48
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
111.254.219.201 (台灣)
2025-07-29 18:26:17 → deathslime: 給地圖作記號機能能減少忘記哪邊有東西的可能 45F 07-29 19:37
作者:
bosskiss00 (D_A)
140.116.2.115 (台灣)
2025-07-28 15:33:06 → deathslime: 日本泡沫經濟時代弄的公共建設年限就到了,老朽化問題政府又沒(編)預算去弄更新,冬天那個天坑吞貨車駕駛就 84F 07-28 16:51
作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
59.124.203.223 (台灣)
2025-07-26 12:56:32 → deathslime: (用俺屍2水準評估)重製費評估太貴所以斷念的遊戲 11F 07-26 13:25
作者:
s50189 (咕嚕米)
27.105.96.122 (台灣)
2025-07-25 19:43:35 推 deathslime: 4年前被熊殺死的阿罵至今上半身還找不到 82F 07-25 20:42
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.105.131.28 (台灣)
2025-07-24 22:16:38 → deathslime: 電子雞好歹當年曾經引發過社會現象 23F 07-24 22:23
作者:
acgfan (林萌娘推行本部部長)
39.15.57.157 (台灣)
2025-07-18 14:23:44 → deathslime: 勇者作為職業就DQ3開的風潮,職業系統,主角職業勇者 18F 07-18 17:38
作者:
windowhihi (こいしprpr)
65.181.90.41 (香港)
2025-07-15 13:13:53 → deathslime: 卡拉背刺那段劇情鋪成很久超棒吧 51F 07-15 14:27
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
118.101.169.216 (馬來西亞)
2025-07-11 18:52:04 → deathslime: 粉狼不敢開耐久? 21F 07-11 19:05
→ deathslime: 這類遊戲地獄的是只算HR,不管好球怎樣都不算 53F 07-11 19:12
→ deathslime: 強化升級前提的遊戲,不賺些麵包不行 68F 07-11 19:18
→ deathslime: 可以選關而不是一關一關要重過真是佛心
無法達標馬上結束,沒要人打完垃圾場也很佛心 82F 07-11 19:24
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
QooIN (好)
42.77.229.13 (台灣)
2025-07-11 12:30:49 → deathslime: 冒險著甲就超不舒服,比基尼鎧甲的合理性有點就較舒服 30F 07-11 12:39
→ deathslime: 全身甲穿脫還需要人幫忙,騎士隨從的工作 42F 07-11 12:48
作者:
howshue (阿斯斯)
61.228.76.11 (台灣)
2025-07-01 23:50:56 → deathslime: Rare更之前的知名作品Battle Toad更搞人吧 3F 07-01 23:55
作者:
miyazakisun2 (hidetaka)
210.136.215.124 (日本)
2025-07-01 21:02:39 推 deathslime: 開場中菜館菜單暗藏おしんこ 520yen 1F 07-01 21:08
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.35.223 (台灣)
2025-06-29 20:35:41 推 deathslime: 說F91原本TV版企劃的梗就用在骨剛跟VG用掉了 20F 06-29 20:46
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
118.101.170.221 (馬來西亞)
2025-06-27 18:48:59 → deathslime: 但是35馬車世界看了很多紅色魚彈跳 720F 06-27 21:09
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.217.59 (馬來西亞)
2025-06-24 18:56:51 → deathslime: FBK狂撞NPC車 511F 06-24 20:17
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.68.89 (馬來西亞)
2025-06-17 18:48:31 → deathslime: 鄉下尋寶是老招了,但現在鄉下很多老店早就收了 347F 06-17 19:14
作者:
mer5566 (あめあめふれふれ)
125.229.85.163 (台灣)
2025-06-17 15:51:39 → deathslime: XB2的mob神劍也一堆撞名,holo用的名本來就不罕見
Vtuber比較奇耙非現實的大多是在姓氏 15F 06-17 16:15
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.218.219 (馬來西亞)
2025-06-15 18:59:55 推 deathslime: 貓這9000分耐久,2小時前也差不多是這分數 2F 06-15 19:10
→ deathslime: 貓跑的這一堆蔓藤的賽道好像有切西瓜路線存在 6F 06-15 19:18
→ deathslime: 貓進選關的那個位置的左邊可以空中切西瓜的樣子 9F 06-15 19:21
作者:
DarkKnight (.....)
42.73.43.156 (台灣)
2025-06-15 17:46:25 → deathslime: 5F 06-15 17:51
→ deathslime: 8F 06-15 17:52
→ deathslime: 11F 06-15 17:54
→ deathslime:
13F 06-15 17:55
作者:
Fate1095 (菲特)
114.36.162.249 (台灣)
2025-06-15 15:57:34 → deathslime: 美版節目就叫Ninja Warrior,參賽者多少會互相參加 7F 06-15 16:05
作者:
buffalobill (水牛比爾)
1.160.14.193 (台灣)
2025-06-08 19:47:27 推 deathslime: FF4TA(GBA)最後可以把大多隊友換進去,PR版沒收錄 1F 06-08 19:48
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.69.129 (馬來西亞)
2025-06-08 18:48:11 → deathslime: 山田輸很慘不是也能聽到雜魚雜魚? 65F 06-08 18:57
作者:
k44754 (神仙索就此失傳了)
27.242.33.168 (台灣)
2025-06-08 17:06:33 → deathslime: 在想把長谷川宇宙算進去,傑特在NT主角的領導力是頂層橋出巨大外星系移民船,靠政治力搞到多勢力資源支持 9F 06-08 17:11
作者:
astrayzip 27.242.132.249 (台灣)
2025-06-07 15:07:38 → deathslime: 現在後設的迪坦斯量產機巴薩姆變傑剛普及前的聯邦選擇 61F 06-07 15:48
→ deathslime: 找SNRI前身弄翻新案弄成巴吉姆作為缺傑剛時的方案 63F 06-07 15:49