作者:
TED781120 (蒼夜歌)
212.102.50.87 (日本)
2025-09-13 21:18:03 推 dreamcube: 目前Switch盒裝版給序號的,是不是只有Just Dance啊? 44F 09-14 09:39
作者:
krousxchen (KXC)
42.79.199.188 (台灣)
2025-09-13 18:51:13 推 dreamcube: 還有曠野之息,我記得最早臺灣都是叫荒野之息 4F 09-13 20:05
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.137.57.96 (台灣)
2025-09-13 12:28:12 推 dreamcube: 我覺得ReFF7也證明,硬體效能真的不是最重要,重要還是好玩不好玩。
ReFF7真的沒元祖FF7好玩,難怪反映在銷量上。 51F 09-13 15:27
推 dreamcube: ReFF7搞不好像DQ7那樣重製,
結果還會比較好,也賺比較多。 59F 09-13 16:02
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作者:
xxhenryxx (純愛NTR種付大叔)
125.229.173.119 (台灣)
2025-09-13 10:33:40 推 dreamcube: 除了賽車遊戲的馬車外,
大家最期待的應該是任天堂在NS2上,會端出那些開放世界遊戲作品吧。 4F 09-13 11:01
推 dreamcube: 銀瑪中文版,看不出來瑪莉歐跟碧姬是曖昧,還是純友誼 16F 09-13 11:26
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作者:
w790818 (科怪)
111.242.76.189 (台灣)
2025-09-12 23:07:34 推 dreamcube: 其實就算銀瑪2有中文,我也忘了它劇情是甚麼?
甚至瑪莉歐跟碧姬是朋友,還是曖昧,劇中根本感受不出 33F 09-13 08:08
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.137.57.96 (台灣)
2025-09-13 00:39:54 推 dreamcube: 主機大戰一直以來,本來很常贏得銷量的都不是效能,但都一直有主機效能至上者出現。 27F 09-13 06:55
推 dreamcube: 你才一直聽不懂,
反正NS2不會是這世代主機效能最好的主機。 37F 09-13 07:12
推 dreamcube: 我只是在回17樓的話, 48F 09-13 08:14
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作者:
diy123 (Love ClariS~)
118.171.107.33 (台灣)
2025-09-12 23:44:52 推 dreamcube: 不是1跟3重製沒問題,
要紅蝶要賣得好才沒問題,
任天堂挑零系列賣最好的紅蝶重製,就是來試市場水溫。紅蝶重製賣不好,零系列後續很可能就沒了,拜託各位大哥支持一下這個系列,一定要買來支持一下。 9F 09-13 08:49
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
42.70.78.167 (台灣)
2025-09-12 19:35:37 推 dreamcube: 零紅蝶拜託大家要買啊,賣不好,零就不會有續作了… 727F 09-12 21:40
推 dreamcube: MP4騎摩托車,
看~爛大街要素出現了。
普及化的好現象 836F 09-12 21:45
推 dreamcube: 就是重製賣最好的零,看賣相好不好,賣不好就沒後續了 876F 09-12 21:47
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作者:
robo3456 (冽影)
111.83.165.56 (台灣)
2025-09-12 09:02:10 推 dreamcube: 有臺灣版Eshop還是有一些些好處 22F 09-12 11:16
作者:
tonyh24613 (西北南風)
123.194.17.183 (台灣)
2025-09-10 20:36:51 推 dreamcube: 其實我是覺得聖火無雙續作,搞成以前聖火1~13部作品的劇情滿不錯的,小時候玩前幾代,日文看不懂劇情,變成無雙後,體驗前幾代劇情和人物,滿不錯的說。 83F 09-11 02:02
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.69.66 (台灣)
2025-09-10 14:11:08 推 dreamcube: 這就是遊戲性會隨時間改變的代表作之一 12F 09-10 16:16
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.136.230.106 (台灣)
2025-09-06 21:12:09 推 dreamcube: 我自18年前的從Xbox360的鋼彈無雙,移植PS2開始,
就體會到只要有錢賺,沒有甚麼是不能移植的。 67F 09-07 17:27
作者:
godofsex (性愛戰神)
101.10.60.207 (台灣)
2025-09-06 08:34:03 推 dreamcube: 索尼電影的主線架構真的很糟糕 30F 09-06 13:59
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.136.230.106 (台灣)
2025-09-05 20:52:03 推 dreamcube: 所以之前有幾個人說,Switch三廠很重要,我都嗤之以鼻 12F 09-05 22:05
→ dreamcube: 不是說三廠一點都不重要。
但三廠對任天堂主機的態度,
大部份都很敷衍, 14F 09-05 22:05
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作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2025-09-01 08:00:11 推 dreamcube: 我覺得Wii禦天之劍獨特的地方,就是它是薩爾達傳說+Wii sports,玩法非常新鮮。
我第一次玩到把炸彈當Wii sports的保齡球一樣丟時,真的有趣極了!
但缺點也是,體感討厭的人就很討厭體感,不喜歡玩Wii 86F 09-02 17:01
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.105.131.28 (台灣)
2025-08-28 22:26:38 推 dreamcube: 我覺得就跟「極限競速」和「極限競速:地平線」一樣,以後瑪車就開放世界出一作,直線式賽車出一作吧 哈哈 10F 08-29 09:00
作者:
ocelotadam (左輪山貓)
123.192.230.96 (台灣)
2025-08-27 20:55:27 推 dreamcube: 3代真的很棒,但3代真的移植&加強太多次了,有點沒動力再破一次… 9F 08-27 22:27
作者:
glarc (GLAY)
84.17.56.134 (香港)
2025-08-26 12:58:16 推 dreamcube: 講真的,3A遊戲每一世代是越來越燒錢,公司一定是會對製作人的製作成本做管控的。 11F 08-26 16:13
作者:
proundof (為了生存 我要活下去)
116.241.199.81 (台灣)
2025-08-22 23:37:40 推 dreamcube: 我覺得就是因為大亂鬥SP,人物和場地都是巔峰了,很難突破。
任天堂就也先叫櫻井做別款遊戲試試看,大亂鬥就不急,有想法再慢慢做。(可以等主機末期再發售之類) 18F 08-23 07:50
推 dreamcube: 就是大亂鬥SP的場地和人物都已經是頂峰了。 52F 08-23 11:22
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